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sp;悦耳的笑声再度响在所有人的耳边。

    刚才“貂蝉”虽然帮助刃心抵挡了“七星灯”的星辰之力,可“s”阶的精灵终归是“s”阶的精灵。

    “貂蝉”的战斗力并没有打折扣,尤其是烙放置在场上的只可能是n阶精灵,n阶精灵不可能有抵挡6点攻击的存在。

    这是n阶精灵的限制,按理说5点算是一个阈值,那么严格来说,6点就是一个分水岭。

    n阶的精灵无论是攻击还是防守都没有可能超过6点。

    “貂蝉”没有移动身影,这一次只是轻笑间挥出了手中的血红皮鞭。

    只见原本并不长的皮鞭一下子以肉眼可见的速度急速延伸出去,下一刻便已经刺穿了烙放置在场上的那只精灵。

    “啊”

    惨叫发出。

    只是这个惨叫却不是发自那只精灵,反而正是烙的口中。

    “lp:10。(14一4)”

    只见平白无故,烙的生命值被扣了4点。

    可刃心更加在意的还是,为什么烙场上放置的那只精灵并没有被破坏。

    便是在这个时候,烙放置在场上的精灵翻开来。

    那是身着一身藤甲的蛮族士兵,是“藤甲兵”!

    藤甲兵

    次元卡,等阶:n

    属性:地,种族:战士

    效果:藤甲

    攻击:0/防守:2

    刃心可没有想到记载中刀枪不入的“藤甲兵”,在面对“貂蝉”的6点攻击,这样的情况下都不会被破坏。

    “藤甲兵的特性,藤甲,会在这个时候发动效果,该精灵的战斗中只要我方受到战斗伤害便不会被战斗破坏,此卡以防守状态被攻击时,我方支付攻击精灵攻击力超过藤甲兵防守力部分的生命值作为代价。”

    简而言之的话,就是“藤甲兵”就算是以防守表示,烙同样会受到“貂蝉”6点攻击超过“藤甲兵”2点攻击的4点生命值伤害。

    相当于给进攻“藤甲兵”的精灵附加了一个“枪枭”的穿透效果,但因此,无论如何,“藤甲兵”这只下级精灵成功在本回合存活了下来。

    但这就更加令刃心着急了,这简直就是火上浇油。

    “接着陷阵营枪兵,攻击藤甲兵!”

    只是如今事实依据成为定局,刃心无法改变,只有继续使用“陷阵营枪兵”攻击“藤甲兵”。

    “陷阵营枪兵”的3点攻击同样攻破“藤甲兵”的2点防守,可以对烙多造成1点伤害。

    只能说,聊胜于无。

    1点生命值,也可能就是胜负之差。

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