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好让自己更加的满足,没想到会有这样的事,白白的少了一个金币的奖励。

    不过看到背包里数量可观的材料,还有三个三角打孔宝石,十纯白兰也释然了,本来就是从他们队伍弄来的消息,现在等于是从他们手里抢到了这些东西,还有什么不满足呢,而且自己带去的这些人虽然都没开到装备但是材料的数量也是无可比拟的。

    要是没有那些信息,十纯白兰敢肯定和其他势力一个下场,连b一ss的幻境都进不去,相信过了这次,下次仇四海出来的时候,能进入幻境的玩家肯定暴增,只是进去后不知道多少人还要死在爆炸那里,只有等玩家慢慢的摸索出经验了,仇四海才不会那么的神秘。

    仇四海的设定也是非常的巧妙,他作为贯穿新手村的b一ss,自然是有其特殊的原因,首先他出产的材料,就注定他不会成为没人打的b一ss,相反肯定刷新就被搞,原因无它,光靠做任务得到的材料满足不了玩家的需求。

    而且每次打仇四海的人也是固定,当那些光圈被占满之后,你想打仇四海就只有一个方法,把圈子里的人弄出去,自己去填数,这样可以防止打的人数太多,b一ss死的快不说,还会出产大量的材料。

    这么设置的好处就是,副职业的材料不会贬值,成品不会贬值,这也有效的维护了前期游戏的饱和点,不至于出现没人学副职业,装备无法提升的尴尬场面。

    在所有人迫切的眼光中,小花猫笑嘻嘻的把扇子的属性发到了队伍的共享区域。

    鬼王扇:蓝色装备,由鬼的怨气幻化而成,导致其产生了特殊的效果,攻击力40,自带三角孔一个,可以直接装备三角宝石,剩余打孔数量x2,特殊属性:攻击的时候有几率触发嗜血,回复自身的血量,回复的数量等于目标血量的百分之一,需要等级:10级,职业限制:仙术士。

    看完属性,所有人都倒吸了一口凉气,,这东西简直是酷毙了,帅呆了,牛壁到天上去了,从弱到强的说,自带一个宝石孔,这就免去了打孔需要的打孔宝石的费用,还有打孔时候本身花费的钱币。

    其次免去了打孔失败的危险,打孔不一定成功,而且失败几次之后,很有可能把这个孔打坏掉,那么这个装备就失去了一个镶嵌宝石的位置了,其性能也就永久性的下降了,无法弥补。

    接着,40的攻击力,不但笑傲了现阶段许多的装备,更是比起许多十多级的绿色装备,那也毫不逊色。

    最后也是最厉害的一点,攻击的时候有几率触发嗜血技能,回复目标血量的百分之一,虽然是百分之一,打小怪的时候自然没个卵用,一般也不会被小怪给打死吧,要是打b一ss的时候呢?比如打仇四海那样的b一ss,要是触发,哪怕你就一点血,瞬间也能回复一千点血,基本上就从残废变成了满血。

    而且那个技能没有任何的限定,说白了只要你运气够刚,你可能连续两次触发,甚至是三次,四次,理论上你基本上是无敌了,当然连续触发几次的几率很小。

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