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是真正意义上的‘复活’了。与其将其当作是复活,倒不如说成是某些位面的‘转生’更加合适一些。”

    “不过,凡是总是会有例外的。”老板在结束的时候似乎又想起了什么,继续补充道,“当一个人的力量达到了一定的程度,足以让遗迹真真正正地认可他的话,两大遗迹便不会再愿意放任其这么白白地流逝转生,然后完完全全地成为另外一个人了。当这种拥有极强力量的人战死之后,他们便会被两大遗迹收回自己的能量中心,用一种与我们这些无关紧要的平民百姓完全不同的方式保存他们的灵魂,并且使他们保留自己在转生前的大多数记忆和经历,以一种较为完整的姿态重返战场。在我们看来,只有这样的复活,才足以被称作是真正的复活!”

    “那么,要强大到怎样的地步才能被算作是‘被两大遗迹共同认可’了呢?”看着老板脸上溢于言表的向往之情,马飞鹏不由自主地出声问道。

    死后复活,这是人类从古至今的终极梦想,对于绝命游戏玩家们来说更是如此。在朝不保夕的日子中摸爬滚打久了,谁不会恐惧死亡?又是谁不希望自己能够死而复生?纵然在这款绝命游戏中的生存压力被以死亡金币为核心的奖惩制度大大降低了,但玩家们从始至终就没有从主神那名为“抹杀”的达摩克利斯之剑下逃开过。在如此的压力面前,当这些脑袋别在裤腰带上的绝命游戏玩家们得知有能让人复活的能力时,又会有哪一个不会对此感到兴奋与渴望?

    而面对马飞鹏的疑问,老板却是半是不屑、半是自嘲地笑了两声,道:

    “成为英雄!”

    “能够被两大遗迹同时认可的唯一标准,就是成为英雄。只要你成为了英雄,远古遗迹的全部资源都会不由而然地朝着你倾斜过来,无论是更强的力量还是奢华的享受,都能在遗迹那里得到满足。长生和复活更是完全不在话下!当在这个星球上无所不能的两大遗迹都为你倾尽所有的时候,只要不是逃出囚笼这样的不可能命题,你想要什么都能得到满足!”

    老板的话没能让马飞鹏的渴望更进一步,反而让他在这一刻突然间冷静了下来——甚至可以说是消沉了下来。

    至于原因,那倒是非常简单:马飞鹏知道想要在这个世界中成为一名真正的英雄究竟要面临着多么巨大的困难。

    纵观整个刀塔二,能够被冠以“英雄”名号的人,也不过就是那摆在选择界面上的一百多位而已。既然这个“里位面”在一定程度上要根据刀塔二的游戏规则办事,那能够在这个世界中成为英雄的人恐怕也不会超过这个数字。虽然说这个世界的人口数量不能肯定,但既然有无数次的遗迹之战为这场逐梦之战提供基础人口,其名将脚下的枯骨也定然不是一个小数字。既然有这么多的人都没能在这近乎无限的遗迹之战中功成名就,成为几乎不死不灭的英雄,那马飞鹏又是凭什么觉得自己能超凡脱俗,摆脱自己那悲苦的命运?

    “那么,又是怎样才能被两大遗迹认可,成为一位真正的英雄?”纵然是知道希望渺茫,但马飞鹏却是不认为自己不应当试一试。最起码,成为英雄的方法总是要问到手的,若是以后有机会,指不定这戏就成了呢?

    而面对马飞鹏的疑问,老板的回答却是——

    “胜利!”

    “取得遗迹之战的胜利,就可以让你的

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