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地图版本:6.83
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老鹿这一波游走除了浪费自己两个技能的魔法外加损失了中路的经济以及经验以外,没有收到任何好处。等他憋着一肚子火气回到中路的时候则更是吃惊,因为他竟然发现自己的等级已经被夜魇的小强拉开了一级半!
其实中路对线的时候,小强由于手短,是经常被老鹿压制补刀的,但是为什么现在却能反超老鹿一级,原因就在一个隐身符上!
没错,在老鹿游走的时候小强自然也没有闲着。当时5级的他在中路补刀的时候,突发奇想就看了一眼时间,看见当时已经临近刷符的6分钟,就前往下路看了一下符。
而这一次他运气不错,居然控到了一枚隐身符。于是他就趁着没人看得见,偷偷摸~摸地朝下路走了过去准备对潮汐和虚空下手,并且开始提示下路的两人注意配合。
看见小强都来了,两个人自然不会干站着,虽然在fv和潮汐的眼中两个人只是更加激进了一些,便没有过多在意,依旧站在兵线后面蹭经验。
而就在这时候,小强从隐身状态现出身形,直接就是一记穿刺!
穿刺:司夜刺客在地面上制造一条直线传播的岩石尖刺,所碰到的敌人全部会被抛上高空,使他们晕眩并造成伤害。
随着两人被刺入晕眩状态,力丸和骨弓自然表示不能放过这个输出的机会,骨弓使用了一技能扫射疯狂地输出着潮汐,火焰之箭和扫射使得他的输出能力上升到了一个恐怖的层次!
扫射:克林克兹使用来自地狱的火焰强化他的双手,令他的攻击速度增加130点!持续4/6/8/10秒。
但是抄袭也有着一个叫做海妖外壳的技能,这个技能可以让潮汐每次受到攻击时都豁免一定的攻击伤害,使得伤害在计算护甲值之前先减少10/20/30/40点。并且如果在一段时间内,潮汐猎人受到了超过一定数值的英雄伤害,那么他将在伤害计算完成之后驱逐身上的所有负面状态!这个所有可是包括极少数的几个无法解除的debuff外,连晕眩都能解除的高优先度技能!
所以虽然潮汐是和fv同时被晕住的,但在骨弓的输出之下,他反而先比虚空清醒,恢复了行动能力的他马上就朝着自己的塔下跑去。
然而力丸可不会看着他这么直接跑回塔下,于是他往地上丢了一记暗紫色的烟幕,开始猥琐地***花
烟幕,力丸使用烟幕混淆敌人的视线,并且烟幕中的特殊粉末将会呛入他们的喉咙,使得处在其中的敌人不能施法,来自他们的攻击有很大机会落空。除此以外,进入烟幕的敌人将降低25%的移动速度以及35%的转身速率。
背刺,由于技能特性问题又被玩家称作***,在攻击敌人的背部时,力丸将会触发背刺,使他的攻击附带上基于自身敏捷值倍数的高额伤害,这部分伤害属于物理伤害,需要计算护甲
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地图版本:6.83
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老鹿这一波游走除了浪费自己两个技能的魔法外加损失了中路的经济以及经验以外,没有收到任何好处。等他憋着一肚子火气回到中路的时候则更是吃惊,因为他竟然发现自己的等级已经被夜魇的小强拉开了一级半!
其实中路对线的时候,小强由于手短,是经常被老鹿压制补刀的,但是为什么现在却能反超老鹿一级,原因就在一个隐身符上!
没错,在老鹿游走的时候小强自然也没有闲着。当时5级的他在中路补刀的时候,突发奇想就看了一眼时间,看见当时已经临近刷符的6分钟,就前往下路看了一下符。
而这一次他运气不错,居然控到了一枚隐身符。于是他就趁着没人看得见,偷偷摸~摸地朝下路走了过去准备对潮汐和虚空下手,并且开始提示下路的两人注意配合。
看见小强都来了,两个人自然不会干站着,虽然在fv和潮汐的眼中两个人只是更加激进了一些,便没有过多在意,依旧站在兵线后面蹭经验。
而就在这时候,小强从隐身状态现出身形,直接就是一记穿刺!
穿刺:司夜刺客在地面上制造一条直线传播的岩石尖刺,所碰到的敌人全部会被抛上高空,使他们晕眩并造成伤害。
随着两人被刺入晕眩状态,力丸和骨弓自然表示不能放过这个输出的机会,骨弓使用了一技能扫射疯狂地输出着潮汐,火焰之箭和扫射使得他的输出能力上升到了一个恐怖的层次!
扫射:克林克兹使用来自地狱的火焰强化他的双手,令他的攻击速度增加130点!持续4/6/8/10秒。
但是抄袭也有着一个叫做海妖外壳的技能,这个技能可以让潮汐每次受到攻击时都豁免一定的攻击伤害,使得伤害在计算护甲值之前先减少10/20/30/40点。并且如果在一段时间内,潮汐猎人受到了超过一定数值的英雄伤害,那么他将在伤害计算完成之后驱逐身上的所有负面状态!这个所有可是包括极少数的几个无法解除的debuff外,连晕眩都能解除的高优先度技能!
所以虽然潮汐是和fv同时被晕住的,但在骨弓的输出之下,他反而先比虚空清醒,恢复了行动能力的他马上就朝着自己的塔下跑去。
然而力丸可不会看着他这么直接跑回塔下,于是他往地上丢了一记暗紫色的烟幕,开始猥琐地***花
烟幕,力丸使用烟幕混淆敌人的视线,并且烟幕中的特殊粉末将会呛入他们的喉咙,使得处在其中的敌人不能施法,来自他们的攻击有很大机会落空。除此以外,进入烟幕的敌人将降低25%的移动速度以及35%的转身速率。
背刺,由于技能特性问题又被玩家称作***,在攻击敌人的背部时,力丸将会触发背刺,使他的攻击附带上基于自身敏捷值倍数的高额伤害,这部分伤害属于物理伤害,需要计算护甲
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