狗头人的崛起 第六十六章:史诗战役剧情(第2页/共2页)
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“系统,这玩意儿能拿来充值吗?”
尽管知道可能性很小,但是这样烫手的山芋,搁在手里比朵高索斯之前许诺的金龙龙珠还要麻烦。还不如尽早脱手呢。一件次等神器,怎么着也能换来千八百的圣晶石吧。
叮,该道具为特殊任务道具,在玩家开启战役剧情之前,本系统不能接受此道具。
“唉,就知道没这个空子好钻的。”
另一边,朵高索斯和兰斯洛特的战斗也进行到了尾声。
化作龙形的黑龙巫妖,直接飞到了修格斯们够不着的半空中,不断地用各种法术混合龙息进行地毯式的轰炸。什么龙息解离,龙息冰风暴,龙息裂魔。。。凡是他掌握的法术,几乎都能将其融入龙息之中。
那三只修格斯的实力,虽然可比一般的传奇,但因为天生的限制,无法佩戴任何的魔法物品。光凭它们那地精都追不上的移动速度,追到死都追不上天空的龙巫妖啊。更何况它们连飞行都不曾掌握呢。
而每当它们被蹂躏得过头了,想要抛开朵高索斯,去袭击另外两人的时候。那卑鄙无耻的龙巫妖就会从天空落下来,在它们的必经之路上释放上几个力墙术,这种单纯用力场制造出来的墙体,不是修格斯凭借一身蛮力就能够成功破解的。只能再调转矛头,继续重复的无意义的追逐。
相比之下,兰斯洛特那边打得就要好看得多了。
浑身缠绕着诅咒气息的堕落骑士,手持着黑化的魔剑,在两只形貌可怖的怪物之间来回穿梭冲锋着。修格斯那在莫河的眼中极快的出手速度,在他的面前就好像是陪小孩子玩时的打闹。
但通过心灵的连接,莫河还是能感知到此刻狂战士心中,因为眼前战斗的危险,而被激起的强烈斗志。
每一次都是差之毫厘,侧步扭身时,就选好铠甲上最坚固的部分,以表面擦过那恶心触腕的攻击。
然后在身形交错的瞬间,如飞鸟振翅般挥动起手中的魔剑,光滑的剑刃轻而易举地就突破了对方的天生护甲,暴起的凛冽剑罡只一下,就在其中一只的身上削下了一块拳头大小的泥块。
接着剑刃抽离,面甲间的红光一闪而过,从剑身上迸发出的魔力,就直接将被斩下来的一块躯体用魔力彻底毁灭了个干净。
因为名为修格斯的怪物,身上是没有凡物的弱点的。这群由上古者创造出来,作为奴隶的下级眷族,在漫长的进化当中,近乎补足了一切的缺点。包括那些对于血肉生物来说的几个触之即死的致命点。
是以兰斯洛特只能采用这样的方式,一点点地为它们“瘦身”,等到生命力被削弱到临界线时,再爆发宝具一击决胜。
战斗这种事情,说起来很是令人热血沸腾。但大多数时候,胜利者采用的都是这样枯燥乏味,但极度有效的方式。
能运营平推,谁会和你们性命相拼啊?
没有火花迸射的兵刃相接,也没有互相冲击的魔力激流。那是英雄之间惺惺相惜时,才能打出来的特殊效果。但讨伐害人的恶兽,仅仅只是这样,就已经足够了。
什么时候,我也能打这样的碾压局啊?
“系统,这玩意儿能拿来充值吗?”
尽管知道可能性很小,但是这样烫手的山芋,搁在手里比朵高索斯之前许诺的金龙龙珠还要麻烦。还不如尽早脱手呢。一件次等神器,怎么着也能换来千八百的圣晶石吧。
叮,该道具为特殊任务道具,在玩家开启战役剧情之前,本系统不能接受此道具。
“唉,就知道没这个空子好钻的。”
另一边,朵高索斯和兰斯洛特的战斗也进行到了尾声。
化作龙形的黑龙巫妖,直接飞到了修格斯们够不着的半空中,不断地用各种法术混合龙息进行地毯式的轰炸。什么龙息解离,龙息冰风暴,龙息裂魔。。。凡是他掌握的法术,几乎都能将其融入龙息之中。
那三只修格斯的实力,虽然可比一般的传奇,但因为天生的限制,无法佩戴任何的魔法物品。光凭它们那地精都追不上的移动速度,追到死都追不上天空的龙巫妖啊。更何况它们连飞行都不曾掌握呢。
而每当它们被蹂躏得过头了,想要抛开朵高索斯,去袭击另外两人的时候。那卑鄙无耻的龙巫妖就会从天空落下来,在它们的必经之路上释放上几个力墙术,这种单纯用力场制造出来的墙体,不是修格斯凭借一身蛮力就能够成功破解的。只能再调转矛头,继续重复的无意义的追逐。
相比之下,兰斯洛特那边打得就要好看得多了。
浑身缠绕着诅咒气息的堕落骑士,手持着黑化的魔剑,在两只形貌可怖的怪物之间来回穿梭冲锋着。修格斯那在莫河的眼中极快的出手速度,在他的面前就好像是陪小孩子玩时的打闹。
但通过心灵的连接,莫河还是能感知到此刻狂战士心中,因为眼前战斗的危险,而被激起的强烈斗志。
每一次都是差之毫厘,侧步扭身时,就选好铠甲上最坚固的部分,以表面擦过那恶心触腕的攻击。
然后在身形交错的瞬间,如飞鸟振翅般挥动起手中的魔剑,光滑的剑刃轻而易举地就突破了对方的天生护甲,暴起的凛冽剑罡只一下,就在其中一只的身上削下了一块拳头大小的泥块。
接着剑刃抽离,面甲间的红光一闪而过,从剑身上迸发出的魔力,就直接将被斩下来的一块躯体用魔力彻底毁灭了个干净。
因为名为修格斯的怪物,身上是没有凡物的弱点的。这群由上古者创造出来,作为奴隶的下级眷族,在漫长的进化当中,近乎补足了一切的缺点。包括那些对于血肉生物来说的几个触之即死的致命点。
是以兰斯洛特只能采用这样的方式,一点点地为它们“瘦身”,等到生命力被削弱到临界线时,再爆发宝具一击决胜。
战斗这种事情,说起来很是令人热血沸腾。但大多数时候,胜利者采用的都是这样枯燥乏味,但极度有效的方式。
能运营平推,谁会和你们性命相拼啊?
没有火花迸射的兵刃相接,也没有互相冲击的魔力激流。那是英雄之间惺惺相惜时,才能打出来的特殊效果。但讨伐害人的恶兽,仅仅只是这样,就已经足够了。
什么时候,我也能打这样的碾压局啊?