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,并不怎么样,根本配不上杀招的名号。

    可是高达7oo%的伤害增幅,再加上暴击,45级史诗级武器的攻击特效三头犬的咆哮,3o%的最终伤害加成(最终伤害的计算方式,是指其它所有伤害结算过后,再次提升3o%,且提升的伤害不结算防御属性)......

    满伤害的炽天七重螺旋箭,就算是武装到牙齿的盾战挨一下,也得立刻灰飞烟灭。

    看起来是不是很变态?

    关键面板终究是面板,游侠荣膺年度第一花瓶王的称号,足以说明该体系下的两大职业有多么难玩。

    先,脆皮是两个职业共有的特质,并且身为物理dps,既没有法系职业那么多的控场技能,也没有刺客、盗贼的隐匿特长。

    操作方面,幻影游侠不必多说,对玩家临战的时机把握要求极高,追猎、漫游、回避三大姿态切换,反应只在瞬间,莫看陈幕玩得行云流水,若换成普通玩家,估计被狂战士、野蛮骑士这样凶悍的近战职业一贴身,别提操作了,不脸滚键盘就不错了。

    所以大师段位以上的幻影游侠极其稀少,王者段位更是少之又少。

    职业电竞圈中以游侠打出成绩的选手,国内不过十个人。

    归根究底,还是容错率太低。

    因此游侠玩家获得了两个绰号,玩得好叫“影帝”,玩的渣叫“游虾”......

    然而,同出一脉的狩魔猎人,出镜率比幻影游侠还凄惨,不仅在职业赛场上常年看不到,游戏中二转愿意选择它的玩家,更是寥寥无几。

    狩魔猎人摒弃了回避和漫游两大姿态,将追猎姿态永久固化,面板属性可谓华丽的一塌糊涂,光看暴击率和暴击伤害,基础值便高达35%和25o%。

    拿二转的暗影刺客来做对比,才不过15%和18o%!

    理论上,二转狩魔猎人的最大有效输出距离可达1ooo米,同样以射程见长的弓猎仅能望其项背。

    1ooo米是个什么概念?

    简单举个例子,世界上最能跑的人,跑完一千米都要2分15秒25!

    就问你怕不怕!

    听完是不是怕死了,这样的变态面板还有平衡性可言吗,玩家为什么还会嫌弃?

    因为狩魔猎人有着更加变态的操作要求,由于永恒的高度拟真性,导致你站在一千米的地方射击你的敌人,想要精准命中目标,必须熟练掌握测距,计算风、计算空气湿度、计算弹道的轨迹,计算特殊环境阻力......

    以上种种数据,对于玩家而言看着头都大,哪里还懂得去计算。

    当攻击距离达到五十米以上,视觉锁定与命中结果间产生的误差已不可忽视。

    失去了射程优势的狩魔猎人,不管pvp亦或pve,五十米不过是狂战士一个强势跳跃,boss一段位移的距离,无法像幻影游侠那样切换姿态,靠触2.5秒隐身被动幻影迷踪闪躲,结局可想而知。

    再者,五十米的炽天七重螺旋箭,增幅的伤害才5o%,却要蓄力七秒,简直不能再废!

    但是没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。

    褚陌搭配狩魔猎人,那便是妥妥的人间凶器!

    炽天七重螺旋箭破空而至,陈幕在感觉到杀机的时候,闪躲是不可能的了,比动作更快的便是意念,所幸言灵技能,便是靠意念激活的技能。

    “言灵.万物皆虚!”

    一瞬间,陈幕的身体化为虚无,仿佛下线一般,彻底从游戏中消失。

    满伤害的炽天七重螺旋箭穿透空气,轰击在地面。

    砰、砰、砰、砰、砰、砰!

    七次爆炸连环。

    地面赫然出现了一个层层凹陷的深坑,几乎有十米多深,布满裂纹。

    陈幕惊骇欲绝,当即开启真.虚无视界,追溯可视化的弹道轨迹看向源头,距离他八百米外,一团死亡的阴影正在笼罩,漆黑的狱火幻化成三头猎犬,獠牙交错,张开血口垂涎欲滴的盯着他的灵魂。

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    ps:褚陌次登场于第一卷黑函至、獠牙出。(。)

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