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惊爆眼球。

    当晚的直播回放,小编甚至重复看了五六遍,之后心心念念就只有一个想法:什么时候能玩上这样的游戏?

    内测前一天,小编花大价钱(3000人民币)从炎君一个粉丝手中购买了激活码,终于提前一天体验到《天星》,也才有了这篇详细的评测。

    建模与美术

    一个游戏,画面是玩家的第一感官,而《天星》美术的细腻,已经到了极致的苛刻。最高画质效果下,每一片树叶上的纹理,人物脸上的茸毛,地上的每一颗沙子居然都清晰可见。而3d建模效果,毫不夸张的说是我见过最优秀的游戏,没有之一,这里不怕违反广告法!人物c植物c小动物,乃至是巨型怪物,不但形象栩栩如真,行动也丝毫不见锯齿

    强大的物理引擎

    《天星》到底使用何种物理引擎,到目前为止,我们没有明确答案。本网曾试图征询stea客服,但对方无法给出答复,而天星制作方面,目前没有任何可联系的客服,不得不说奇葩。

    但毋庸置疑的是,世上目前没有一个游戏的物理效果能媲美《天星》。

    蛟龙踩在河边陷入泥土的爪子,走过草丛后折损的叶子,生存模式下,子弹打在树木上,留下的永久性弹痕,震撼而且真实的打击效果,风吹动云朵,雨水压弯草叶,花朵在晨间缓缓绽放

    物理引擎的能力,似乎已经发挥到极致,仿佛里面真是一个世界。

    可怕的优化能力

    美工这么精致,物理引擎做得了极致的效果,加上这么大的地图,按说对电脑的硬件配置要求是极高的,稍有不慎,就会造成各种掉帧c卡顿c模糊等情况,也就是我们常说的显卡在燃烧。这种情况下,需要配置较好的电脑芯片c内存和显卡,但《天星》对电脑的要求不算太高,能运行绝地求生的电脑基本可以运行。

    但相比绝地求生,《天星》的美术c特效何止优秀一点点?

    常见的内测游戏,没有几个bug,都有些说不过去,但《天星》首次开放内测,除了主界面的不完善,游戏运行没出现任何问题,网上也收集不到几个投诉,制作团队的优化能力可见一斑。

    800种生物,350种植物

    截止目前,我们已经在生存模式的大地图发现800种不同的生物,天上的飞鸟,河里的游鱼,地上的爬虫等等,除非官方公布真正的数据,否则恐难以数清。更难得是,不管是天上的鸟,还是河里的鱼,都是可以狩猎的,甚至可以解决饥饿,而不仅仅是装饰的动画。

    植物种类我们也找到350种,而且这个数字绝对不是完全统计,整个地图统计出来,这个数字恐怕还要翻一倍。

    怪物的ai智能

    ai是当前科技圈经常被提及的概念,ai芯片,ai相机,ai助手等,而在游戏开发界,ai智能也被越来越多的游戏大厂提及。尤其是单机领域,ai能使游戏里的角色更智能,更灵动。

    但我现在要说的是,在《天星》的ai生物面前,在座都是垃圾!!!

    (本章完)

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