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然不知道这个,哈哈笑了起来:“怪不得你的队友会选你当队长,原来你们中没人知道这个。这也难怪,这里毕竟是初难度,很少有人能够在初难度就拥有正式团队的。”
“既然你知道,那就跟我说说吧。”
和尚笑道:“答案其实很简单,那就是一种战术需要。一般来说,血腥都市对于团队的看法有个共同认知:团队就象是一支箭,队长就是箭头。箭头指向哪里,箭就射向哪里,箭好不好,先看箭头锋不锋利。不能把自己变成箭头的队长,这支箭再强也没有用”
由近战特长的冒险者担任队长,其实就是冒险者们在一次次的战斗中逐渐总结出来的一套经验。
对于绝大部分团队来说,智慧型的队长,远战型的队长,其实都没有一个近战特长队长来得有实际意义。
这到不是因为思考无用,而是它无法取代强大的武力成为立竿见影的东西。
智囊型的人物应当是在大战斗,大场面中才能发挥出独特作用。在人数只有数人的局部战斗中,能够发挥的效果极其有限。这就好比指挥官这种存在,只有在团级规模中才能真正体现意义,团以下的士兵,更需要的是能够激发他们士气,鼓舞他们作战的好勇斗狠的领导,而不是面对战斗坐而论道的领导。
所谓的布局千里,在这种低人数高烈度的战斗中根本是一种自欺欺人的夸夸其谈,不具备任何实质性意义,智战更是荒谬到了极点,象沈奕这样反复测试都市举动的行为,已经是把头脑运用到了极限的结果,但也不可能做什么根本上的改变。
因此对冒险者来说,在血腥都市,战术能力也就永远比战略能力更有意义。
后者太宽泛,不适用于过客般游走于各个世界的战斗方式政治上你不可能在某个任务世界里玩种田,拉盟友,搞外交,传播思想。战略上以你那有限的人手更不可能去玩攻城掠地,四面合围,声东击西,农村包围城市而战术布置,其实并不需要团队领导有多大的智慧,只需要对方有足够的战斗经验和良好的心理素质就行。
也正因此,血腥都市中许多团队领袖,最适合由近战型好手担当他们在作战时冲锋在前,既是主战力量,同时也是整个团队的战术核心,他们的任务就是将所有队员串联起进行攻防一体化的战斗。
比如队长下直接命令:我进攻谁,你们就跟着打谁,这时所有队员就会跟着队长的行动步骤去行动,这是最常见的战斗方式,追求瞬间最大杀伤力,最快速度削弱对手,这也是最简单最有效的战斗方式。
不是什么东西都是越复杂越好,在战斗中,“简单”这个词意味着执行方便,意味着不易出错,意味着行动高效。
在这种情况下,当两支团队硬拼时,往往首先拼的就是哪一方的队长更能抗,更具备强大的攻击力。哪一方能先将对方的主将打倒,哪一方的胜率就会大增。
比如刺血队的谢荣军就是这样一个典型的近战强攻队长,他的所有队员在战斗时都是以他为核心,进行统一的攻击输出。
从领导手腕方面考虑,拥有强大个人实力的冒险者,也同样更易于使他人服从自己,更方便确立威信,确保命令的有效执行,使队伍浑然一体。
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然不知道这个,哈哈笑了起来:“怪不得你的队友会选你当队长,原来你们中没人知道这个。这也难怪,这里毕竟是初难度,很少有人能够在初难度就拥有正式团队的。”
“既然你知道,那就跟我说说吧。”
和尚笑道:“答案其实很简单,那就是一种战术需要。一般来说,血腥都市对于团队的看法有个共同认知:团队就象是一支箭,队长就是箭头。箭头指向哪里,箭就射向哪里,箭好不好,先看箭头锋不锋利。不能把自己变成箭头的队长,这支箭再强也没有用”
由近战特长的冒险者担任队长,其实就是冒险者们在一次次的战斗中逐渐总结出来的一套经验。
对于绝大部分团队来说,智慧型的队长,远战型的队长,其实都没有一个近战特长队长来得有实际意义。
这到不是因为思考无用,而是它无法取代强大的武力成为立竿见影的东西。
智囊型的人物应当是在大战斗,大场面中才能发挥出独特作用。在人数只有数人的局部战斗中,能够发挥的效果极其有限。这就好比指挥官这种存在,只有在团级规模中才能真正体现意义,团以下的士兵,更需要的是能够激发他们士气,鼓舞他们作战的好勇斗狠的领导,而不是面对战斗坐而论道的领导。
所谓的布局千里,在这种低人数高烈度的战斗中根本是一种自欺欺人的夸夸其谈,不具备任何实质性意义,智战更是荒谬到了极点,象沈奕这样反复测试都市举动的行为,已经是把头脑运用到了极限的结果,但也不可能做什么根本上的改变。
因此对冒险者来说,在血腥都市,战术能力也就永远比战略能力更有意义。
后者太宽泛,不适用于过客般游走于各个世界的战斗方式政治上你不可能在某个任务世界里玩种田,拉盟友,搞外交,传播思想。战略上以你那有限的人手更不可能去玩攻城掠地,四面合围,声东击西,农村包围城市而战术布置,其实并不需要团队领导有多大的智慧,只需要对方有足够的战斗经验和良好的心理素质就行。
也正因此,血腥都市中许多团队领袖,最适合由近战型好手担当他们在作战时冲锋在前,既是主战力量,同时也是整个团队的战术核心,他们的任务就是将所有队员串联起进行攻防一体化的战斗。
比如队长下直接命令:我进攻谁,你们就跟着打谁,这时所有队员就会跟着队长的行动步骤去行动,这是最常见的战斗方式,追求瞬间最大杀伤力,最快速度削弱对手,这也是最简单最有效的战斗方式。
不是什么东西都是越复杂越好,在战斗中,“简单”这个词意味着执行方便,意味着不易出错,意味着行动高效。
在这种情况下,当两支团队硬拼时,往往首先拼的就是哪一方的队长更能抗,更具备强大的攻击力。哪一方能先将对方的主将打倒,哪一方的胜率就会大增。
比如刺血队的谢荣军就是这样一个典型的近战强攻队长,他的所有队员在战斗时都是以他为核心,进行统一的攻击输出。
从领导手腕方面考虑,拥有强大个人实力的冒险者,也同样更易于使他人服从自己,更方便确立威信,确保命令的有效执行,使队伍浑然一体。
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