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在做什么?”

    但陆然对这一切的反应却异于常人。

    恐怖游戏,尤其是一些3a大作,游戏环境的逼真渲染、优良的剧本以及时常都会出现一些经济情况,使得陆然练就了一身应对紧急情况与适应陌生环境的特殊本领。

    “这是什么技术!?”

    面对陌生的十字路口,作为资深恐怖游戏玩家的陆然尽可能快地冷静下来,内心不断告诉自己,这只是一个游戏而已。

    依照陆然对于沉浸式游戏的理解,首先控制双手在身上下乱摸一同,试图开启装备栏或者系统选项,就连部位都摸了一通,但没有触发任何选项菜单。

    不过,对于任务要求,却如同一种永久记忆,深刻而清晰的烙印在陆然脑海中。

    “协助电锯杀人狂追捕并杀死头女。”

    “谁是头女?是刚才的走入小巷的红衣女人吗?电锯杀人狂又在哪?话说这也太真实了吧,触感都能清晰感受应该是某种‘思维投影’技术,将意识思维投影到游戏场景之中,意识即是整体,感官虽意识一同进入游戏,这就说得通了。”

    的确,置身于十字路口的陆然感觉与现实一般无二,甚至连同雨水的触感与温度都能清晰感受。

    “难怪是内测游戏,一个评价都没有不知道国际上哪一家顶级公司所开发的游戏,将如此高端的意识技术应用到游戏层面,一旦上市恐怕会惊动球吧。我的运气还真不错,能在高三开学前得到这样的机会。”

    陆然完将当前的处境,当作是顶尖科技制作的游戏场景。

    而且,这种完真实的恐怖游戏,正是作为资深玩家的陆然所追求的。

    “从我出现在游戏场景里,看见的就只有刚才的红衣女人按照‘套路’十有是与剧情相关的重要角色。”

    待到人行道的绿灯亮起,陆然迅速奔跑过街。

    “游戏提示中,所谓的认证,应该是一种测试!一旦我能通关,就能真正成为这款游戏的内测玩家我必须小心一些,以免落入一些无法回头的死局。这样千载难逢的机会,我绝不能犯错。”

    陆然小心翼翼走入潮湿而充满老鼠与爬虫的阴森小巷。

    因为‘游戏’这个设定作为前提,陆然的恐惧感大幅度削弱,并未将这些当作现实。

    就在陆然路过小巷内部的岔路口时,高度集中的注意力使得他听见雨声中,混搭的沉重脚步声。

    “有人。”

    陆然完将自己当作游戏角色,直接一个迅速的翻身动作,躲入一侧臭气熏天的垃圾箱中。这种臭味能将陆然的气味遮掩,只要不出声,绝不会被发现。

    陆然透过垃圾箱上的破碎小孔偷瞄外部情况,只见一位体型巨大的黑色雨衣男人,提着一柄散发着红色光芒的电锯,快速走向前端。

    陆然敏锐的观察里,还发现大约一百米远处,一家店铺的后门还亮着灯,微微开启的木门把手上,挂着一柄透明雨伞。

    “那是红衣女人的雨伞?怎么感觉是在故意引这位电锯杀人狂过去?”

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