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个核心指挥,自身又没有家们的成熟,稳重,修养与隐忍,那所谓的竞合关系,终究不过是一场笑话罢了。

    洪浪大大咧咧地一撇嘴:“既然这样,那就先竞赛,后合作,该杀就杀,该饶就饶。只要我们先拿下前两个竞赛场足够多的任务,到时候去不去闯高级区,还不是我们说了算。”

    断刃队虽然是表面弱势,但每个队员的心中却早已把自己定为真正的强势,因此这种强者心态不仅出现在远处的十人队上,同时也出现在断刃队身上。

    对此,沈奕微微一笑:“这次你说对了,先竞争后合作,有那不开眼的,该杀还得杀,这次任务总是要死上一批人,才能让所有人都学乖了就看是谁会先倒霉吧。”

    复杂的事情,简单去做,这一次洪浪到是蒙对了一把。

    就在这时,血腥纹章再度提示:

    “罗格营地六任务发布中。”

    “一:清剿邪恶洞穴,贡献积分一百五十点。所有参与冒险者将计算贡献度,并在任务完成后根据贡献度分配积分。杀死尸体发火者成为任务完成人,额外获得一百五十点悬赏积分及一点技能点奖励。”

    “二:杀死血乌,贡献积分二百点。所有参与冒险者将计算贡献度,并在任务完成后根据贡献度分配积分。杀死血乌者成为任务完成人,额外获得二百点悬赏积分及一名属性全25的雇佣兵奖励,雇佣兵可升级,本任务世界死后可复活,带离本世界后,死后不可复活。”

    “三:营救迪卡凯恩,贡献积分三百点。所有参与冒险者将计算贡献度,并在任务完成后根据贡献度分配积分。救出凯恩者成为任务完成人,额外获得三百点悬赏积分及迪卡凯恩的友谊。”

    “四:杀死女伯爵,贡献积分四百点。所有参与冒险者将计算贡献度,并在任务完成后根据贡献度分配积分。杀死女伯爵者成为任务完成人,额外获得四百点悬赏积分及d级技能卷轴一张。”

    “五:杀死铁匠,贡献积分五百点。所有参与冒险者将计算贡献度,并在任务完成后根据贡献度分配积分。杀死铁匠者成为任务完成人,额外获得五百点悬赏积分及一张双d级装备品阶提升卷轴,可将d级装备提升到双d级。”

    “六:杀死安达丽尔,贡献积分六百点。所有参与冒险者将计算贡献度,并在任务完成后根据贡献度分配积分。杀死安达丽尔者成为任务完成人,额外获得六百点悬赏积分及一张c级装备品阶提升卷轴,可将双d级装备提升到c级。”

    随后血腥纹章上还出现了一张暗黑世界地图,上面标记着六个红点,分别代表着六个不同的任务完成地点。

    这一次血腥都市竟是直接把地图都给了大家。

    与游戏中所有的任务点都在一条路线上不同,包括鲜血荒地,冰冷之原,埋骨之地,石块旷野,黑暗森林,黑色荒地,泰摩高地甚至崔斯特瑞姆在内的暗黑世界第一场景地图,全部被大幅度修改,从而使得冒险者们无法在一条路线上同时经过所有的任务点,必须要做出一定的选择。这在一定程度上使得内斗被分散和局限在各条路线上,不至于变成一场全范围内的自相残杀,也为以后的团结奠定了合作基础。

    看到这一连串任务,大家同时苦笑。

    六个任务总积分加起来不过4300,分到52个人头上,每人都不到一百点。这种情况下,若大家还能有心思静下心来谈合作才叫怪事。不管怎样,这次任务注定了是要在你争我夺中展开了。

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