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队靠近的速度看起来很快,却都在b一ss的周边徘徊,没有真正的进入b一ss的攻击范围。

    洛离脚下一软,身体的虚弱感再次来袭,b一ss发动了虚弱技能,背后的蝴蝶翅膀睁开一双猩红的眼睛,以b一ss为中心向四面算发出让人产生虚弱的光芒。

    转眼间b一ss袭击了冲锋队的左翼,在左翼直接秒掉了三个人,b一ss发动这个技能的间隙大概为10秒左右,这个数据不准确,神族的二货军师一再向洛离强调这个技能是没有cd的,b一ss其实是可以随意释放的,如果b一ss突然心情不好,或者是感觉到威胁很可能会连续释放这个技能。

    这个技能存在触发的预兆,在虚弱触发之前,b一ss背后的蝴蝶翅膀会浮现出一个鲜红的眼睛的轮廓,在眼瞳刚刚出现的时候,是不会使玩家进入虚弱的,抓住这一点,玩家及时闭眼其实是可以躲过这个技能的,但是战场环境复杂,想要捉住b一ss释放技能的时机,即使是职业选手也要适应一段时间。

    二货军师还告诉洛离,现在b一ss多了一个烦人的机制,b一ss可以随意选择攻击目标,其实b一ss突然长脑子了,选择的攻击目标都是最佳的攻击目标。

    洛离对这个最佳攻击目标的理解是,最容易打到的那一个目标。

    b一ss由ai控制,那么b一ss打谁当然也是ai计算的结果,如果把攻击机制设定为以攻击命中率优先,那么那些吃到虚弱技能的玩家自然就会成为b一ss首选的目标,所以,冲锋队打算利用这个机制去卖,变相地操控b一ss的仇恨,只不过这个方法比之前的上蹿下跳更为惨烈。

    听说过四保一,四十保一还是第一次玩。

    左翼的三个玩家死于b一ss的剑下,冲锋队趁机进入b一ss的攻击范围,在密集的人群中窜进一辆摩托机车,机车后座上坐着若云。

    没有等十秒钟,不到五秒中的时间,b一ss的第二次虚弱就到了,这次位于若云附近的玩家都闭上了眼睛避开了虚弱的不良影响,而左侧的玩家继续稳定中招的同时还无脑冲锋,目的就是给若云创造靠近的机会。

    如大家所预料的那样,b一ss再次攻击了队伍的左翼,但这次不是用剑了,但是单手甩出一枚黑红的压缩单,压缩弹的飞行速度不必炮弹慢多少,b一ss扔出压缩弹的同时,载着若云的机车也到了b一ss身前不到五米的地方,b一ss似乎是遇到了危险的逼近,摆动身子,粗壮的手臂挥动黑漆的大剑斩向机车。

    大剑眼见就要劈中机车,机车手不做闪避,若云从车上挑起,还未落地,大剑的剑刃将机车拦腰斩断,而如云抓住b一ss两只手都发动过攻击的机会单手拨出匕首,另一只手摸出药瓶不自觉地将匕首和药剂背到身手,在跑动中涂上了活性抑制药剂。

    双手还未收招的b一ss再次使用了让所有玩家都自乱阵脚的虚弱技能。

    ”掩护!掩护!“

    洛离带着冲锋队不管不顾完全无是掉b一ss潜在的威胁向b一ss冲过去,洛离这个时候更希望b一ss的攻击能够打到自己身上。

    (本章完)

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