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出现了问题,连忙开口说道。

    “我”

    n张了张嘴,还想说些什么,可是话到嘴边却憋了回去。

    “算了,到六级之后可能会好一点吧。”

    毫无办法的他只能这样安慰自己了。

    不得不说,n这个人身上还是有闪光点的。

    如果换成其他人被单杀两次,然后对面还在你眼皮子底下刷你的野,估计早就气炸了。

    n开始也很生气,可是转眼间就调整了过来。

    有些事情看起来难以接亲,可是经历多了之后,也不过那样而已。

    被单杀两次又怎么样,他被单杀的还少么?

    被养猪又怎么样,又不是没有被养过。

    无论我怎么b,落叶酱最后还是能够rr的,两个人头而已,落叶酱起来可以一打五呢。

    n的心中毫无波澜,可是下路的落叶看到螳螂身上的两个人头,心里恨不得捶死n。

    吃掉魔沼蛙之后,螳螂的身上亮起光芒,他的等级升到了六级。

    六级之后的螳螂,伤害会产生质的蜕变。

    这全都依赖于大招的被动效果每次升级大招,就可以进化一个技能。

    四个技能,进化之后都会获得额外的效果。

    技能是提升普攻距离,命中孤立无援的单位返还百分之四十五的冷却时间。

    也就是说,原本四秒钟一个的,经过缩减之后只有两秒左右,这还没有计算装备附加的冷却缩减。

    进化了技能的螳螂,单挑能力有了显著的增强。

    进化的效果是突刺变成三根,减速效果增加位百分之六十,如果目标处于孤立无援状态,则减速变成百分之九十。

    技能进化之后可以会提升位移的距离,并且击杀后助攻能够刷新,收割能力贼强。

    最后是大招,进化之后进入草丛可以获得隐身效果。

    大招只能升级三次,这就意味着螳螂只能进化三次,当然,如果对面有狮子狗的话,是有机会进化四次的。

    对于进化技能的选择,玩家大多选择,因为大招进化之后的效果实在有些鸡肋。

    但是第一次进化什么技能,不同的玩家有不同的选择。

    有喜欢进化的,也有喜欢进化的,进化的基本没有。

    进化可以提升单挑能力和刷野速度,进化可以提升消耗能力和留人能力,

    双方各有优点,全看自己的习惯,陈默就喜欢进化。

    但是现在他身处对面野区,进化会有短暂的时间不能移动,为了保险起见,陈默回到泉水之后才进化。

    进化完成之后,陈默依旧没有升级打野刀,他用身上的钱购买了偷猎者短匕,而且一买就是两把。

    偷猎者短匕的被动无法叠加,也就是说他要偷满组野怪才能全部升级成锯齿短匕。

    偷组野怪是什么概念?

    这么说吧,就是切瓦拉格来,估计都不敢这么偷。

    所以看到陈默身上的装备,队友标记了一下,然后发了一个问号。

    “偷猎者短匕?还是两把?陈默你这样真的好吗?”

    雨夜忍不住开口道。

    “没有问题呀,如果不是螳螂不适合出夜之面纱,我还想买三把呢。”

    陈默满脸正经地说道,看起来一副有理有据的样子。

    对面野区有六组野怪,只要去个两次,就差不多叠完了,一个锯齿短匕赚六百,这掉在脚下的钱,不捡就浪费了。

    好吧,他现在已经把猪妹的野区当自己的了。11

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