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    1.玩家在20级以前死亡不扣除经验,死亡不掉级,死亡不掉落装备

    2.玩家在20级以后死亡1次扣除20%经验,死亡2次扣除50%经验,死亡3次扣除所有经验,等级降1级,装备物品随机掉落

    如某玩家是99级,差5%经验到达100级

    游戏中死亡1次,随机掉落一件装备+物品道具,扣除20%经验,剩下75%经验,等级为99级

    游戏中死亡2次,随机掉落一件装备+物品道具,扣除50%经验,剩下25%经验,等级为99级

    游戏中死亡3次,随机掉落一件装备+物品道具,扣除全部经验,额外等级降1级,此时等级为98级

    游戏中死亡4次,随机掉落一件装备+物品道具,等级降1级,此时等级为97级

    游戏中死亡5次,随机掉落一件装备+物品道具,等级降1级,此时等级为96级

    游戏中死亡6次,随机掉落一件装备+物品道具,等级降1级,此时等级为95级

    游戏中死亡n次,随机掉落一件装备+物品道具,等级降1级,此时等级为20级

    3.每天凌晨00:00:00清空死亡惩罚,开始新的轮回

    4.红名死亡,扣除全部经验,等级降低1级,随机掉落2件装备+物品道具

    5.死亡后可由牧师职业起死回生,但死亡惩罚不变,只是不用跑尸体

    6.平安符——死亡后不扣除经验,不掉落装备物品,不降低等级(游戏中任务或其他途径获得)

    7.赦免令——杀人不红名,死亡后不扣除经验,不掉落装备物品,不降低等级(游戏中任务或其他途径获得)

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