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    本来就因为误以为两人死亡现实中也注定死亡,被游戏完全崩溃前的最后的告白而感动的稀里哗啦的观众们。

    在游戏完全解体后,却发现桐人竟然生还了!

    眼看着因为太长的年月没有动弹而变得瘦骨嶙峋的桐人,拼命地支撑着旁边挂水的支架,向病房外蹒跚走去。

    一句句因为太久没有说话而不甚清晰,却又坚定无比的“亚丝娜”,让无数人模糊了双眼。

    不论他的生还是因为巧合还是茅场晶彦的仁慈,最后这一幕,真正地深入了无数人的内心。

    至此,一集结束。

    回过神来的观众们却是发现:游戏已经通关了,难道刀剑神域已经完结了么?

    “不要啊!跪求刀剑永不完结啊!”

    “怎么会这么快就完结了啊?不科学啊!虽然游戏通关我是很高兴啦,但是不够看啊!”

    “至少让我看到桐人和亚丝娜在现实中重逢啊!让我们看到大团圆结局也好啊。”

    “怎么又是和ab一样的开放式结局啊!桐人生还倒是罢了,但是亚丝娜到底有没有也生还啊?他们到底有没有见面啊,官方给个准话啊!”

    “茅场晶彦怎么样了啊?我现在才发现晶彦实际上也不是坏人啊,警察们不要抓他啊!他也只是追逐自己的梦想啊。”

    “”

    大片大片的评论在动漫下方闪烁着。

    毫无疑问,刀剑神域这一集的神发展和突然的完结对他们来说简直太突然了。

    但是偏偏作者把剧情衔接的很好,这一集里的完结没有什么逻辑上的漏洞,似乎本该如此。

    但是这么好的动漫你真的要这么简单就完结了吗?

    吴笛心中也是浮现了这个疑问。

    刀剑神域这么简单就完结她也是挺遗憾的。

    要知道现在刀剑神域的两位主角,甚至被观众们戏称为桐人的后 宫的其他女主们,全都是有着不低的人气。

    综合来说,刀剑在平均的角色人气上,甚至还要超过罪恶王冠。

    毕竟罪恶真正有人气的目前也只有三四个,而这儿却是要多出好几个,甚至仅仅出现在回忆中的那个有些内向的女孩,幸,也是在粉丝中聚集了不低的人气。

    这样一部聚集了超高人气的动漫,就这么完结的话真是太可惜了。不论是对二次元,god,还是对柳新星来说。

    不过,她有一种预感——刀剑并不会就此完结。

    毕竟现在游戏还是有着一些悬念的。

    茅场晶彦的下落;在游戏结束前特别提及的两位主角现实中姓名的意义;此外,就是明明已经生还的桐人,却是没有看见亚丝娜的身影这一点。

    她相信这会作为一个隐藏的卖点积累观众的人气,而不是这样不明不白地留下开放式结局而结束。

    “什么,你想要做刀剑神域的线上rpg游戏?”

    申室看着肖英礼认真地表情,却是露出了不屑的笑容。

    “呐,肖经理,你知道这部动漫里游戏的卖点是什么吗?是完全潜行系统,即和现在的网游一样的全息模拟差不多的设定。我们的科技还完全不足以开发出这种游戏,你想要借助动漫的人气开发线上rpg,这只会成为我们公司的败笔知道吗?”

    不是面对云柳而是自己的下属的时候,申室完全没有以往的轻佻懒散的态度,甚至可以说得上是相当的严谨和威严。

    “但是现在的刀剑神域有着相当高的人气,并且这部动漫的设定本来就比较适合做成游戏。这样的话,也可以带来巨大的利益。”

    肖英礼也是当了数年的游戏公司的总经理,这点眼光他自认为还是有的。

    “你说了是要开发线上rpg,也就是普通模式的角色扮演类网游对吧?”

    “嗯,就是这样。”

    “那我问你,玩家角色你是准备怎样设定?是用完全原创的角色,还是动漫里的角色?”

    肖英礼闪过一丝迟疑,但是还是说出了他认为的最佳的判断,“那当然是动漫里的。”

    “很好,那我问你。即使你将克莱因,莉兹贝特等角色放入玩家选择里面,玩家们最终会选择的是谁?毫无疑问,大部分人都会选择桐人!在其次

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