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群魔尽灭!
前后耗时不到两分钟,米山和维蕾塔还有八分钟才能回来,韦恩看着外面两层骨牢,不急着出去,也不急着复活铁狼少女。
“先升级再说。”
下达晋升命令,经验值137210/120000变更为137210/136000,晋升16级野蛮人。
诸神之战野蛮人系统获得如下奖励:
生命值+2512+(体质37-10)2
技能点+145+(智力28-10)2
16级野蛮人特殊能力伤害减免3提升为伤害减免4,狂暴(大狂暴)次数由每天4次提升为每天5次
属性点+1(晋升4、8、12、16、20级时)
暗黑之心野蛮人系统获得如下奖励:
生命+2、法力+1、耐力+1、技能点+1、属性点+1
开放新技能:狂乱、高速移动、战斗体制、死亡图腾
综合双重系统,生命334/334,法力160/160,耐力韦恩懒得看耐力是多少,反正用不完,用完也有白瓶。
伤害减免4,大狂暴每天5次,这些都不重要,重要的是技能点和属性点,2点属性、15点技能,加上之前积存的,共有30点技能。
杂项技能:雕刻符文、铁匠、炼金术+1,达到27级。
呐喊技能:大叫、嘲弄、高等献祭+1,达到27级。
被动技能:斧系掌握、铁布衫+1,达到27级。
战斗技能:重击、击昏、跳跃、专心+1,达到29级。
光是老技能就去了12点。
“不够用啊。”
韦恩给了死亡图腾1点、狂乱1点,在装备的加成下,死亡图腾达到9级、狂乱达到11级。
死亡图腾,将杀死的敌人尸体转化成血淋淋的残酷图腾柱,产生强烈的惊恐效果。
从效果来说,相当于韦恩最初技能狂嗥的强化版。当初他用狂嗥,把地精吓的四散而逃,然后追上去轻松砍杀。但随着敌人越来越强,狂嗥已经无法吓退,现在有了死亡图腾,倒是可以拿来用用。
狂乱相当于这个世界野蛮人的狂暴,但暗黑的狂乱不加力量、体质属性,而是提升伤害、攻击命中率、攻击速度。
狂乱是一个相当强悍的技能,等级越高,提升越多,但韦恩只给了1点,不是狂乱不好,而是他的攻击力已经足够了。
只要能砍到,就算是巴菲门特最强化身,也是一斧斩杀,进一步提升伤害当然很好,但既然技能点不够,只能优先加给其他技能。
剩下16点,高速移动和战斗体制他都想加满,但就算晋升17级再拿15个技能点,也不够用。
高速移动提升的是移动速度,战斗体制是团体强化生命、法力、耐力。
韦恩个人信奉的是快速突袭一击必杀的斩首战术,虽然在拥有钢铁魔咒后,可以靠瞬移实现快速突袭,移动速度的重要性下降了,但如果中了次元锚,或者更厉害的次元锁,那就没法瞬移了——次元锚是射线,只要及时躲开就行,但次元锁直接锁定一片区域,避无可避。
片刻的犹豫后,他将16个技能点分配给高速移动15点、战斗体制1点,都得到装备8级加成。
高速移动23级,移动速度+44%,结合快速移动33%、飞跑25%、骨髓行走20%,提升122%!
就算敌人用加速术让速度翻倍,韦恩也能追上,再结合29级跳跃,韦恩可以给自己起些草上飞、一阵风、闪电侠的绰号了。
“等等,闪电侠韦恩,总觉得有什么地方不对?”
战斗体制9级,呐喊系技能,通过特殊的吼叫,激发团队每一个成员的潜力,群体提升生命、法力、耐力59%,持续时间115秒。
2分钟足够打一场大战了,就算不够,还可以再吼。
韦恩生命334、法力160,提升59%达到531、254,效果十分显著,更何况不止提升他一人,是提升整个团队。
至于耐力忽略不计。
30点技能分配一空,但这次升级最重要的不是技能,而是属性,2点属性直接给了敏捷,裸值20,加装备37。
刷,系统界面立刻多了一条消息:
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群魔尽灭!
前后耗时不到两分钟,米山和维蕾塔还有八分钟才能回来,韦恩看着外面两层骨牢,不急着出去,也不急着复活铁狼少女。
“先升级再说。”
下达晋升命令,经验值137210/120000变更为137210/136000,晋升16级野蛮人。
诸神之战野蛮人系统获得如下奖励:
生命值+2512+(体质37-10)2
技能点+145+(智力28-10)2
16级野蛮人特殊能力伤害减免3提升为伤害减免4,狂暴(大狂暴)次数由每天4次提升为每天5次
属性点+1(晋升4、8、12、16、20级时)
暗黑之心野蛮人系统获得如下奖励:
生命+2、法力+1、耐力+1、技能点+1、属性点+1
开放新技能:狂乱、高速移动、战斗体制、死亡图腾
综合双重系统,生命334/334,法力160/160,耐力韦恩懒得看耐力是多少,反正用不完,用完也有白瓶。
伤害减免4,大狂暴每天5次,这些都不重要,重要的是技能点和属性点,2点属性、15点技能,加上之前积存的,共有30点技能。
杂项技能:雕刻符文、铁匠、炼金术+1,达到27级。
呐喊技能:大叫、嘲弄、高等献祭+1,达到27级。
被动技能:斧系掌握、铁布衫+1,达到27级。
战斗技能:重击、击昏、跳跃、专心+1,达到29级。
光是老技能就去了12点。
“不够用啊。”
韦恩给了死亡图腾1点、狂乱1点,在装备的加成下,死亡图腾达到9级、狂乱达到11级。
死亡图腾,将杀死的敌人尸体转化成血淋淋的残酷图腾柱,产生强烈的惊恐效果。
从效果来说,相当于韦恩最初技能狂嗥的强化版。当初他用狂嗥,把地精吓的四散而逃,然后追上去轻松砍杀。但随着敌人越来越强,狂嗥已经无法吓退,现在有了死亡图腾,倒是可以拿来用用。
狂乱相当于这个世界野蛮人的狂暴,但暗黑的狂乱不加力量、体质属性,而是提升伤害、攻击命中率、攻击速度。
狂乱是一个相当强悍的技能,等级越高,提升越多,但韦恩只给了1点,不是狂乱不好,而是他的攻击力已经足够了。
只要能砍到,就算是巴菲门特最强化身,也是一斧斩杀,进一步提升伤害当然很好,但既然技能点不够,只能优先加给其他技能。
剩下16点,高速移动和战斗体制他都想加满,但就算晋升17级再拿15个技能点,也不够用。
高速移动提升的是移动速度,战斗体制是团体强化生命、法力、耐力。
韦恩个人信奉的是快速突袭一击必杀的斩首战术,虽然在拥有钢铁魔咒后,可以靠瞬移实现快速突袭,移动速度的重要性下降了,但如果中了次元锚,或者更厉害的次元锁,那就没法瞬移了——次元锚是射线,只要及时躲开就行,但次元锁直接锁定一片区域,避无可避。
片刻的犹豫后,他将16个技能点分配给高速移动15点、战斗体制1点,都得到装备8级加成。
高速移动23级,移动速度+44%,结合快速移动33%、飞跑25%、骨髓行走20%,提升122%!
就算敌人用加速术让速度翻倍,韦恩也能追上,再结合29级跳跃,韦恩可以给自己起些草上飞、一阵风、闪电侠的绰号了。
“等等,闪电侠韦恩,总觉得有什么地方不对?”
战斗体制9级,呐喊系技能,通过特殊的吼叫,激发团队每一个成员的潜力,群体提升生命、法力、耐力59%,持续时间115秒。
2分钟足够打一场大战了,就算不够,还可以再吼。
韦恩生命334、法力160,提升59%达到531、254,效果十分显著,更何况不止提升他一人,是提升整个团队。
至于耐力忽略不计。
30点技能分配一空,但这次升级最重要的不是技能,而是属性,2点属性直接给了敏捷,裸值20,加装备37。
刷,系统界面立刻多了一条消息:
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