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卷而来,竟将两人同时抛起,顺带连治疗弹都卷飞到不知何处。卡夫卡的治愈弹技能属于有形存在,因此竟被轻松制止。
而此时温柔和影兽的战斗已也进入到最后,温柔的生命还只剩三四十点,影兽的生命也只剩下一百多点。
那影兽大概也知道这是最后一搏,骤然跳起,凌空一个急转,对着温柔张开尖嘴,一道旋涡气流已在它口中显现,正是它唯一的一个技能暗影冲击,此时正好缠绕技能的时效过去。
温柔竟不闪避,在影兽跳起的同时,她长发一甩,从血腥纹章中取出一样东西:
c级封印令:对c级以下非人类生命进行封印,目标生命力越低,封印成功几率越大。
“杀不死我就属于我!”温柔清脆决绝的喊声回荡在整个大厅中。
一道白光打在影兽克洛斯身上,那一刻仿佛时间都静止下来,惟有血腥纹章的提示音冰冷传来:
“你使用了c级封印令。”
“目标生命力剩余百分之十六点五。”
“封印成功几率百分之六十七。”
“封印成功!”
影兽克洛斯瞬间化成白影被吸入封印令中,那一记暗影冲击它终究是没能发出来。
——————————————————————
ps:影兽本来的速度就很快,大致应该相当于敏捷八十点左右的冒险者,比安达丽尔还略快些,但是不可能对敏捷三十多的冒险者形成绝对压制,充其量就是三拳换一脚的格局。加速百分之二百后,移动速度大致相当于提升到二百四左右的敏捷,这个速度属性只怕是五难度冒险者也没什么人能有,才能形成绝对压制。由此可见,冒险者之间的对战,正常情况下不会出现速度方面的绝对压制情况。
以百米十秒的赛跑运动员敏捷为十计算,敏捷二百四的冒险者速度提升24倍,也就是可达到时速864公里左右。该时速为极限冲刺速度,不宜长久,但由于冒险者体质特殊缘故,因此可多支撑些时间。
而敏捷80点的冒险者,时速为288公里,差不多是f1方程式赛车的速度,同样为极限冲刺速度,不宜长久保持。
从这方面看,也就可以理解为什么黑色闪电要评价为双c级,光是那份速度就值这个价了。(我并不喜欢数字无限扩大的能力,单手毁灭地球这类能力在这本书,甚至在我以后的其他书中,估计都不太会出现,低武世界或许会成为我永远的基础特色。)话说回来时速八百多公里的速度,已经是牛逼逆天的事了。从上海到北京,也就是一千多公里。毕竟在血腥都市的设计中,所有能力是组合式展现,而非单一体现。
最后:此为敏捷属性的计算标准,该标准不适宜套用在其他属性上。并且敏捷同样有发挥度,不是说80点敏捷,就一定是288时速,没准你发挥不好还跑不过敏捷60的呢。
最后的最后:罗格营地任务中,八人团队做的是铁匠任务,六人团队做的是女伯爵任务,不知怎么搞的,我在两次提及中竟然把他们反了过来,除了岔子。今天读自己的稿子找感觉时才发现写错了,现已修改。如果后面有修改遗漏,还请指出。
卷而来,竟将两人同时抛起,顺带连治疗弹都卷飞到不知何处。卡夫卡的治愈弹技能属于有形存在,因此竟被轻松制止。
而此时温柔和影兽的战斗已也进入到最后,温柔的生命还只剩三四十点,影兽的生命也只剩下一百多点。
那影兽大概也知道这是最后一搏,骤然跳起,凌空一个急转,对着温柔张开尖嘴,一道旋涡气流已在它口中显现,正是它唯一的一个技能暗影冲击,此时正好缠绕技能的时效过去。
温柔竟不闪避,在影兽跳起的同时,她长发一甩,从血腥纹章中取出一样东西:
c级封印令:对c级以下非人类生命进行封印,目标生命力越低,封印成功几率越大。
“杀不死我就属于我!”温柔清脆决绝的喊声回荡在整个大厅中。
一道白光打在影兽克洛斯身上,那一刻仿佛时间都静止下来,惟有血腥纹章的提示音冰冷传来:
“你使用了c级封印令。”
“目标生命力剩余百分之十六点五。”
“封印成功几率百分之六十七。”
“封印成功!”
影兽克洛斯瞬间化成白影被吸入封印令中,那一记暗影冲击它终究是没能发出来。
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ps:影兽本来的速度就很快,大致应该相当于敏捷八十点左右的冒险者,比安达丽尔还略快些,但是不可能对敏捷三十多的冒险者形成绝对压制,充其量就是三拳换一脚的格局。加速百分之二百后,移动速度大致相当于提升到二百四左右的敏捷,这个速度属性只怕是五难度冒险者也没什么人能有,才能形成绝对压制。由此可见,冒险者之间的对战,正常情况下不会出现速度方面的绝对压制情况。
以百米十秒的赛跑运动员敏捷为十计算,敏捷二百四的冒险者速度提升24倍,也就是可达到时速864公里左右。该时速为极限冲刺速度,不宜长久,但由于冒险者体质特殊缘故,因此可多支撑些时间。
而敏捷80点的冒险者,时速为288公里,差不多是f1方程式赛车的速度,同样为极限冲刺速度,不宜长久保持。
从这方面看,也就可以理解为什么黑色闪电要评价为双c级,光是那份速度就值这个价了。(我并不喜欢数字无限扩大的能力,单手毁灭地球这类能力在这本书,甚至在我以后的其他书中,估计都不太会出现,低武世界或许会成为我永远的基础特色。)话说回来时速八百多公里的速度,已经是牛逼逆天的事了。从上海到北京,也就是一千多公里。毕竟在血腥都市的设计中,所有能力是组合式展现,而非单一体现。
最后:此为敏捷属性的计算标准,该标准不适宜套用在其他属性上。并且敏捷同样有发挥度,不是说80点敏捷,就一定是288时速,没准你发挥不好还跑不过敏捷60的呢。
最后的最后:罗格营地任务中,八人团队做的是铁匠任务,六人团队做的是女伯爵任务,不知怎么搞的,我在两次提及中竟然把他们反了过来,除了岔子。今天读自己的稿子找感觉时才发现写错了,现已修改。如果后面有修改遗漏,还请指出。