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p;虽然对冒险者造成的威胁其实还没有战争践踏那么大,但也未必就好对付了。尤其地狱火在降落的同时本身就拥有2秒眩晕能力,某种程度上也相当于每个毁灭守卫都拥有一个一次性的群体眩晕技。

    这一次,沈奕终于又拿出了一张底牌——雇佣兵召唤。

    在进入任务世界之前,沈奕雇佣了两名重盾兵。

    这两名重盾兵拥有1800点的生命,50点的防御,此外还有三个主动防御类技能。

    沈奕就是要让他们守住城门,再次将毁灭守卫挡在门外。

    毁灭守卫的冲击能力远比不上幽冥骑兵,如果让重盾兵去堵幽冥骑兵那是找死,但是堵毁灭守卫还是可以支撑一段时间的。

    沈奕到不是要再度玩歼敌于国门外的战术——门都没了,靠两个守卫又能撑多久?

    关键是他知道毁灭守卫有一个习惯特性,就是如果战斗正面展开,它们会选择在合适的时机才召唤地狱火。

    但如果战斗使以远程阻截方式进行的,就是假设城门没有失守的情况下,毁灭守卫会在第一时间对城内放出地狱火。这样做的原因是一来利用地狱火的远程轰砸,破开城堡,二来可以制造内部战斗,削弱外围攻城压力。

    这一设计原本是根据战场形势制订的最适合毁灭守卫的战术,远攻近打皆适合。

    但是对冒险者来说,他们真正怕的不是地狱火,而是那两秒眩晕。

    试想一下,一旦双方短兵相接,一群毁灭守卫对着一群冒险者一个接一个的砸地狱火,一个眩晕接着一个眩晕,光是砸就能把大家生生砸死。

    因此沈奕首先想做的就是利用重盾兵的严密防守,引诱毁灭守卫集体使用地狱火。

    当地狱火落在城堡内时,虽然同样会给大家带来眩晕效果,但是没有毁灭守卫进攻的眩晕,没有任何威胁可言。再加上距离过远导致的地狱火不可能集中攻击,从而大大降低了初始攻击的威胁性。

    当然,这么做的后果就是城墙就再度遭遇可怕的摧毁,不过沈奕此时对外层防线已基本做好了全面放弃准备,因此也就无所谓了。

    战斗果然朝着沈奕预想的方面进行。

    由于两名重盾兵加胖子等特别擅长防御的冒险者联合死守,毁灭守卫们开始对着城堡使用地狱火。

    天空中一个又一个巨大火焰陨石疯狂砸下,轰砸在城头上撞出漫天事石块碎屑。一些倒霉的士兵被从天而降的地狱火直接砸飞,不过更多的却只是砸于空处。

    两千地狱火落于城内,新的疯狂厮杀再度展开。

    没有毁灭守卫支持的地狱火攻城,说白了就是重演一次第十九轮的进攻。

    对于这种难度的进攻,冒险者与兽族的联手还是可以相对轻松的搞定的。

    至于外围,则由老孟和沈奕再度联手,上演一场烟雾弹配合霜之哀伤的好戏。不过毁灭守卫的生命可比恶魔守卫高得多,再加上老孟的不老青春泉水效用已失,只是干掉了五分之一便不得不撤退。

    好在当两名重盾兵最终战死,胖子等人不支后撤时,城堡内对地狱火的战斗也已进入尾声。

    越来越多援兵重新出现在城头,与涌来的毁灭守卫们厮杀,终于还是顶住了这一波凶猛强大的攻击。

    当然,防御方为此也付出了巨大代价——外围防线几乎被全面摧毁,城墙各处出现多处缺口,就象个筛子,是怎么堵都堵不过来了。

    外围炮台更是无一幸存,可以说整个外围防线到此算彻底完蛋,完全化成了一片废墟。

    就是这样,还是在沈奕预知每一轮进攻兵种,并及时制订出针对性策略的基础上进行的。

    可以想象,如果没有内部资料,或许冒险者们走到这一步,就已是尽头。

    然而对沈奕来说,他却依然不满意。

    因为现在的进度,距离他想要的进度,还差了整整六轮!

    不过还好,至少下一轮,他不用担心能不能过去的问题。

    “第二十五轮进攻,是艾瑞达巫师配合三个英雄级魔王。三个英雄魔王也就罢了,洪浪解决一个,温柔解决一个,楚升解决一个。到是那些艾瑞达巫师相当麻烦,它们是一种强力法师型兵种,是真正的群攻专家,不过最重要的是,它们拥有一种精神攻击技能,根本无法阻挡幸运的是,当你有了准备时,有时最犀利的攻击,会变成最软弱的攻击”

    这刻沈奕一字一句的说:“罗昊,宜羽,对付艾瑞达巫师,就靠你们两个了。”

    胖子嘿嘿一笑:“你就瞧好吧。”

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    ps:无论怎样,我都在努力,努力写好每一章。

    若有谁不满意,我只能说,这是能力不足,与态度无关。

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