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    说是缺口,实际上是一个20米、5米厚的青石城墙,刚好和旁边的山体相连,而山体刚好有一个斜坡和地面相连。

    陆阳沿着斜坡跑到了城墙上面,观察了一段时间,左右两侧没有卫兵巡逻到这里。

    从城墙往下看,前面不远的地方就是食人魔的哨兵所,连着5个哨兵所,每一个哨所的外面都有一个全身钢甲的食人魔百夫长。

    食人魔百夫长(boss)

    等级:60

    气血:1800000\/1800000

    陆阳悄悄的走到城墙下面,沿着城墙往外行走,一直来到第五个哨所的位置,口中咒语念出。

    “炎爆术”

    一颗巨大的火球术精准的打在了第五个哨所的食人魔百夫长脑袋上。

    “6328”(暴击)

    食人魔百夫长被打的后仰了一下,举起手中的巨锤怒吼一声,朝着陆阳冲了过来,连带着他身后的100个食人魔也跟着跑了过来。

    “炽热疾速”

    陆阳的移动速度提升285%,一边跑一边将沿路的4个食人魔百夫长全部用炎爆术击中,带着500多个食人魔跑上了城墙。

    等来到斜坡顶端,陆阳开启烈火之径,跑过的地方冒起1米高、半米宽的火焰。

    被魔神之心提升了3个等级,烈火之径的伤害提升到了186点,算上法术伤害,烈火之径的最终伤害3300多。

    钢锤食人魔拥有1500多的魔法防御,但是被魔神之心和魔导师法杖抵消之下,钢锤食人魔的魔法防御只有300多点。

    跑在最前面的钢锤食人魔百夫长刚进入火焰受到了2500多的伤害,后面的食人魔受到了3000左右的伤害。

    不过,这不是主要的,主要的是,食人魔每往前走一步,受到的不是一次伤害,而是3次伤害。

    也就是说,食人魔每走一步,掉血9000点!

    这是《第二世界》研发以来最大的一个bug,烈火之径的规则是,玩家每走一步,算是燃起1格火焰,目标每经过1格火焰,或者在这一格火焰里面持续1秒钟的时间,受到1次伤害。

    陆阳走一步才能走75厘米左右,3米多高的食人魔走一步,跨过的距离是陆阳的3倍,因此,他跨过3格的距离就受到3次伤害。

    上一世官方在80级的时候才接到玩家的举报,但是,官方并没有修改,反而鼓励玩家继续寻找官方的漏洞,找到了,算作奖励。

    陆阳因此也不怕使用这个漏洞,沿着斜坡,陆阳快速的跑了起来。

    钢锤食人魔的移动速度是陆阳的2倍,陆阳的移动速度是正常的2.85倍,两方都是带着一阵幻影在路上奔跑。

    陆阳只要有一个失误,就有可能被食人魔的飞锤或者其他特殊技能击中,只要打中,陆阳必死无疑,所以,他必须一直保持着告诉奔跑,并且还要跑弯道,不能跑直线。

    跑的距离太远,食人魔就会脱离战斗,不继续追杀,那样的话,就等于白费劲了。

    如果是新手的话,绝对做不到这件事,但是,陆阳上一世多次拉过食人魔,一开始还有一些生疏,但是很快就进入了轨道。

    5分钟之后,500个食人魔全部倒在了地上。

    系统提示:你击杀了食人魔

    

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