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在十级之后都必须要圣殿开启天赋。

    前世苏浩所知晓的高手中,每个人的天赋都是适合自己并且已经开启了的,从未听说有任何一个人能在选错天赋或者是不开启天赋的情况下,在同等级的战斗中能够打赢一个开启天赋选对了天赋的玩家,可想而知天赋的重要性。

    天赋分为战斗天赋和生活天赋两个种类,战斗天赋顾名思义就是专门用在战斗中的天赋,所公开的就只有嗜血c精武c迅雷c会心c魔能c强躯c腾跃c破魔c不屈c流荧十个种类,其他种族也有各具特色的天赋种类,还有一些通过任务获得天赋,如同苏浩所获得的霸体之类的。而未公开的随机天赋更是种类繁多,实用的不少,鸡肋的更多。

    天赋的选择也有两种形式,一种是选择公开的十种天赋,另外一种则是由系统随机选择天赋,随机获得的天赋有些及其强悍,有的却也弱得掉渣,最重要的还是要适合自己的职业。虽然天赋中公开了十个天赋,但却也是只有十种天赋的名字而已,至于他的效果和属性却是只字未提,要拥有适合自己的天赋,只能靠自己对这些名字的理解意思来大致选择,这个设定让以后无数的玩家在了解了天赋的重要后,无一不在集体的感叹:这吭爹的系统。

    选到适合自己天赋的人自然是欣喜,没选到的只能独自的泪奔了,苏浩就记得前世一名名为妖火的玩家,一个颇为强力的术士,却选择了战士的天赋会心,可以提升物理攻击的双倍伤害,当时这孩子就泪奔了,他一个法师能用得上物理攻击的地方几乎没有啊,就算是有,要他用法杖去敲出那仅仅只有百分之十几率出现的会心效果,比买彩票的几率高不了多少。于是,为了安慰自己,这厮曾经就做出了连续一星期去找十级怪来试验他的天赋威力,别说还真不错,以他五十级的等级,只要一出现会心效果,那些怪都是秒杀,一瞬间都有自己选择会心完全是极为明智的决定。

    苏浩是一个过来人,在曾经看过最多的帖子就是这些描写天赋性能的,自然对这些天赋的效果明了至极。

    嗜血,可将近战伤害转换百分之一回复自己的气血。精武,提升百分之五物理攻击。迅雷,提升百分之五的攻击速度。会心c提升百分之五的双倍伤害几率。魔能,自身魔法回复为百分之一/每秒。强躯,提升百分之五的生命上限。腾跃c提升百分之五的闪避和移动速度,破魔c降低魔法伤害百分之五。不屈c降低百分之五负面状态魔法的成功率。流萤c提升自身百分之五的魔法伤害。

    十个天赋都是对应着每一个职业的需求,但是两极分化也是极为的严重,在不知道实际效用的情形下,玩家绝对能选择到一些让自己泪奔的天赋技能,一个战士选择到流萤这样的天赋,苏浩从来不会觉得奇怪。每个玩家只能在第一次转职时,选择自己的战斗天赋,每个战斗天赋都可以升级,玩家自身完成一次转职时,只要在去圣殿接受天赋进阶任务就可以提升天赋的等级。

    有此可见,霸体天赋,能够被赋予完美天赋的称号,完全可谓是实至名归,就天赋加成的属性而言,比之系统所赋予的天赋,强了不止一星半点。

    “尊敬的圣使,请为我开启战斗天赋。

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