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毒素的奇形匕首。该匕首视作精制品。召唤者视作自动掌握该项武器的使用方式。且因为毒素的特殊性,在匕首存在的时间内,毒素将持续保留在匕首上。而非寻常淬毒武器,命中一次后,毒素即消失。

    许德拉幼体的致命毒素,类型:伤口触发,强韧豁免难度30,毒素初始伤害3d6+1体质,后续伤害3d6+1体质。

    该毒素无视毒免疫,仅在面对构造体,泥怪,植物,不死生物,虚体时失效。

    (备注:未满破状态下,每次暂时投影只能持续一分钟。满破状态下,该匕首品质提升为+1,且可如常规武器般存在。)

    介绍:涂上了从许德拉幼体中抽出剧毒的毒刃。虽说是来自于幼体,但甚至能侵蚀那位大英雄赫拉克勒斯的剧毒,队友拥有强韧肉体的从者而言,也是一种有效的攻击手段。

    对于武器而言,确实算不上什么好东西。可是这毒真的是不错,等以后抽到什么用匕首的暗杀者从者,就把这个给他。。。当做副手武器吧。似乎暗杀者中间富有的并不是很多呢,有这样一把可以说是杀手锏的武器,对他们的提升应该也有不少。

    其他的材料统统先收起来,等以后要用到了再说。

    然后把全部的种火,总计2300点经验值,全部灌注到自己的身上。

    一股从未出现过的庞大热流流遍了全身,等级顺利地突破到了三级,且经验条也已经被填满了一小半。毕竟按照规则计算。每提升一级职业等级所需要的经验值都是当前等级的平方,再乘以1000。也就是说,从三级升到四级所需要的经验值就高达9000!而等莫河要从凡人极限的20级,突破到传奇的21级的时候,所需要的经验值,就要四十万之多!

    虽然根据推算,一枚金色种火能给的经验值大概在10000左右,只需要三十六枚就能帮一个临界的强者突破传奇。可莫河到现在都没抽到过一次金色的,就好像系统因为金色种火高达四星的品质,把掉率也给调到了和其他四星礼装,四星从者一样。

    提升到了三级后,莫河能供养从者的数量又多出了一个。

    那么就再来一次十连吧。

    凶骨*2(铜级材料),龙牙*2(铜级材料),铜色种火*3,赤之黑键(三星礼装),又一张许德拉匕首(三星礼装),最后的保底是——

    四星礼装死灵魔术!

    “什么情况?今天是圣杯大战的up池?还是说是狮子劫界离的专场吗?给我这个非洲人欧洲魔术干什么?”

    死灵魔术这张礼装,在游戏里曾被一大群玩家调侃为“欧洲魔术”。因为它的效果,是在携带该礼装的从者死亡后,有一定几率原地复活,是一张非常看使用者脸的礼装。

    如果是非洲人,哪怕全部位置都带上了这张礼装,也不会有任何一个会触发这个效果。相反如果是正宗欧皇的话,甚至可以凭借不停的死亡复活,死亡复活,硬生生把本来翻车的局给打赢!

    当然了。莫河说的,其实也是一种调侃。毕竟在经过托瑞尔世界规则的改造之后,它肯定不会再是原来那样抽风的效果了。

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