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而失败的那次,如果一开始就当一个陌生人的话,没有好感不就什么都没有发生吗?
这似乎也从游戏映照了现实,有些情侣间的矛盾,不正是因为一些对待异性朋友态所产生的误会,进而对两人的关系产生影响的吗?
游戏对于隐藏好感的设定也正是如此,当在主攻略某一个角色的时候,若是有意或无意对另外角色的好感也达到了某一个阈值,这将触发多线攻略模式。
l-dy的可攻略角色非常之多,不过贺晨却没打算像原著一样制作成后宫h游戏,游戏中一旦触发多线模式,那必然是鲜血结局!
于是玩家们体验到了各种千奇怪的死法,有杀死诚哥的,有妹互相杀的,有自杀的,甚至还有组团刷诚哥或者团灭的。
只有当专心致志攻略一个角色,并且绝对不能让其他角色的好感达到某个阈值,游戏才会真正进入he幸福结局。
想明白一切之后,姜言立刻陷入了自我消沉、自我厌恶的模式。
这些结局都是自己亲手。按照自己的想法攻略出来的,这些鲜血的结局不正是再用无声的语言告诉她,她也是跟诚哥一样的人渣吗?
我是人渣
是人渣
人渣
渣
呵呵!
姜言双目无神。露出像言叶一样温柔却冰冷的笑容,拿起游戏让自己内心的黑暗彻底绽放,一扇通往神秘界的大门,在她的面前缓缓打开!
当游戏中一个个结局,被玩家们提取出游戏视频,然后上传到上之后,进一步引发了更强烈的轰动。
当他们痛斥诚哥的人渣行径之时。却发现自己最后也得到了和人渣一样的结局,这样对心理所带来的冲击是难以言喻的。
幸福结局也就只有那几样。然而鲜血的结局却是各种各样。
一些人还专门在研究这里边究竟能衍生出多少种鲜血结局,“诚哥究竟还能有什么样的新死法”被当做一项课题在研究。
由于非常容易触发“鲜血结局”,而“鲜血结局”被恶意满满的贺晨全部采用的是同一个bg向着悲伤的彼岸,于是在动画和游戏的多重洗脑轰炸中。这歌爆红全络,每当失恋或者分手、或者fff团聚会之时,总是必不可少的保留曲目。
甚至有人专门用初音为诚哥创作了一歌曲“每天回家都会看到诚哥被‘好船’”。
“玩过l-dy之后,仿佛忽然变得成熟了一些。”
这是大部分玩家们体验过游戏之后心中的想法,那些选项背后所蕴含的意义,在潜移默化地影响着大家。
一些人甚至开始专门从心理与社会的角分析,这些选项背后所透露出的深刻含义。
这不在是一个单纯的游戏,这被人当做是一种培养社会交际能力的教育素材。在络上无数名人参与的探讨中,与联名推广之下。甚至一些家长为了培养自己孩在社会上的为人处之道,专门买来了l-dy让他们去玩。
l-dy游戏销量以一种诡异的姿态继续飙升这特么根本就不该是一部该有的正常销量。
虽然l-dy的内容一反传统,为震撼。不过天漫旗下的其他所表达的也是同样的内容唯一不同的是,l-dy是从一种反面角来凸显,而其他的是从正面的角来表现。
因此,对其他作的地位、口碑和销量并没有负面影响,反而由于所造成心理压力过强烈,需要利用其他作那温馨美好的故事来中和一下。于是反倒同时拉起了其他温馨向剧情的销量。
不过,这也并不是全无影响。
贺晨唯一不曾涉及的便是多线发展、后宫结局的作。这类作非常容易满足男性玩家们的幻想。也有一些市场,有利益就会有动力。纯爱类作争夺不过天漫还有主打此类作的千漫,一些公司自然就瞄准了后宫向,打擦边球。
于是,后宫向又迎来了一场毁灭性的打击
玩过经典的l-dy之后,再去看后宫向,不论是角色人设、性格、还是画风与剧情,都没人能够媲美l-dy。
而且在l-dy的高氵朝中,所引发对情与欲的讨论,让玩家们实在难以接受那些剧情粗糙的后宫向的剧情人欲与自私是分不开的,如果真爱一个人,妹们凭什么跟其他人分享你?不“好船”的后宫,不是一个好后宫!
而在l-dy风起云涌的这几天里,天漫的所举办的第一个面向全界粉丝的活动,正如火如荼的举办着!
界第一“萌”道会我要贯彻我的“萌”道!
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而失败的那次,如果一开始就当一个陌生人的话,没有好感不就什么都没有发生吗?
这似乎也从游戏映照了现实,有些情侣间的矛盾,不正是因为一些对待异性朋友态所产生的误会,进而对两人的关系产生影响的吗?
游戏对于隐藏好感的设定也正是如此,当在主攻略某一个角色的时候,若是有意或无意对另外角色的好感也达到了某一个阈值,这将触发多线攻略模式。
l-dy的可攻略角色非常之多,不过贺晨却没打算像原著一样制作成后宫h游戏,游戏中一旦触发多线模式,那必然是鲜血结局!
于是玩家们体验到了各种千奇怪的死法,有杀死诚哥的,有妹互相杀的,有自杀的,甚至还有组团刷诚哥或者团灭的。
只有当专心致志攻略一个角色,并且绝对不能让其他角色的好感达到某个阈值,游戏才会真正进入he幸福结局。
想明白一切之后,姜言立刻陷入了自我消沉、自我厌恶的模式。
这些结局都是自己亲手。按照自己的想法攻略出来的,这些鲜血的结局不正是再用无声的语言告诉她,她也是跟诚哥一样的人渣吗?
我是人渣
是人渣
人渣
渣
呵呵!
姜言双目无神。露出像言叶一样温柔却冰冷的笑容,拿起游戏让自己内心的黑暗彻底绽放,一扇通往神秘界的大门,在她的面前缓缓打开!
当游戏中一个个结局,被玩家们提取出游戏视频,然后上传到上之后,进一步引发了更强烈的轰动。
当他们痛斥诚哥的人渣行径之时。却发现自己最后也得到了和人渣一样的结局,这样对心理所带来的冲击是难以言喻的。
幸福结局也就只有那几样。然而鲜血的结局却是各种各样。
一些人还专门在研究这里边究竟能衍生出多少种鲜血结局,“诚哥究竟还能有什么样的新死法”被当做一项课题在研究。
由于非常容易触发“鲜血结局”,而“鲜血结局”被恶意满满的贺晨全部采用的是同一个bg向着悲伤的彼岸,于是在动画和游戏的多重洗脑轰炸中。这歌爆红全络,每当失恋或者分手、或者fff团聚会之时,总是必不可少的保留曲目。
甚至有人专门用初音为诚哥创作了一歌曲“每天回家都会看到诚哥被‘好船’”。
“玩过l-dy之后,仿佛忽然变得成熟了一些。”
这是大部分玩家们体验过游戏之后心中的想法,那些选项背后所蕴含的意义,在潜移默化地影响着大家。
一些人甚至开始专门从心理与社会的角分析,这些选项背后所透露出的深刻含义。
这不在是一个单纯的游戏,这被人当做是一种培养社会交际能力的教育素材。在络上无数名人参与的探讨中,与联名推广之下。甚至一些家长为了培养自己孩在社会上的为人处之道,专门买来了l-dy让他们去玩。
l-dy游戏销量以一种诡异的姿态继续飙升这特么根本就不该是一部该有的正常销量。
虽然l-dy的内容一反传统,为震撼。不过天漫旗下的其他所表达的也是同样的内容唯一不同的是,l-dy是从一种反面角来凸显,而其他的是从正面的角来表现。
因此,对其他作的地位、口碑和销量并没有负面影响,反而由于所造成心理压力过强烈,需要利用其他作那温馨美好的故事来中和一下。于是反倒同时拉起了其他温馨向剧情的销量。
不过,这也并不是全无影响。
贺晨唯一不曾涉及的便是多线发展、后宫结局的作。这类作非常容易满足男性玩家们的幻想。也有一些市场,有利益就会有动力。纯爱类作争夺不过天漫还有主打此类作的千漫,一些公司自然就瞄准了后宫向,打擦边球。
于是,后宫向又迎来了一场毁灭性的打击
玩过经典的l-dy之后,再去看后宫向,不论是角色人设、性格、还是画风与剧情,都没人能够媲美l-dy。
而且在l-dy的高氵朝中,所引发对情与欲的讨论,让玩家们实在难以接受那些剧情粗糙的后宫向的剧情人欲与自私是分不开的,如果真爱一个人,妹们凭什么跟其他人分享你?不“好船”的后宫,不是一个好后宫!
而在l-dy风起云涌的这几天里,天漫的所举办的第一个面向全界粉丝的活动,正如火如荼的举办着!
界第一“萌”道会我要贯彻我的“萌”道!
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