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    没有进化型丧尸这对团队肯定是个大大利好消息。

    在观察确定一圈没有异样后胡晓东便是不再纠结马上给目光调转。

    这大门处的丧尸还需要解决。

    虽然适才在后面胡晓东也是听到了魏大壮他们搞出的猎杀竞赛。

    但这是任务竞赛嘛说说就好。

    落在实际还是实事求是点好。

    毕竟丧尸早点解决早点了事儿。

    末世废城危机重重复杂多变。

    任何的耽搁迟疑都可能酿成大祸。

    即便眼下场上整个局势看起来似乎挺安全。

    有大门封锁阻隔丧尸入侵。

    但安全都是相对的。

    还是早点给丧尸处理解决掉才是王道。

    胡晓东没有打算去处理解决已经聚集在大门处的丧尸。

    那些丧尸交给老徐他们处理就好!!

    在胡晓东他的目标重点是给朝大门走动路上“步行者”解决。

    这样一定程度缓解大门方面压力。

    毕竟甭管“步行者”有多好对付。

    还是尽量与畜生拉开距离为妙。

    过多过近的接触即便是有闭紧大门进行阻隔还是存在变数!!

    拉弓搭弦射袭胡晓东一经进入战斗模式立刻肃然认真起来。

    如此近的距离加上又是居高零下胡晓东此刻射袭可以说是得心应手。

    落在实际他第一箭便是取得了开门红。

    目标丧尸中箭后顶着箭矢便是栽倒在了地上。

    这方面胡晓东的确是有两把刷子!!

    这中箭后的丧尸横倒在地上。

    旁边同类对中箭丧尸倒地这一情况那是完全无视。

    后面经过丧尸直接是避开尸体绕行前进。

    对它们来说倒地的同类根本算不得什么。

    它们本身就是没有情感神经的。

    不!也不能说到底同类对他们一点影响都没有。

    最起码这到底丧尸死了他们竞争对手少了一个。

    丧尸们对中箭倒地尸体无视胡晓东更是无视。

    对胡晓东而言丧尸被毙杀仅仅是个数字并不代表什么。

    他并不会因为自己用弓箭解决了一只丧尸就兴奋不已。

    他是老箭手了早就已经过了那种兴奋劲头。

    一个合格的箭手平静的心态永远是保证命中率的最重要素质。

    胡晓东在上方持续射袭。

    薛国给手头丧尸解决后抬头瞅了眼胡晓东。

    男人站在高墙之上那射袭劲头端是帅气霸道。

    再看视野前方丧尸行径路上好家伙不知道什么时候已经是躺下了数具异变丧尸尸体。

    无疑这些都是胡晓东的杰作。

    这些丧尸脑门之上无一例外全都杵在箭矢在。

    胡晓东一经加入到战斗大门处的丧尸数量渐而减少。

    不大会儿功夫又是回归到了最初僧多肉少局面。

    眼瞅着面前丧尸被己方兄弟逐渐毙杀蚕食干净而后方补给丧尸越发减少魏大壮不愿意了。

    当他注意到是胡晓东高点狙杀给

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