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么奖励是按照二十层计算的。”

    楚升瞪了他一眼:“你不用解释这个,老子懂,不过这个三十三天和三十六层地狱是怎么回事?这不是都市划分标准吗?”

    “这正是我要告诉你们的。”沈奕正色回答:“天堂与地狱的内容变了,不是我们原先设计的那些,而是被调整为了血腥都市自有体系。”

    沈奕设计的无双世界,都市终究不可能全盘照搬。

    沈奕本以为会修改其中细节,没想到血腥都市却来了个一刀切。

    柯摩多三大陆部分,完全遵照沈奕原有体系,几乎未做改动,但是在五难度部分,却大改特改,直接修改成都市自有体系。

    实际上这个自有体系只是都市分类整个都市所有神魔鬼怪的一个体系,从未真实存在过,但是这一次,它被搬出来了。

    最高议会的想法很简单,以断刃队现有的实力,要横扫四难度,就算没有自制世界也不难。

    但如果想利用自制世界优势横扫五难度就必须付出些代价了,因此他们在这方面大改特改。

    不过好在沈奕他们原先设定的怪物并未被取消,只是被包容在了整个天堂地狱体系中。只是任务不再以消灭为主,而是以下层为主。

    换句话说,沈奕他们要是想利用已知优势消灭一些五难度的自制b一ss,那也没问题,但要想借此大捞一把,终究还是得靠自己的实力解决问题。

    在如何处理自制世界这个问题上,最高议会也算是煞费苦心,既不让沈奕的心血泡汤,却也不给他狂捞特捞的机会,自制与原有并存,就是他们选择的解决方案。

    沈奕对此到不介意。

    在他看来,最高议会能做到这一步已经是很人性了。何况能成为血腥都市第一个真正意义上经历三十六层地狱的冒险者,沈奕觉得亦可堪自豪。

    是的,要闯就闯难度最大的,三十六层地狱的难度比天堂更大,最深的地狱之主更是虫族主宰。

    如果可以,他也很想在进入四难度之前,先见识见识虫族主宰是什么样子的——听说连五难度的将军,也不是人人能见到的。

    就算做不到,也要考虑灭一下萨格拉斯,弥补魔兽世界中未能完成的遗憾。

    当然,在此之前,大家先得把三个大陆摆平。

    虽然说都市给出的两条主线任务并不是他设计的,但是关于获得贡献与点数的各种方法与途径,却再没有谁比他更清楚了。

    “三天,只要三天,我就能让你赚到五万四千点数。”沈奕自信满满说。

    令他惊讶的是楚升的回答:“咦?难道不是你随便开个箱子就能获得五万四千点的吗?竟然还要三天时间?”

    “”那一刻沈奕颇有一拳把楚升打飞的冲动。

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    ps:以前把虫族终级b一ss说成是母巢,其实是个错误说法。应该是主宰才对,这里纠正一下。

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