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    姓名:埃文库克

    种族:人类

    等级:lv0

    经验值:0/50(未分配经验/50)

    hp:63/70

    mp:70/70

    技能点:0

    属性点:0

    状态:虚弱、精神分裂

    技能:枪法精通(570/10000)、初级匕首(/1000)、徒手精通(4886/10000)、语言通晓、初级鉴定(0/1000)

    天赋:无

    你的基本属性如下。括号内为正常成年男性平均值

    力量:6点(5点)。力量决定部分近战攻击的威力。决定你自身的负重能力。

    敏捷:7点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,神经反射速度。

    体力:7点(5点)。体力决定了你的抗击打能力,决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。

    生命恢复速度=体力/10分钟(即是埃文现在每分钟恢复0.7血量)

    重伤、虚弱状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。

    基础防御力=体力/2,当前防御=3.5点

    防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态,如昏迷、减速、晕眩等等负面效果在你身上的持续时间。

    1点防御相当于减少2%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间2%

    感知:9点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前。

    魅力:10点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈

    精神:7点(5点)精神决定了你的精神力上限,精神力回复速度。

    精神力回复速度=精神/10分钟(同上)

    意志:5(-5)——12(5)意志随身体状态,精神状态改变而改变。

    幸运:-7(-5)——4(5)幸运在每时每刻在波动。

    当生命值低于总生命10%时陷入重伤状态。陷入重伤状态生生命值恢复速度大幅度下降,

    当生命值低于5%的时候行动能力受到影响,低于1%点陷入昏迷。生命值低于0的时候死亡。

    当精神力低于5%点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

    你的身体已被数据化,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是会发生暴击。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到该区域的最大生命值时,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。

    功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。

    ————————————————

    看完这长长的一段介绍,埃文久久无语。

    他还能活着,他在这之前还觉得有些奇怪,现在总算明白了,原来他被“数据化”了。

    埃文翻了下系统日志:

    你受到奎迪尔的强制伤害-2hp

    你被奎迪尔重摔-25hp

    你的左手被奎迪尔踩伤-10hp

    你的左手已经残废

    你被奎迪尔划伤-2hp

    你被奎迪尔划伤-5hp

    你陷入流血状态5秒,每秒-1hp

    -1

    -1

    你被奎迪尔击中要害暴击

    -15x2=-20hp

    你陷入出血状态十秒,每秒-3

    -3

    希伦贝尔使用“气”封住伤口
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