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bsp;资料片更新后,玩家也像原住民一样,需要进食,需要休息,不规律的作息,一样会生病,获得负面状态。

    服役的这五年时间,他掌握了一门技术----修车。

    当过兵的朋友们都知道,在军队体系中最轻松的除了领导秘书之外,再就是司机班的小车司机。

    作为一个家里有点关系,但是关系又不是特别硬的人,新兵训练之后,他被分配到了司机班,刚开始学习的并不是驾驶,而是修理汽车。

    这几年的时间,除了日常训练之外,除了修车就是开车。

    灵域宣称是高度拟真,汽车的构造方面等原理,也和现实中的汽车差不多,在这汽车修理部修理了两台车子后,对方和孟岩签订了劳动合同。

    他正是成为汽车修理门店的修理工。

    大汗淋漓的修理了几台车子后,当月的工作量已经完成了大半,按着劳务合同的要求,每个月至少要修理十台车子。

    按着生活玩家的职业走向,转职成为工人后,再投入某个具体的工种,就能够激发二次转职的条件,成为具体的技术工人。

    例如孟岩,修车之后就自动激发了“见习汽修工”的转职任务,修理完一百台车子后,将能够转职为“见习汽修工”。

    见习汽修工-初级汽修工-中级汽修工-高级汽修工。

    除了普通的汽修工职业体系之外,还可以通过专业知识考核,成为“汽车类工程师。”

    助理工程师-工程师-副高级工程师-正级工程师-汽车工程师。

    这是所有汽修工玩家的主流职业体系,也是孟岩在浏览了几天论坛之后,研究出来和自身契合的发展道路。

    这是非常小众的一条职业道路,但是前途却不可限量。

    外国玩家尼特艾博哈德,是整个灵域的第一位汽车工程师,在美利坚成立了特斯拉汽车公司,将现实中的汽车品牌引入了游戏。

    随后梅赛德斯奔驰、宝马、道奇、悍马、劳斯莱斯、克莱斯勒、林肯等等一系类现实中的汽车厂商,纷纷派遣工程师进入灵域,他们的目的只有一个,那就是将这些豪车在游戏中研发出来,扩大品牌的影响力。

    即能够向职业玩家和业务玩家群体输出广告,也能够在这个虚拟的世界中,挣一笔玩家和原住民的热钱。

    华夏方面的生活玩家,在汽车研究方面,毫无建树。

    灵域论坛里汽车之家模块活动着的生活玩家,绝大多数都是交流汽车修理经验的汽修工,工程师职业的玩家少得可怜,甚至没有一个汽车工程师玩家。

    当然,这也能够被理解。

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