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物:生灵修炼了魔道功法之后,逐渐嗜杀且残忍,单体战斗力强悍,喜好食用鲜血与肉食,擅长使用物理攻击。
鬼物:生灵死亡之后怨念积攒,以灵魂形态出现在外,擅长制造幻境,修为高强者能够占据各类生物的肉身。
怪物:亦妖亦魔亦鬼,没有人知道这类生灵的来历,只知道这类生灵智慧程度很高,战斗力很强大。
*新增野外地图野怪头衔
根据广大玩家反应,系统对部分野怪属性进行修改,对应生成野怪头衔,加大怪物之间的区分度。
普通野怪,通常为普通级和黑铁级野怪,但不乏刚刚晋升青铜级的生物,具有极其低等的智慧。
精英野怪,通常为青铜级野怪,但不乏刚刚晋升白银级的生物,具有一定的智慧,懂得利用武器。
领主野怪,通常为白银级野怪,但不乏刚刚晋升白银级的生物,智慧程度较高,懂得利用武器,利用地形攻击。
王级野怪,通常为黄金级野怪,但不乏刚刚晋升钻石级的生物,智慧程度非常高,能够指挥低阶生物战斗。
*新增季节系统、温度系统
根据广大玩家要求,系统增加季节系统,具体季节跟随现实季节,随机生成晴、雨、雪、风、雾霾、沙尘等天气。
根据广大玩家要求,系统增加温度系统,具体如下:
玩家处于40度以上环境时将出现高温状态,长期处于高温状态将导致角色死亡。
玩家处于-20度以下环境时将出现冷冻状态,长期处于冷冻状态将导致角色死亡。
*新增居所系统
根据广大玩家要求,为增强玩家舒适度,原建筑diy系统自动升级为居所系统,有建筑权限的玩家可对对应建筑物外表进行diy操作。
有权限的玩家,可对建筑物内部进行改造,生活类玩家可格局设计图案制造或自行设计家具,玩家在居所内,生命力/能量回复速度+100%。
*更新时装系统
根据广大玩家要求,为平衡游戏发展,系统决定削弱时装属性,已购买时装的玩家可在系统商店处以150%的系统价格卖出时装,并获得4小时双倍经验buff。
生活类玩家可通过时装设计图裁剪或自行设计时装,时装属性依据生活玩家技能等级和制作材质决定,时装耐久度由选用材质决定。
玩家穿着时装后,能大幅度提升个人魅力,有助于提升原住民好感,有一定几率激发好感任务。
更多更新情况,请上线体验。
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新增六处内容,更新了三处!
苏浩看完整个更新公告的时候,整个人是震惊的,没想到一早上的功法,灵域发生如此巨大的变动,而且第一个入侵灵域的,竟然是炎黄星域!
想到此处,苏浩的震惊神色消失,脸上浮现出一丝若有若无的笑意,前世的苏浩经历过好几次外域入侵的时间,血翼剑魔能成为世界十大高手,那都是打出来的。
苏浩也曾经在域外战场上战斗过,甚至外域入侵的不只有弱者,还会有各种各样的npc强者,苏浩的记忆中,就连半神级的入侵者都出现过!
两百级一下每二十级一个境界,两百级到两百九十级是圣级,两百九十级到三百级统称为半神,三百级以上则为正儿八经的神级。
如今的炎黄星域的通道打开,炎黄星域的入侵者进入灵域,而灵域玩家的等级最高才是八十级,能挡住炎黄星域的强者?
更重要的是,炎黄星域的八个道祖级元灵全是被自己接引过来,在神话中都是数一数二的高手,而且也是满天神佛的师父师祖,这些入侵者也不过是徒子徒孙。
神界有天庭撑着,下面有地府撑着,两个集权组织都有道祖级的强者撑场面,尤其神界中不只有阐截二教主,还有西方的两位教主。
苏浩更好奇的是,灵域的未来该如何发展,自己这个玄门道祖,又该被放在如今神系的什么位置,按着更新内容来说,自己应该修炼的是特级功法。
此外,系统性的加强了生活玩家的重要性,看来和后世的发展趋势一模一样,生活玩家并未因为战斗力低下而作用降低,反之会被系统逐步的加强。
灵域,真是越来越有趣了!(记住本站网址,om,方便下次,或且百度输入“ ”,就能进入本站)
物:生灵修炼了魔道功法之后,逐渐嗜杀且残忍,单体战斗力强悍,喜好食用鲜血与肉食,擅长使用物理攻击。
鬼物:生灵死亡之后怨念积攒,以灵魂形态出现在外,擅长制造幻境,修为高强者能够占据各类生物的肉身。
怪物:亦妖亦魔亦鬼,没有人知道这类生灵的来历,只知道这类生灵智慧程度很高,战斗力很强大。
*新增野外地图野怪头衔
根据广大玩家反应,系统对部分野怪属性进行修改,对应生成野怪头衔,加大怪物之间的区分度。
普通野怪,通常为普通级和黑铁级野怪,但不乏刚刚晋升青铜级的生物,具有极其低等的智慧。
精英野怪,通常为青铜级野怪,但不乏刚刚晋升白银级的生物,具有一定的智慧,懂得利用武器。
领主野怪,通常为白银级野怪,但不乏刚刚晋升白银级的生物,智慧程度较高,懂得利用武器,利用地形攻击。
王级野怪,通常为黄金级野怪,但不乏刚刚晋升钻石级的生物,智慧程度非常高,能够指挥低阶生物战斗。
*新增季节系统、温度系统
根据广大玩家要求,系统增加季节系统,具体季节跟随现实季节,随机生成晴、雨、雪、风、雾霾、沙尘等天气。
根据广大玩家要求,系统增加温度系统,具体如下:
玩家处于40度以上环境时将出现高温状态,长期处于高温状态将导致角色死亡。
玩家处于-20度以下环境时将出现冷冻状态,长期处于冷冻状态将导致角色死亡。
*新增居所系统
根据广大玩家要求,为增强玩家舒适度,原建筑diy系统自动升级为居所系统,有建筑权限的玩家可对对应建筑物外表进行diy操作。
有权限的玩家,可对建筑物内部进行改造,生活类玩家可格局设计图案制造或自行设计家具,玩家在居所内,生命力/能量回复速度+100%。
*更新时装系统
根据广大玩家要求,为平衡游戏发展,系统决定削弱时装属性,已购买时装的玩家可在系统商店处以150%的系统价格卖出时装,并获得4小时双倍经验buff。
生活类玩家可通过时装设计图裁剪或自行设计时装,时装属性依据生活玩家技能等级和制作材质决定,时装耐久度由选用材质决定。
玩家穿着时装后,能大幅度提升个人魅力,有助于提升原住民好感,有一定几率激发好感任务。
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新增六处内容,更新了三处!
苏浩看完整个更新公告的时候,整个人是震惊的,没想到一早上的功法,灵域发生如此巨大的变动,而且第一个入侵灵域的,竟然是炎黄星域!
想到此处,苏浩的震惊神色消失,脸上浮现出一丝若有若无的笑意,前世的苏浩经历过好几次外域入侵的时间,血翼剑魔能成为世界十大高手,那都是打出来的。
苏浩也曾经在域外战场上战斗过,甚至外域入侵的不只有弱者,还会有各种各样的npc强者,苏浩的记忆中,就连半神级的入侵者都出现过!
两百级一下每二十级一个境界,两百级到两百九十级是圣级,两百九十级到三百级统称为半神,三百级以上则为正儿八经的神级。
如今的炎黄星域的通道打开,炎黄星域的入侵者进入灵域,而灵域玩家的等级最高才是八十级,能挡住炎黄星域的强者?
更重要的是,炎黄星域的八个道祖级元灵全是被自己接引过来,在神话中都是数一数二的高手,而且也是满天神佛的师父师祖,这些入侵者也不过是徒子徒孙。
神界有天庭撑着,下面有地府撑着,两个集权组织都有道祖级的强者撑场面,尤其神界中不只有阐截二教主,还有西方的两位教主。
苏浩更好奇的是,灵域的未来该如何发展,自己这个玄门道祖,又该被放在如今神系的什么位置,按着更新内容来说,自己应该修炼的是特级功法。
此外,系统性的加强了生活玩家的重要性,看来和后世的发展趋势一模一样,生活玩家并未因为战斗力低下而作用降低,反之会被系统逐步的加强。
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