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bsp;  接着又是一门接一门的火炮被林伟盛卷入方块,这个方块竟是可以一次性合成多件物品。

    也不知将多少火炮塞进这方块,林伟盛终于把射月往方块放去,盒中光华大放,直冲云霄。

    巨炮消失无踪,代之而起的是一把大枪出现在空中。

    林伟盛抓着那大枪往沈奕手中一抛:“接着!”

    沈奕抓住大枪,耳边已响起提示:

    “神器射月。”

    这四个字令沈奕脑海一震。

    神器?林伟盛手中的赫拉迪克方块竟然能炼出神器来?

    纹章显示的数据还在继续:

    “枪口动能加成15点,射速1发/1秒,射程两千五百米,可使用任何子弹和枪类技能。”

    “自带技能1月痕:对五千米范围内的任意可见目标使用月痕,目标身上将出现一轮带有强烈闪光的半月标记,成为易受攻击的光源点,持续时间一分钟。使用射月对被标记者进行攻击时,子弹无视射程,伤害增加05倍,其他枪支增加02倍。该技能不消耗精神力,随目标消失冷却,基础冷却时间三秒。”

    “自带技能2射月:对四千米范围内的任意目标射出一颗3倍伤害的子弹,子弹在飞行过程中,对飞行路线上所有存在造成穿透性无视防御攻击,无视任何防弹道具,直到击中或错过最后目标又或飞行途中被摧毁,可叠加一个指定的同质技能效果,但不具备致死效果。技能消耗精神7点,冷却时间十秒。”

    这把射月在攻击上几乎没有变化,射速更是大幅度降低。

    然而在两个自带技能上却出现了天翻地覆的变化。

    月痕的使用不再需要消耗精神力,冷却时间更是大幅度缩短。所谓“随目标冷却”就是一旦被使用月痕的目标杀死,则月痕自动冷却进入可使用状态,当然,这个过程不能低于三秒,算是基础冷却。

    至于射月的变化就更加令人发指了。除了冷却时间大幅度降低外,最令人震惊的就是射月竟然还可以叠加一个指定同质技能的威力。

    技能叠加可不是技能组合,其威力更加恐怖。

    “重炮!”那一刻沈奕已想到需要叠加的技能。

    射月的特点是穿透,可以无视阻碍一路贯穿,问题是子弹自身在不断贯穿的过程中会逐渐消耗至损毁。

    法国重炮藏在厂房后方,要想一路贯穿直至击毁,怕是很难做到。

    而有了重炮技能对建筑或机械的摧毁效果,对子弹损毁率就会大大降低,两者配合,很有可能一弹打穿整个厂房,摧毁隐蔽于厂房后的重炮。虽然技能要求不具备致死效果,但摧毁机械与建筑显然不在其中。

    十秒的冷却时间,更是让沈奕可以连续不停的发起这样的攻击,直至将对手的重炮全部摧毁为止。

    这一设计可以说是完全针对眼前的局面来的。

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