联盟之争霸德玛追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)
发挥它的职责。在联盟议会的调解下,最终,争端依然由竞技场来处理。由班德尔c德玛西亚c比尔吉沃特和爱欧利亚所组成的反侵略联盟与强硬的侵略者诺克萨斯约定,金沙群岛的归属问题由正义之地的比赛结果来决定。一开始,班德尔对主权问题由比赛结果来决定表示反对,但最后还是同意了,一半出于无奈,一半出于对反侵略联盟的信任。反侵略联盟阵容强大,无论是英雄还是召唤师,总体实力都要比诺克萨斯强上许多。班德尔相信这一战,反侵略联盟一定能够取得胜利。解决争端的地点选在了瓦洛兰大陆最古老的竞技场——召唤师峡谷。很快,战斗的日子来临。
瓦洛兰大陆最负盛名的竞技场——召唤师峡谷内正在进行一场巅峰对决。这场对决将决定金沙群岛的归属问题。对决的双方分别是班德尔c德玛西亚c比尔吉沃特和艾欧里亚所组成的正义联盟所派出的高阶召唤师与杰出英雄,另一方则是愿意为臭名昭著的诺克萨斯所服务的召唤师和英雄。这场对决政治意义重大,涉及到利益的政体和城邦众多,因而无论是当权者还是平民,都非常关注这场赛事的结果。这在瓦洛兰大陆还是第一次。在另一方面,这场对决成为了很多人可以豪赌的盛宴。人们纷纷把赌注压在自己认为获胜可能性较大的一方,而且赌注之大,有的已经超乎想象。据说,赌运亨通的卡牌大师崔斯特在这场赛事中至少下了500万金币的赌注,不知消息是真是假。据说瓦洛兰大陆的很多富豪也在这场赛事中下了不小的赌注,比如战争女神希维尔c赏金猎人厄运女郎等。总之,在瓦洛兰大陆,观看这场战斗的民众比例达到了70以上。为了不错过赚钱的机会,各地的媒体机构纷纷加入赛事转播权的争夺战。据不完全统计,获得转播授权的媒体机构超过了一千家,而这些机构设在各地的用于转播战场的影像和音像的魔法接收器达到了十万零五千多个,这超过了以往的数倍。为了便于普通民众更好地观看这场战斗,英雄联盟特别在战斗开始前向所有从来没有观看过正义之地所举行的赛事的民众介绍了一下正义之地(竞技场)的相关知识及比赛规则。熟悉此部分的民众自然可以跳过以下“※”号之间的内容。※※※正义之地(竞技场)遍布瓦洛兰大陆的各大区域,它是英雄联盟权力和影响力的延伸。这些偏远之地归联盟所有,被用来作为解决瓦洛兰大陆政治纷争的场所。同时,这些地方也是瓦洛兰大陆魔法能量最集中的地域;至少有2个水晶枢纽在为众多魔法建筑供能。争执的裁决都会在联盟提交发起,然后在这些竞技场终结。所有的瓦洛兰人都知晓这些正义之地。瓦洛兰每个主要的地域都会有一个竞技场。两支队伍进入竞技场,不过最终只有一队能成为胜利者。每个正义之地的战斗都有不同的魔法条件,即符文之地节点的魔法能量,而没有其他地方的魔法能量能超过正义之地所在。自然法则已按联盟的要求扭曲。水晶枢纽作为双方的初始奖励,每只队伍都会获得枢纽的能量。虽然能量只能在这场战斗中持续,但英雄能力得到大幅提升。战斗可能持续数天数周,也可能数分钟内就完结。水晶枢纽召唤毫无心智的战斗小兵。竞技场内的所有魔法物品只有短暂的效力,没有人能将其带出正义之地。在竞技场受到伤害的英雄会得到迅速治愈,水晶枢纽甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,待水晶枢纽其灵魂重新绑定到新的躯壳。正义之地的水晶枢纽同样会增强其他建筑,参赛队伍必须利用这些己方优势或是阻止对手领先。第一种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并发射毁灭性能量。正义之地每支队伍都有数座防御塔保护。水晶枢纽强化的另一个建筑是召唤水晶召唤水晶。召唤水晶可以压制对方的水晶枢纽,防止其召唤超级士兵。
(本章完)
发挥它的职责。在联盟议会的调解下,最终,争端依然由竞技场来处理。由班德尔c德玛西亚c比尔吉沃特和爱欧利亚所组成的反侵略联盟与强硬的侵略者诺克萨斯约定,金沙群岛的归属问题由正义之地的比赛结果来决定。一开始,班德尔对主权问题由比赛结果来决定表示反对,但最后还是同意了,一半出于无奈,一半出于对反侵略联盟的信任。反侵略联盟阵容强大,无论是英雄还是召唤师,总体实力都要比诺克萨斯强上许多。班德尔相信这一战,反侵略联盟一定能够取得胜利。解决争端的地点选在了瓦洛兰大陆最古老的竞技场——召唤师峡谷。很快,战斗的日子来临。
瓦洛兰大陆最负盛名的竞技场——召唤师峡谷内正在进行一场巅峰对决。这场对决将决定金沙群岛的归属问题。对决的双方分别是班德尔c德玛西亚c比尔吉沃特和艾欧里亚所组成的正义联盟所派出的高阶召唤师与杰出英雄,另一方则是愿意为臭名昭著的诺克萨斯所服务的召唤师和英雄。这场对决政治意义重大,涉及到利益的政体和城邦众多,因而无论是当权者还是平民,都非常关注这场赛事的结果。这在瓦洛兰大陆还是第一次。在另一方面,这场对决成为了很多人可以豪赌的盛宴。人们纷纷把赌注压在自己认为获胜可能性较大的一方,而且赌注之大,有的已经超乎想象。据说,赌运亨通的卡牌大师崔斯特在这场赛事中至少下了500万金币的赌注,不知消息是真是假。据说瓦洛兰大陆的很多富豪也在这场赛事中下了不小的赌注,比如战争女神希维尔c赏金猎人厄运女郎等。总之,在瓦洛兰大陆,观看这场战斗的民众比例达到了70以上。为了不错过赚钱的机会,各地的媒体机构纷纷加入赛事转播权的争夺战。据不完全统计,获得转播授权的媒体机构超过了一千家,而这些机构设在各地的用于转播战场的影像和音像的魔法接收器达到了十万零五千多个,这超过了以往的数倍。为了便于普通民众更好地观看这场战斗,英雄联盟特别在战斗开始前向所有从来没有观看过正义之地所举行的赛事的民众介绍了一下正义之地(竞技场)的相关知识及比赛规则。熟悉此部分的民众自然可以跳过以下“※”号之间的内容。※※※正义之地(竞技场)遍布瓦洛兰大陆的各大区域,它是英雄联盟权力和影响力的延伸。这些偏远之地归联盟所有,被用来作为解决瓦洛兰大陆政治纷争的场所。同时,这些地方也是瓦洛兰大陆魔法能量最集中的地域;至少有2个水晶枢纽在为众多魔法建筑供能。争执的裁决都会在联盟提交发起,然后在这些竞技场终结。所有的瓦洛兰人都知晓这些正义之地。瓦洛兰每个主要的地域都会有一个竞技场。两支队伍进入竞技场,不过最终只有一队能成为胜利者。每个正义之地的战斗都有不同的魔法条件,即符文之地节点的魔法能量,而没有其他地方的魔法能量能超过正义之地所在。自然法则已按联盟的要求扭曲。水晶枢纽作为双方的初始奖励,每只队伍都会获得枢纽的能量。虽然能量只能在这场战斗中持续,但英雄能力得到大幅提升。战斗可能持续数天数周,也可能数分钟内就完结。水晶枢纽召唤毫无心智的战斗小兵。竞技场内的所有魔法物品只有短暂的效力,没有人能将其带出正义之地。在竞技场受到伤害的英雄会得到迅速治愈,水晶枢纽甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,待水晶枢纽其灵魂重新绑定到新的躯壳。正义之地的水晶枢纽同样会增强其他建筑,参赛队伍必须利用这些己方优势或是阻止对手领先。第一种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并发射毁灭性能量。正义之地每支队伍都有数座防御塔保护。水晶枢纽强化的另一个建筑是召唤水晶召唤水晶。召唤水晶可以压制对方的水晶枢纽,防止其召唤超级士兵。
(本章完)