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    而这轮回似乎是每一个世界的必然,在有限的空间和资源条件下,随着生灵的繁衍增多,当前者无法满足后者的情况下,后者内部必将产生矛盾。

    这也就是所谓天地劫难的由来,世界意志在这种情况下,似乎很少主动干预,只是有限度的引导,以确保轮回的顺利进行。

    当然,从另一方面来说,轮回也很可能是一种世界在演化进程中预定的模式。

    如果一个世界中不存在轮回,那么大概只有两种可能:

    一,这是一方纯粹法则的世界,不存在任何生灵,不过这一类世界极为罕见,西门霸也只是在武道客栈中,听说过以前某一位武道传承使者,曾经意外发现过一个纯粹法则的世界。

    二,这一方世界的生灵为先天生灵,这些生灵大多不死不灭,至少在这一方世界中是这样,如此一来便没有了生死的概念,另外,这类世界中生灵之间必然也没有相互繁衍后代的能力,所有的生灵都天生地养,数量恒定,也只有这样,世界或许才不存在所谓的轮回。

    然而,在这两种情况下,世界很难获得成长,更加难以在自身寿元来临之前晋升更高层次。

    而经过研究金八神和神匠一族认为,世界孕育生灵,便是一个演化完善自身的过程,这是一个渐变进步的过程。

    世界本身并不具备直接一路顺利走上晋升的能力,或者它们缺少相应的引导,传承,经验。

    所以,它的演化也就是自我摸索的进化过程。

    这是一个充满波折和失败的过程,天地为棋盘,众生为棋子,世界经过一次次演化,从而逐渐完善自身,所以也就出现了所谓的轮回。

    天地不仁以万物为刍狗,同时天道也相对公平,在创造众生的同时,也给了众生超脱的机会,说到底世界也不过和众生一样,想要在自身的轮回中超脱,以求进化。

    虽然,在很早以前,最早可以从开始修炼洞天真经算起,再加上曾在几个任务世界中体悟过世界轮转,西门霸便隐约对这些概念有所猜测。

    但是,这一次却还是西门霸第一次建立相对清晰地概念,当然,这也是所谓旁观者清的缘故,如果一个人继续修行,早晚有一天他也自己体悟到这些。

    在这一种情况下,对于西门霸来说也是一个很好的机会,正好可以更容易介入这一方世界。

    此时天地大劫来临,意味着天道推翻棋局,准备清理棋盘开始布置新的开局,未来尚未开始充满了变数。

    他在这个时候进入其中传播武道,正好可以让天道看到一种新的未来,而不会显得太突兀,好过半途进入打断世界演化进程。

    一番分析后,作为西门霸的智囊团,金八神和神匠一族很快制定出一个针对开发这一副本世界的相对完善计划。

    之所以说是相对完善,却是因为计划往往赶不上变化,哪怕此时西门霸可以看到一些生灵的过去未来,也不敢说看破其命运,更不用说一个生灵相对于整个天地而言,不过是微不足道的沧海一粟。

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