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    系统提示:恭喜玩家叶俊完成超级任务典韦的考验,成功招揽到超级武将典韦。玩家声望+10,恭喜玩家叶俊。

    这声望来得太容易了吧,还真是有种踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫的感觉,之前我还在想怎么获得声望,怎么建造招贤阁,现在好了,万事俱备,就差一点钱了。

    哎,等等,我特么有个疑问,就戮魔那垃圾属性,我把他弄成武将时还有系统公告,为什么典韦这种顶级武将反而只是系统提示呢?难道是系统良心发现了?哈哈哈,这种幼稚的想法,打死我都不信。

    难道是因为戮魔是第一个培养出来的武将,并且在这之后系统开放出武将培养功能,而对于典韦的招揽,不影响系统、不影响玩家,系统提示一下我就行,又何必公告呢!看来也就这样说得通了。

    不管了,就算公告了也无所谓,反正能招揽到典韦,什么都值了。我连忙打开武将属性一览:

    人物:典韦

    职业:猛将

    等级:1

    武力:98

    智力:35

    体质:1

    魅力:60

    统帅:68

    特性:飞戟;神勇:不屈;护主;虎卫

    生命:35

    体力:2

    法力:5

    攻击:96(+95冰火双铁戟加成)

    防御:99

    声望:3780

    称号:古之恶来

    人物列传:典韦(公元160年-公元197年),陈留己吾县(今河南商丘市宁陵县己吾城村)人。东汉末年曹操部将,相貌魁梧,臂力过人。本属张邈,后归曹操。曹操征讨吕布时被募为陷陈,表现英勇,被拜为校尉,宿卫曹操。建安二年(公元197年),张绣背叛曹操,典韦为保护曹操而独挡叛军,击杀多人,但最终因寡不敌众而战死。

    飞戟:单体技能,35米内,戟无虚发,连发时,如飞蝗骤雨,让人无法近身。每次可使用30次,可以在战场上拾取补充,也可以在停止战斗后自动缓慢补充满。

    神勇:单体技能,武将单挑时,可以瞬间增加20%的攻击力,持续时间10分钟,冷却时间一天。

    不屈:单体特性,当生命值低于一半时,大幅提高自身回血速度,体力值越高,回血速度越快。

    护主:单体特性,只要该武将在主公身边5米以内,主公受到致命伤害时可保留一点血,伤害由该武将双倍承受。该特性一个小时内只能使用一次。

    虎卫:主将特性,可以招募特殊兵种虎卫军。招募条件:拥有郡城以上兵营。

    我的神啊!典韦这属性真是太变态了。98的武力,1的体质,这特么是要逆天啊!这攻击,这恢复,就问还有谁不服。

    至于35的智力和60的魅力,还是直接忽略吧,反正出谋划策用不着他,吸引人才也不需要他,能够生活自理,我就很满意了。

    尴尬的是这68统帅,也还不算低,但是和武力、体质比起来,还真是略坑,统率可是影响带兵量与士气上限的关键属性,自然是越高越好了。

    虽然武将可以随便携带任意多的士兵,但是一旦超过最大带兵量之后,部队的士气就会随着士兵量的增加而减少。

    士气的高低对士兵的战斗力有着很大的影响,所以盲目的增加带兵量而不顾士气的降低只会得不偿失。

    士兵的基础士气上限是1,在战斗中士气会有所提升,所能提升的上限值就和武将的统帅有关

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