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瞳摆出应战准备。

    这个节骨眼不用雷瞳多做提醒其它队员都纷纷调转枪口对象后袭坠落畜生。

    畜生坠落速度非常快他似乎很懂得利用自身体位增加降落速度。

    雷瞳两眼死死锁定畜生畜生一经过落定雷瞳没有任何犹豫耽搁果决扣动扳机。

    “砰砰”两枪。

    叫雷瞳没有想到的是畜生坠地后同样是未做任何停留径自起身跃起。

    就这样畜生躲过了雷瞳的致命射袭。

    说是致命射袭多少有点托大。

    饶是雷瞳也没想过自己一定可以击毙畜生。

    事实也是如此畜生的及时跃起没能避过雷瞳射袭但子弹打在身上和打在脑袋对他可是天壤之别。

    跳跃者!!

    瞅见畜生原地起跃单就这一个简单动作对于雷瞳这样经常在废城混迹老手立马就给辨识了出来。

    跳跃者的难缠有目共睹。

    这种畜生本身跑动速度就不慢毕竟它是四腿着地这是天然优势。

    更不消说跳跃者还具备跳跃能力。

    这更加是增加了他的运动追击力。

    这步适才他这简单一跃就给双方距离缩短到了三米。

    如此追击者不给解决那后患绝对无穷。

    你说步行者奔跑者这类再如何接近他们也只能接近并不能真正意义上车。

    但跳跃者不同虽然跳跃者也不具备攀爬能力

    不过跳跃者能跳啊他从高层坠落都屁事儿没有更不消说是登上货车车厢高度了。

    那点高度对跳跃者而言根本就是玩耍的难度。

    可他是玩耍难度但他真要给他登上车厢那于车上胜利者联盟外出小队成员而言显然就不是玩耍难度了!!

    这畜生一旦上车绝对一片混乱。

    “阻止他干掉他!!”雷瞳当即爆喝。

    现在不是开玩笑的。

    跳跃者问题必须快速解决车头交给德里克处理雷瞳很放心。

    眼下局面不用雷瞳特别提醒周围队员早就各自给手枪举起。

    “砰砰砰”

    一通连射!!

    在目前颠簸晃荡环境精确瞄准啥的那是不用想了。

    当然咯此般危机时刻也没人顾得上瞄准。

    跳跃者追击速度太快了近在咫尺距离直接开火是最佳选择。

    更不用说还是数个队员一起动手。

    这枪击整出的火力网跳跃者不出意外又一次高高跃起。

    可这波枪击那就不是他靠着助力冲撞就能抵的过的。

    跳跃者跃身同时便是不可避免与弹幕撞击一处。

    受密集弹幕枪击跳跃者身子空中一滞坠落在地。

    他坠地后方货车胜利者联盟队员那是没有停火。

    他们很清楚对付丧尸必须爆头。

    否则就刚才情况打的再如何漂亮不给畜生脑袋爆了全是白搭。

    当然这种情况他们在车上没法确认也不需要确认。

    这种情况最好最稳妥方法那就是痛打落水狗。

    扳机继续扣动雷瞳一行人继续朝目标跳跃者挥泄火力!!

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