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    “”

    在一阵由灵魂之火发出的哀嚎声中,两支骷髅部队展现出了,两种截然不同的进攻方式。

    野生的骷髅士兵,如同前世的古惑仔一样,自顾自的举着武器往前奔跑。

    反观阿盖尔的骷髅部队,则再次踩起了整齐的步伐,前排的骷髅士兵举起盾,将大刀架在盾牌上。

    处于中列的骷髅枪兵,将1米多长的长枪,从盾牌的缝隙中伸出,紧随骷髅士兵的脚步缓慢向前。

    仅有的50个骷髅弓箭手,则待在后方,不参与本次战斗,他们的任务,是对付后面可能会遇到的食尸鬼。

    而不是把箭矢浪费在,这群脆弱的骨头上。

    咚!!

    最开始冲锋的野生骷髅们,重重地撞在了骷髅士兵的盾牌上,脆弱的骨骼转眼就碎成了一地的骨头渣。

    当然,阿盖尔这边的骷髅士兵也没占到多少便宜,前排几十个举盾防御的骷髅士兵,也是碎成了满地骨头渣中的一员。

    咔、咔、咔!

    但至少,冲锋的势头被止住了,被强制性停下的野生骷髅,很快就遭到了骷髅枪兵们的反击。

    突刺、收枪、再突刺

    这就是骷髅枪兵们不断重复的动作,在仅剩的骷髅士兵们的保护下,骷髅枪兵能拥有相对安全且舒服的输出环境。

    当然,骷髅士兵们的作用并不仅仅是充当肉盾,作为近战单位,他们同样也有着输出能力。

    双方使用的武器,虽然都是早已被丢弃的生锈武器,但相比起只知道乱砍的野生骷髅。

    阿盖尔的骷髅士兵,明显战斗技巧更“高超”一点。

    防御、挥刀、防御、挥刀

    即便双方的实力、武器方面都相同,但要论战斗技巧的话,双方的实力划分,完全是10岁的小孩在殴打5岁的小鬼。

    没错,在阿忒弥克斯看来,就是两种不同年龄段的小屁孩在互相斗殴,而不是在战斗。

    对于这种程度的“玩闹”,阿忒弥克斯没有丝毫出手的欲望,如果是新手圣骑士时期的他,或许还会对这群炮灰有一丝动力。

    至于现在,他只对人类王国的高阶圣骑士有一战的欲望。

    随着时间往后推移,阿盖尔的骷髅部队开始由守转攻,不断压缩野生骷髅有限的活动空间。

    到最后,盘踞在这的千余野生骷髅,一个不剩全被清理掉了。

    而阿盖尔的骷髅部队,也只剩不到150个骷髅了,其中50个还是没参与战斗的骷髅弓箭手。

    “战斗胜利,获得1亡语值。”

    “恭喜您获得成就:‘第一次胜利’,获得1亡语值。”

    “已确认消灭1千个野生骷髅,获得100灵魂之火。”

    “已夺取第一个灵魂池,任务奖励已发放,当天产出灵魂之火已接收。”

    “后续任务开启:将三个兵种全部提升至2级。”

    “任务奖励:额外开启一个兵种”

    “失败惩罚:回收500灵魂之火”

    听到系统的提示音后,阿盖尔第一时间打开了部队的状态栏,果不其然,三个兵种背后都有个“+”的标志。


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