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“雪骑城真的守不住了吧”薄荷听周天这么一说也知道了事情得严重性,先前她一直没太关注悯天到底在城门楼上讲些什么,觉得那是大人们得事情,和她没有什么关系。\。qβ5c0\\
“嗯,对方太强大了,人也比我们多几倍”
薄荷听到周天的话之后,也变得沉默起来,过了一会儿之后,她和周天说了一下,说她有急事,要炉石回风暴城去了。
“不跟随着我们做任务了”周天不太杨薄荷离开,周逆一路不说话,薄荷如果也离开,她感觉就象是自己一个人呆在这无人的岩洞里了一样。
“恩,有急事要办。”薄荷制作了一大泉水和面包交易给周天之后,炉石飞回了风暴城。
系统提示:史诗古城雪骑城城墙外五公里范围内攻城玩家起过十万,威斯登山脉区域由普通战争状态转化为史诗战争状态
系统提示:史诗级战争状态未结束之前,玩家死忘后无法再返回战场,尸体在史诗级战争状态未结束前不会消失
系统提示:史诗级战争状态下,法师玩家火球飞行路线真实化,飞行过程中如撞上或擦过本方阵营玩家身体,同样会造成伤害。
系统提示:史诗级战争状态下,史诗古城内不再限制守城方人数上限,改以身体禁穿后能挤满的人数为上限
系统提示:史诗级战争状态下,城墙的耐久下降到一定阶段,城墙上受到攻击伤害最大的区域将会出现城墙倒塌豁口
系统提示:对史诗古城的占领区,必须要夺取史诗古城的城镇大厅,并完成占领仪式才能真正实施占领
被这一连串系统消息轰炸过之后,雪骑城内外圣骑威武十几万会员一片欢呼之声,这个史诗战争状态,似乎对雪骑城的防守很有利啊
系统出现这种设定也很正常,史诗古城的建筑图纸,是需要完成史诗级的任务才能得到,如果建起的城池很轻易就让人夺了去,对历尽艰辛完成史诗级任务的玩家就不公平了。
十几万圣骑威武玩家大半听从悯天的统一指挥,退回到了雪骑城中,几万法师牧师玩家全都站到了城墙上,和黑魔城不同,雪骑城偏重于对近战职业进行强化,对法师玩家的攻击距离、攻击伤害和防护值加强都只有百分之五十。
不过雪骑城对使用物理攻击的近战玩家有两倍的攻击力和防御力加强而且这种加强作用,不只局限于雪骑城城内,在城墙外一公里内都有效
而在雪骑城城镇大厅附近五百米区域内,这种对近战玩家攻防的加强可高达三倍
周逆仔细研究过系统对史诗级战争状态的一些说明后,差不多明白了,城墙很可能在耐久度百分之四十,或者百分之六十、八十的时候就会出现豁口,而攻城玩家是可以利用豁口强行攻入城内的
这一点也被真实化了,从这方面来说,对守城方会很不利,不过整体来说,雪骑城对城内城外近战玩家攻防的大幅加强,会让史诗古城防守方在城墙战或者城内巷战中占据很大的优势。
与雪骑城内外圣骑威武的欢呼声不同,恶灵城和飞鹰城联军听到这些系统提示之后,全都开始骂娘,对他们来说本来应该很好夺下的雪骑城、这下难度一下子增加了数倍
悯天骑着洛恩特,亲自统领着几万名圣骑威武近战成员,以血肉之躯阻接在了城墙的前面,同时也是为了阻止对方法师靠近城墙,己方的法师拥有一点五倍攻击距离加强之后,就可以直接攻击到对方盾战后方的牧师法师等布衣了。
相对的,攻城法师被周逆率领的几万近战阻隔住,无法攻击到城墙上方之后,就只能把火球和愤怒发泄到了圣骑威武守在雪骑城城墙外的近战身上。
史诗级战争状态下,火球伤害不分敌我,这也给攻城方带来了极大的不便,明明锁定的是对方的盾战进行攻击,但是很多火球都砸在了本方前面盾战的身上而城墙上的守城方,因为攻击距离和视野的优势,就不会出现这种误伤的问题。
尽管如此,恶灵城和飞鹰城还是按原定计划,驱动着三十多
万玩家奋
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“雪骑城真的守不住了吧”薄荷听周天这么一说也知道了事情得严重性,先前她一直没太关注悯天到底在城门楼上讲些什么,觉得那是大人们得事情,和她没有什么关系。\。qβ5c0\\
“嗯,对方太强大了,人也比我们多几倍”
薄荷听到周天的话之后,也变得沉默起来,过了一会儿之后,她和周天说了一下,说她有急事,要炉石回风暴城去了。
“不跟随着我们做任务了”周天不太杨薄荷离开,周逆一路不说话,薄荷如果也离开,她感觉就象是自己一个人呆在这无人的岩洞里了一样。
“恩,有急事要办。”薄荷制作了一大泉水和面包交易给周天之后,炉石飞回了风暴城。
系统提示:史诗古城雪骑城城墙外五公里范围内攻城玩家起过十万,威斯登山脉区域由普通战争状态转化为史诗战争状态
系统提示:史诗级战争状态未结束之前,玩家死忘后无法再返回战场,尸体在史诗级战争状态未结束前不会消失
系统提示:史诗级战争状态下,法师玩家火球飞行路线真实化,飞行过程中如撞上或擦过本方阵营玩家身体,同样会造成伤害。
系统提示:史诗级战争状态下,史诗古城内不再限制守城方人数上限,改以身体禁穿后能挤满的人数为上限
系统提示:史诗级战争状态下,城墙的耐久下降到一定阶段,城墙上受到攻击伤害最大的区域将会出现城墙倒塌豁口
系统提示:对史诗古城的占领区,必须要夺取史诗古城的城镇大厅,并完成占领仪式才能真正实施占领
被这一连串系统消息轰炸过之后,雪骑城内外圣骑威武十几万会员一片欢呼之声,这个史诗战争状态,似乎对雪骑城的防守很有利啊
系统出现这种设定也很正常,史诗古城的建筑图纸,是需要完成史诗级的任务才能得到,如果建起的城池很轻易就让人夺了去,对历尽艰辛完成史诗级任务的玩家就不公平了。
十几万圣骑威武玩家大半听从悯天的统一指挥,退回到了雪骑城中,几万法师牧师玩家全都站到了城墙上,和黑魔城不同,雪骑城偏重于对近战职业进行强化,对法师玩家的攻击距离、攻击伤害和防护值加强都只有百分之五十。
不过雪骑城对使用物理攻击的近战玩家有两倍的攻击力和防御力加强而且这种加强作用,不只局限于雪骑城城内,在城墙外一公里内都有效
而在雪骑城城镇大厅附近五百米区域内,这种对近战玩家攻防的加强可高达三倍
周逆仔细研究过系统对史诗级战争状态的一些说明后,差不多明白了,城墙很可能在耐久度百分之四十,或者百分之六十、八十的时候就会出现豁口,而攻城玩家是可以利用豁口强行攻入城内的
这一点也被真实化了,从这方面来说,对守城方会很不利,不过整体来说,雪骑城对城内城外近战玩家攻防的大幅加强,会让史诗古城防守方在城墙战或者城内巷战中占据很大的优势。
与雪骑城内外圣骑威武的欢呼声不同,恶灵城和飞鹰城联军听到这些系统提示之后,全都开始骂娘,对他们来说本来应该很好夺下的雪骑城、这下难度一下子增加了数倍
悯天骑着洛恩特,亲自统领着几万名圣骑威武近战成员,以血肉之躯阻接在了城墙的前面,同时也是为了阻止对方法师靠近城墙,己方的法师拥有一点五倍攻击距离加强之后,就可以直接攻击到对方盾战后方的牧师法师等布衣了。
相对的,攻城法师被周逆率领的几万近战阻隔住,无法攻击到城墙上方之后,就只能把火球和愤怒发泄到了圣骑威武守在雪骑城城墙外的近战身上。
史诗级战争状态下,火球伤害不分敌我,这也给攻城方带来了极大的不便,明明锁定的是对方的盾战进行攻击,但是很多火球都砸在了本方前面盾战的身上而城墙上的守城方,因为攻击距离和视野的优势,就不会出现这种误伤的问题。
尽管如此,恶灵城和飞鹰城还是按原定计划,驱动着三十多
万玩家奋
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