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后,塔姆渐渐由上单位变为辅助位,带动比赛的节奏。
船长重做,之前panw就展示过三连桶船长的恐怖,但是却也无力回天拯救队友。不过这个版本的船长只要能够正常发育,的确是一个无比恐怖的团战英雄。所以现在船长渐渐变成了一个稳定中单位置的英雄,因为中单位可以有足够的时间和资源加快自己的发育节奏。
瑞兹的削弱,瑞兹经过了长时间大幅度地削弱,收到的残忍待遇堪比半个女刀,伤害能力比起之前可以说是惨不忍睹,现在几乎在比赛场上再也看不到这个蓝精灵一般的流浪法师的身影了。
沙皇这个版本大热的中单英雄,也遭到了很大的改动,不过却是那种增强与削弱并存的改动,移除了被动帝王意志效果的攻速加成,但是把这一块的攻速加成放到了w技能的被动身上,削弱了w沙兵的普攻伤害又加强了被动太阳圆盘的伤害。不过e技能流沙移形不再提供击飞效果,这确实是一点不小的削弱。
艾克在经过了几个版本的削弱之后,终于是再次受到了拳头儿子设计师的青睐,q技能蓝耗降低,e技能冷却时间降低。
符文阔剑遭到最惨削弱的一件装备,他的被动咒刃范围伤害现在只会在攻击野怪的时候生效,也不会变成魔法伤害,惩戒ez自此消失在了历史的长河之中。
艾希是得到了真正的新生,最主要就是q技能游侠的专注的改变,每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层专注效果,此效果最多叠加五层。如果艾希的专注效果已经叠满,那么他就可以主动触发,艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。而且在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。他的e技能将会变为一个实体的全地图侦查机,最多可以储存两个。
复仇之矛卡莉丝塔的普攻加成效果从1.0总ad降低至0.9总ad,这是英雄联盟历史上的一次最为恶心的削弱,魔兽世界的某位设计师入驻拳头之后带来的削弱英雄的新机制,也就是说从此以后卡莉斯塔的普攻伤害只能打出之前的百分之九十的效果。不过与此同时他的基础ad从53.5提高至57,每等级ad加成从3.25提高至3.5,算是稍微弥补了一下他的伤害。
除此之外,还有天使凯尔e技能的ap加成略为加强,每次普攻将造成额外的范围魔法伤害,e技能射程提高。凯南的被动眩晕时间由一秒提升为一点二五秒,泰坦e技能的伤害降低,清兵速度稍微变慢了一点。蜘蛛女皇的伤害大幅度加强,以及基础生命值的加强和小蜘蛛的生命值加强。雷克赛w技能破土而出击飞判定范围从200降低至160。还有小法、赵信、锤石、炼金等英雄都略为加强了一点,而ez的未来战士的皮肤弹道也做了一下调整,变得更加的精准。
在野区方面,新增了吞噬者打野刀,一旦积累30层效果,变为餍足吞噬者{满足的吞噬者},就会获得额外攻击效果。
而同样出了吞噬者之外,也出现了一些新的装备,比如基克的先驱这件装备的出现,昭示了ap型辅助和打野地位的进一步提升,不俗的护甲、法力值和ap的加成,以及百分之十的冷却时间,还有被动当你和你绑定的友军相距1000码以内时,你们的普攻和技能都会为装备充能,冲能到100时,你和被你绑定的友军,会获得20%ap,和50%暴击的加成,持续6秒。与ad或者ap相互绑定,在后期是一个十分不错的加成效果。
还有卢登的回声的出现,也增强了中单英雄的爆发能力。
眼下lpl的比赛版本,会比韩服的版本落后一些,像是刚刚重做出来的剑姬,并没有在lpl比赛服更新,所以在上单方面,lpl赛区并没有发生翻天覆地的战士上单统治比赛的变化。
米勒:“qg这里是直接ban掉了亚索,我们可以看到季后赛和常规小组赛经过了这么长时间的变化,果然是有很大的区别了,像是瑞兹复仇之矛这些英雄在经过了版本的削弱之后,已经很少有队伍回去ban掉这两个英雄了。”
娃娃:“而且现在就算放出来,也不一定会有人选,就像之前edg打lgd的比赛,瑞兹连放三场,硬是没有人用这个英雄,好的来看一下ig战队的第一手ban人,是给到了伊利斯蜘蛛女皇!”
后,塔姆渐渐由上单位变为辅助位,带动比赛的节奏。
船长重做,之前panw就展示过三连桶船长的恐怖,但是却也无力回天拯救队友。不过这个版本的船长只要能够正常发育,的确是一个无比恐怖的团战英雄。所以现在船长渐渐变成了一个稳定中单位置的英雄,因为中单位可以有足够的时间和资源加快自己的发育节奏。
瑞兹的削弱,瑞兹经过了长时间大幅度地削弱,收到的残忍待遇堪比半个女刀,伤害能力比起之前可以说是惨不忍睹,现在几乎在比赛场上再也看不到这个蓝精灵一般的流浪法师的身影了。
沙皇这个版本大热的中单英雄,也遭到了很大的改动,不过却是那种增强与削弱并存的改动,移除了被动帝王意志效果的攻速加成,但是把这一块的攻速加成放到了w技能的被动身上,削弱了w沙兵的普攻伤害又加强了被动太阳圆盘的伤害。不过e技能流沙移形不再提供击飞效果,这确实是一点不小的削弱。
艾克在经过了几个版本的削弱之后,终于是再次受到了拳头儿子设计师的青睐,q技能蓝耗降低,e技能冷却时间降低。
符文阔剑遭到最惨削弱的一件装备,他的被动咒刃范围伤害现在只会在攻击野怪的时候生效,也不会变成魔法伤害,惩戒ez自此消失在了历史的长河之中。
艾希是得到了真正的新生,最主要就是q技能游侠的专注的改变,每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层专注效果,此效果最多叠加五层。如果艾希的专注效果已经叠满,那么他就可以主动触发,艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。而且在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。他的e技能将会变为一个实体的全地图侦查机,最多可以储存两个。
复仇之矛卡莉丝塔的普攻加成效果从1.0总ad降低至0.9总ad,这是英雄联盟历史上的一次最为恶心的削弱,魔兽世界的某位设计师入驻拳头之后带来的削弱英雄的新机制,也就是说从此以后卡莉斯塔的普攻伤害只能打出之前的百分之九十的效果。不过与此同时他的基础ad从53.5提高至57,每等级ad加成从3.25提高至3.5,算是稍微弥补了一下他的伤害。
除此之外,还有天使凯尔e技能的ap加成略为加强,每次普攻将造成额外的范围魔法伤害,e技能射程提高。凯南的被动眩晕时间由一秒提升为一点二五秒,泰坦e技能的伤害降低,清兵速度稍微变慢了一点。蜘蛛女皇的伤害大幅度加强,以及基础生命值的加强和小蜘蛛的生命值加强。雷克赛w技能破土而出击飞判定范围从200降低至160。还有小法、赵信、锤石、炼金等英雄都略为加强了一点,而ez的未来战士的皮肤弹道也做了一下调整,变得更加的精准。
在野区方面,新增了吞噬者打野刀,一旦积累30层效果,变为餍足吞噬者{满足的吞噬者},就会获得额外攻击效果。
而同样出了吞噬者之外,也出现了一些新的装备,比如基克的先驱这件装备的出现,昭示了ap型辅助和打野地位的进一步提升,不俗的护甲、法力值和ap的加成,以及百分之十的冷却时间,还有被动当你和你绑定的友军相距1000码以内时,你们的普攻和技能都会为装备充能,冲能到100时,你和被你绑定的友军,会获得20%ap,和50%暴击的加成,持续6秒。与ad或者ap相互绑定,在后期是一个十分不错的加成效果。
还有卢登的回声的出现,也增强了中单英雄的爆发能力。
眼下lpl的比赛版本,会比韩服的版本落后一些,像是刚刚重做出来的剑姬,并没有在lpl比赛服更新,所以在上单方面,lpl赛区并没有发生翻天覆地的战士上单统治比赛的变化。
米勒:“qg这里是直接ban掉了亚索,我们可以看到季后赛和常规小组赛经过了这么长时间的变化,果然是有很大的区别了,像是瑞兹复仇之矛这些英雄在经过了版本的削弱之后,已经很少有队伍回去ban掉这两个英雄了。”
娃娃:“而且现在就算放出来,也不一定会有人选,就像之前edg打lgd的比赛,瑞兹连放三场,硬是没有人用这个英雄,好的来看一下ig战队的第一手ban人,是给到了伊利斯蜘蛛女皇!”