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股东。

    当然了,这家游戏公司尚未成型,现在的股份分成只是口头约定,要等正式约定公司章程之后才能落到实处。

    谈完了股份和资本这方面的事情之后,陆河给他们说了一下目前圈定的可收购公司。

    陆河通过试玩、猎头等各个渠道确定的这三家公司,都是有正在运营着的文字mud类游戏或者单机游戏,这些游戏的内容或者画质亦或者剧情方面,设计得都还不错,算是良心厂家。

    但是就是因为太过于良心,所以这些游戏好虽好,却是难以盈利,或者盈利比不上成本支出,经营困难。

    这三家公司之中,陆河比较看中的是一家位于鹏城市的,名叫松达的电子游戏公司。

    这家游戏公司不仅有研发文字mud游戏,还制作了几款类似于《红色警戒》的角色扮演单机游戏。

    这几款游戏在市面上的反响都不错,也给他们公司带来了一定的名气,只不过名气归名气,对于他们的利润却并没有什么太大帮助,毕竟国内盗版问题太严重了,加之单价高,铺货少,即便想要买正版支持的人们也无可奈何。

    也不是没有投资者想要对他们进行收购或者融资,只不过这些投资者们都在松达提出的每年允许他们根据市场研制三款单机游戏以及不上市的要求面前止步。

    前一个要求,现在的单机游戏市场如何没人不知道,每年都要白白亏损三款单机游戏制作成本之余,加之这家公司的游戏盈利还不咋地,也就名头响点,能有人想要收购就怪了。

    后一个要求,永不上市,对于那些以此追求高盈利的投资机构而言更加是不可能的事情。

    而这两个条件,其实对于陆河而言都不成问题。

    他也爱玩单机游戏,面对单机游戏市场的弊端也深恶痛绝,尤其每每想到前世国内单机游戏市场都被欧美日几大厂商攻占,国内连一款能与之匹敌的单机端游都没有的情况,他心中就极度叹息。

    就连网游也是一样,前世,韩美日网游让国内网友沉迷其中,大把金钱送给外国人的时候,有谁知道,在1999年,是咱们先打入的韩国网游市场,而且还是韩国市场上的第一款网游,中国才是韩国网游的鼻祖。

    因而陆河十分支持松达这家公司的条件,更何况暴利的网游潜力,也能支撑得起松达公司能等到单机游戏复苏之时。

    当然,这只是陆河心中所想的,一亿六千万元不全是陆河自己的,他在其中所占股份甚至都达不到绝对控股,既然如此,就是要讲民主的。

    这也是陆河不愿意分股的原因,分一点点还好,要是要让出控股权,陆河宁愿跟前世老动强一样,彻底退股,不玩了。

    “也就是说,这三家公司之中,陆老弟你比较看重鹏城松达?”白伟涛道。

    “松达,虽然有限制条件,但是从网游和单机市场来看,这点亏损,是值得的。”陆河道,“二十一世纪,是人才的世纪,而松达那群技术疯子,绝对能让我们赚得盆满钵满。”

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