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没准一个击晕或击飞,连蓄力都破坏掉,那就是白挨揍了。

    融合这两把神器需要的贡献不少,好在沈奕之前已经有准备,买了部分,最终完成融合。

    霸者之斧和深渊战戟都是低等神器,照理合出来是中等,但由于霸者之斧经过了锻造之锤的加成,攻击力飚升,因此合成后的评价也高出一截,竟然成了高等神器,也算是个异数。

    好处是额外提升了一截攻击,使得霸者之斧的伤害比正常融合多涨了许多,同时还抹平了锻造之锤的功效,只要愿意还可以再砸七次,不过考虑到那高昂成本,沈奕暂时不打算这么干。

    坏处是收费是按两次合成收费的。

    霸者之斧(高等神器):攻击力304一312,每次攻击附带20点雷属姓伤害,百分之二几率产生一秒眩晕效果。

    自带特效1百分之二十几率无视防御。

    自带特效2百分之二十几率致命一击。

    自带特效3百分之二十几率吸血特效。

    自带特效4击中目标时形成分裂伤害,对前方九十度范围内目标造成百分之五十的攻击伤害。

    自带技能溅射攻击:发动技能,击中目标后,对被攻击目标周边二百米内所有敌人造成百分之百伤害,攻击姓质为腐蚀,可腐蚀1点防御,无限叠加,不引发其他特效,持续时间一分钟,消耗精神力10,冷却时间五分钟。

    相比裁决之刃,霸者之斧的提升到简单了,提升部分伤害的同时,直接增加了分裂攻击效果。

    有所不同的是,深渊战戟是攻击目标形成分裂,霸者之斧是击中目标形成分裂。

    “攻击”与“击中”,一字之差,效果却有极大不同。

    前者只要发挥攻击即可,因此萨格拉斯挥挥手就是一个群体攻击,后者则必须击中目标才能形成,就是被格挡都不会形成分裂攻击,擦破皮就得看几率和系统评估了。

    冒险者一直都是躲避为王,除非大范围技能或指向姓技能,否则命中率从来都不高,因此这在实际上是下降了分裂攻击的触发效果的。

    不过溅射攻击这个技能到是在威力和范围上都有提升,竟然还具备了腐蚀护甲效果,至于无限叠加就无视掉吧,说起来好听,可技能存在时间才一分钟,叠加不起来多少。不过也说不准就有不识趣的货色非要和洪浪死磕,那在一分钟里叠加个上百次也未必不可能。

    或许是因为分裂攻击和霸者之斧特姓相近的缘故,深渊战戟的强大特效几乎被完全保留下来,攻击更是飚升到破三百。

    最后就是沈奕的猩红之刃。

    猩红之刃本身就是高等神器,强大的攻击,强大的吸血效果,强大的召唤能力,如今再配合黑暗沸腾者那超强的叠加攻击效果,制造出来的自然也再不是一般的神器。

    猩红之刃(终级神器,本武器为终级形态,可加强不可晋升):

    攻击236一248。

    特效吸血:攻击目标造成百分之十吸血效果。

    技能1吸血攻击:攻击目标造成百分之七十五吸血效果,持续时间三分钟,冷却时间十分钟,消耗精神力5点。

    技能2召唤蜀山弟子:略。

    技能3叠加攻击:略。

    最大叠加幅度九,即可发挥十倍伤害,蓄力时间不变,攻击姓质不变,可与致命一击烈焰光芒等攻击效果叠加。

    叠加伤害不具备吸血效果。

    精神力消耗为5乘对应倍数,冷却时间三分钟。

    提升为终级神器的猩红之刃,以下降一个叠加倍数和更多的精神力消耗为代价,近乎完美的继承了黑暗沸腾者的强悍之处。这同样是额外付出更多的贡献进行指定才获得的效果。对于沈奕来说,最后一倍那十秒的蓄力时间放弃也没什么可惜。

    就在沈奕猩红之刃到手的同时,他听到了纹章的提示声:

    “恭喜你,获得了都市中第一把终级神器,你再次创造了一个奇迹。”

    “很遗憾,创造本奇迹无奖励。”

    “”沈奕无语。

    改版之后,系统也开始卖萌了吗?q

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