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冒险者欢迎,如果可以选择,冒险者们情愿要c级的t1000,也不会要双c级的tx,更别提这中间高达九千点的差价了。

    这显然是不可以的。

    解决这个问题的方法不外两种。一种是削弱t1000,一种是增加t1000的购买难度。

    老实说,这两种可能性都存在,沈奕也不确定到底会是哪种方法。

    不过他到目前为止经历过的所有世界人物,只看到被增强的,没看到被削弱的。

    从这点上分析,为了搞平衡而削弱某种武器或人物的实力只怕不是都市的习惯作风。相反,搞特殊化经营到是都市的习惯。

    这样一来,沈奕确信都市会选择后一种方式增加购买难度。

    也就是把t1000列为特殊物品,极难得到的那一类。

    恰好在机甲方面,都市采用的是和功法,血统一样的物品加血腥点方式,必须有能源结晶才能兑换到对应机器人。

    又偏偏t1000是液态金属人。

    所谓液态金属人,从其千变万化的本质来看,根本没有核心能源结晶一说。

    也就是说,t1000这种终结者,你就是杀死一千个都没理由能获得一个能源结晶。

    既然大家都得不到,购买难度自然就提升了。

    可是象这样一点机会也没有,显然也不是都市的风格既然得不到,何必存在?

    所以血腥都市就干脆搞出一个通用型能源结晶。

    谁的任务表现好,就奖励一块,只要能凑出一块c级通用型能源结晶,那就有机会获得t1000终结者。

    所有的问题自然解决了。

    否则对应的能源结晶就可以得到对应的机器人,又何必这么麻烦搞什么通用型结晶?

    控制一艘空中母舰,逼迫都市采取断然措施将其炸毁,这么大的成就,为什么只奖励每人一块d级的通用型能源结晶?

    答案也就呼之欲出了。

    你必须把奖励品搜集,整合,并且针对性进行兑换,才能真正发掘出它的奖励价值。

    当然这一切都是沈奕的推测,他也不能确定事情到底是不是如他推测的这样,但他认为这有很大可能,因为他一直觉得这次任务都市给出的奖励实在不符合自己的贡献。那么这其中一定就有什么猫腻存在。

    因此他不断的思索,直到脑海中灵光闪现,他想起了温柔拆分奖励的事。

    信息是决定一切的基础,拥有的信息越多,所能够推出的出来的资料内容也就越详细,可靠度也越高。

    沈奕通过奖励拆分想到了奖励一定也可以组合,通过各种不同型号的终结者以及血腥都市先前的种种行事作风推测出它对各种问题的解决方法和平衡手段,再通过t1000液态金属不可能得到能源结晶的特性,自己完成的任务贡献以及他对目前血腥都市出售物品的信息资料的理解来推

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