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边并没有响起击中敌人的那种畅快的打击感的声效,明明半支剑都已经捅进去了额,捅进去?

    这时候他才发现,自己的冲刺根本没有在击中对方的时候生效而终止,反而是继续向前冲去,直到整支剑都没入了凶真的身体后,甚至连他本人都“钻”了进去!

    看着两个角色的身体重叠在了一起,他感到十分奇怪。

    这是怎么了,卡bug了?

    为了加强对战的真实感,对战中的游戏人物是不可重叠的,也就是说两个敌对人物往相反方向走的话,在撞在一起后就无法继续前进,会挤着对方推过去。

    但是这又是

    直到整个人都差不多穿过他那身白大褂的时候,他已经得出了结论。

    屏幕上变得仿佛透明了一点的凶真让他得出了答案,那仿佛存在于另一个世界的身影,就和之前的博丽灵梦的梦想天生的状态差不多。

    但是比起那个,在更早之前,他就知道了这个技能的名字。

    命运感知!

    动漫中命运石之门的主角冈部伦太郎特有的能力,原本只是可以通过特定的思想“穿越”感知、了解甚至经历不同世界线下的各种事物。

    但是在游戏中,这个能力被战斗化,变成了短时间的异空间穿越。

    可以在极短的时间内转移到不同的世界线,在此期间是绝对无敌的,但是虽说是无敌,时间却也只有5秒,连格挡技能的1秒时间都不到!

    但是要说这个技能强的话,绝对无敌和仅仅只有两秒的cd,再加上还是个无消耗的技能,也确实算是超强的了。

    但是,要知道这个技能可是有着长达八个的按键,再加上前置的两次摇杆,也就是说在放出技能之前就需要进行一共十次的操作。

    但是即使如此,也还有着5秒的技能释放延迟,也就是说即使放出了技能,也需要5秒才能生效。

    但是花了这么多精力换来的,也仅仅是5秒的无敌效果,这也太不值了。

    这已经不是单纯的手速的竞争,而是完全依靠那超出正常人极限的预判能力才能用出来的了。

    当你意识到自己需要用命运感知来躲避某个技能或者攻击的时候,你不但需要时间去完成操作,还要等待技能生效的那5秒。在这期间,基本上90%的技能都早已经命中你了吧!

    也就是说,想要正确的使用这个技能,你必须要在对方释放,不,应该是在对方决定释放技能之前就要准备,那才可能赶在对方的技能命中之前躲过攻击。

    虽然有自信不需要一秒就能完成那操作,但是当看到敌人释放出来的技能后,他全力之下即使能放出这个技能,那5秒的延迟却是致命的。更不用说这个技能还无法躲避那些持续伤害型的技能,最终他还是放弃了。

    但是这个女孩刚刚的操作,是巧合吗?

    如果不是的话,技能的cd冷却时间从释放后就开始计算了,延迟的时间加上躲避攻击的时间就有一秒种,总冷却才2秒。

    倘若真的能够完全预判敌人的攻击进行闪避,那么就是说她将会有无限使用次数的仅有1秒cd的无敌技能?

    “开什么玩笑!这种,这种事绝对不可能!”

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