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    在众玩家齐心协力对付下,b一ss无论如何绝妙走位,剑术何其高超,只要不是厉害到没谱的那种,它还是避免不了双拳难敌四手的窘境,血量肉眼可见下降。

    剑荡八荒!

    b一ss群攻杀招逼退玩家,张口猛吸,吞入大量的清酒雨,从而变得醉态熏熏。

    醉酒的b一ss打了个饱嗝,云剑拖动无数雨滴,划弧半月斩出。

    在斩出的一瞬间,雨滴发散疾驰,快如子弹。密集的雨滴无差别攻击下,全场成片红色伤害飘飞,场面老壮观了。

    各种防御手段之下,众多脆皮职业血量依然感人。时机难得,这种情况下有些玩家的心思活络起来。

    然而,最终还是没有人选择动手。b一ss不死,他们心难安,没见到醉酒状态的b一ss步伐飘忽不定,仇恨值起到效果十分微弱。

    b一ss本身闪避高,擅长格挡,有效攻击十不存一,而眼下似乎将两强项发挥到了极致。若是此时起了内讧,不说其他玩家会不会因而出力不出工,就是能否成功击杀b一ss都是个问题。

    “涡流!”

    “束缚!”

    “迟缓!”

    恢复状态,法师纷纷丢出控制技能。

    但不会是风之束缚,还是在雨势下出现向水龙卷趋近的涡流,统统在b一ss的剑芒之下崩溃,起到作用的只有迟缓。

    吃一堑长一智,不仅可以用在人身上,就是用在b一ss身上也行得通。

    行动阻滞下,b一ss果断使出一个从未用过的技能——红尘隔断。

    剑荡八方对外主群攻,红尘隔断与之相当,由内主防御c困人。无形的防御之中,有一连串的人影在舞剑,或攻或防,将所有的攻击隔绝在外。

    叮叮叮!

    玩家暂时无法冲破防御,其中的b一ss却可以任意出入。b一ss来如风去如电,每次伤害相当恐怖,砍在坦克身上都有7c800点血。

    红尘隔断上有八道舞剑虚影,b一ss每出去一回,消失一道影子,下一次伤害轻微降低。

    新的发现本应该是振奋人心,但坦克玩家一伤一死,剩下的心生退意,情况不容乐观,大家如何开心得起来。

    “大家攻击不要停,消耗b一ss的技能,让它无法爆发出高额的伤害。”

    白梦跟着吆喝了一句:“不逃就不会死。”

    该说的都说完了,剩下的只能听天由命咯。

    坦克残,战士死。b一ss的高速攻击下的频率,就比白梦三连速劈慢上一点,高额伤害下,除了血牛型玩家能活下来,其他必死无疑,而且还是越跑死得越快的那种。

    揪心的十来秒过去,玩家死伤大半,而b一ss出外杀人也不是没有付出代价,它的血量从20又下降了很多,眼下几乎见底。

    时间紧迫,残血的近战玩家只打了一半状态,就又急匆匆冲杀过去,远程法师c弓箭手也在快速地靠近,算计着b一ss的血量。

    “b一ss是我的了。”

    几乎所有人都是那般想法。

    就在在所有人志在必得,对于成功抢得b一ss的时候算计慢慢的时候,b一ss身上闪烁着技能的光芒,给几个迫不及待

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