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p;可是,哪有那么容易啊?听声辩位是一般人能做到吗?最多也只能找到大概方向,想要准确的找出boss的方向,几乎是不可能的。
独眼巨人的移动度很快,等优雅华尔兹现它的身影时,双方的距离已经非常近了。
“左右.....”优雅华尔兹来已经来不及想东南西北了,快吐出两个字。
李勋反应极快,转身锁定那道高大的身影,使用了冲撞技能,成功将独眼巨人给拦了下来。
和三米多高的独眼巨人相比,一米八都没有的李勋就跟个小孩子差不多,两者相撞的结果自然是李勋后退了数步。独眼巨人头上冒出了个miss,显然李勋的冲撞技能并没有对他造成伤害,不过李勋也得到了它的属性。
独眼巨人修拉(领)
等级:35级
生命值:2oooo/2oooo
物理伤害:554-622
防御:2oo
魔法防御:18o
技能:投摔,巨力锤击,凝视,亡命。
投摔:独眼巨人拥有巨大的力量,它们能轻易的将敌方单位抓起来,扔出去。对敌方单位造成22o%的物理伤害。
巨力锤击:独眼巨人在受到危险时,会激自己的潜力,用双手猛锤敌人。对命中的敌方单位造成3oo%的物理伤害,并有5o%的几率使对方受到额外5oo点的碾压伤害。(碾压伤害无视物理防御)
凝视:独眼巨人的天赋技能,凝视一个敌方单位,使其在接下来的三秒钟内进入虚弱状态,减少3o%物理伤害,减少3o%防御。减少5o%移动度,受到的任何伤害+2o%,持续十秒。
亡命:修拉曾经受到过非常重的伤,这让它的眼睛失去了射死亡射线的能力。但福祸相依,修拉的**力量得到了巨大的提升。在它受到生命危险时,增加3o%物理伤害,增加3o%攻击度,每次物理攻击有3o%的几率击飞对方。
...................
这个boss,说难也难,说简单也简单。关键就在于队伍里面有没有一个出色的盾战士。前两个技能对于现在就能到达三十五级的玩家来说,只要小心点,基本都不会出现什么意外情况。
关键是第三个技能,这个技能是对仇恨第一的玩家使用的,也就是说,这个凝视技能,一般都会被boss放到盾战士的身上。那个减少防御和增加所受伤害,对于盾战士实在是太伤了,而且还有高达十秒钟的持续时间,一个不小心就会被打死。
而且boss的被动大招也算是一个比较变态的技能,那个一定几率击飞实在是太恶心了。要是一连触给四五次,李勋都会难受的很,因为这boss在最后关头,是不会顾及仇恨的,谁在它身边它就打谁。(。)
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p;可是,哪有那么容易啊?听声辩位是一般人能做到吗?最多也只能找到大概方向,想要准确的找出boss的方向,几乎是不可能的。
独眼巨人的移动度很快,等优雅华尔兹现它的身影时,双方的距离已经非常近了。
“左右.....”优雅华尔兹来已经来不及想东南西北了,快吐出两个字。
李勋反应极快,转身锁定那道高大的身影,使用了冲撞技能,成功将独眼巨人给拦了下来。
和三米多高的独眼巨人相比,一米八都没有的李勋就跟个小孩子差不多,两者相撞的结果自然是李勋后退了数步。独眼巨人头上冒出了个miss,显然李勋的冲撞技能并没有对他造成伤害,不过李勋也得到了它的属性。
独眼巨人修拉(领)
等级:35级
生命值:2oooo/2oooo
物理伤害:554-622
防御:2oo
魔法防御:18o
技能:投摔,巨力锤击,凝视,亡命。
投摔:独眼巨人拥有巨大的力量,它们能轻易的将敌方单位抓起来,扔出去。对敌方单位造成22o%的物理伤害。
巨力锤击:独眼巨人在受到危险时,会激自己的潜力,用双手猛锤敌人。对命中的敌方单位造成3oo%的物理伤害,并有5o%的几率使对方受到额外5oo点的碾压伤害。(碾压伤害无视物理防御)
凝视:独眼巨人的天赋技能,凝视一个敌方单位,使其在接下来的三秒钟内进入虚弱状态,减少3o%物理伤害,减少3o%防御。减少5o%移动度,受到的任何伤害+2o%,持续十秒。
亡命:修拉曾经受到过非常重的伤,这让它的眼睛失去了射死亡射线的能力。但福祸相依,修拉的**力量得到了巨大的提升。在它受到生命危险时,增加3o%物理伤害,增加3o%攻击度,每次物理攻击有3o%的几率击飞对方。
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这个boss,说难也难,说简单也简单。关键就在于队伍里面有没有一个出色的盾战士。前两个技能对于现在就能到达三十五级的玩家来说,只要小心点,基本都不会出现什么意外情况。
关键是第三个技能,这个技能是对仇恨第一的玩家使用的,也就是说,这个凝视技能,一般都会被boss放到盾战士的身上。那个减少防御和增加所受伤害,对于盾战士实在是太伤了,而且还有高达十秒钟的持续时间,一个不小心就会被打死。
而且boss的被动大招也算是一个比较变态的技能,那个一定几率击飞实在是太恶心了。要是一连触给四五次,李勋都会难受的很,因为这boss在最后关头,是不会顾及仇恨的,谁在它身边它就打谁。(。)
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