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   李建风看了许多,价格最低的只要一万,但修炼了限制颇多,有的甚至需要中等战体要求,最高的是十万的天地霸气决,价格太高了,根本购买不起。

    思量一番,他决定选择斩我决。对于其他人而言的缺陷,对他来说却不一定,太上忘情对他而言效果不大,他的精神本质很高,没那么容易被影响。

    价格方面也不是特别贵,特殊要求的中等神他也达到了。

    3万英雄币就是需要赢得30场以上,这还有点希望,也不会浪费太多时间。

    接下来,他决定专心挑战,获取英雄币。

    起先他遇到的都是一些实力不强的人,凭借着高人一等的反应赢了几场,但随后就开始渐渐遇到有着武器的人了。

    有武器的人往往实力就强,有武器与没武器在挑战中相差很大,因为杀伤力不一样,李建风碰到的第一个带着武器的人,即使他凭借高超的反应也无法躲避,毕竟他的战体属性其他方面弱了一些,于是那一场就输掉了,直接被斩杀,输掉了100英雄币。

    李建风也想过是否先兑换一把武器提高胜率,但看了一下,普通的武器都得过万的英雄币,好的武器价格更高,那还不如先购买战法来的划算,武器的事可以先向后放一放。

    胜利是获得1000英雄币,失败是输掉100英雄币,可见英雄战场在这方面还是鼓励战斗的,并不严苛。

    李建风被斩杀之后变得虚弱,战体的四位属性都减少了一半,于是他不得不花费3000英雄币购买了恢复丹全面恢复了虚弱状态,然后继续进行挑战。

    之后如果他碰到了带着武器的人就直接认输了,输也就输100英雄币,或者遇到战绩特别高的他也会直接认输,不去冒险,他清楚自己的极限,要是一些普通的一阶他还可以对付一下,稍微厉害一些的就有输掉的风险,更厉害的就不行了。

    秉承着这样的策略,他的胜利次数却是越来越高,虽然失败次数也不少,但赚取的英雄币是越来越多的,总的来说向好的方向在转变。

    一阶层次的传说强者很多,至今为止李建风还没有碰到过同一人的情况,但似乎可以选择挑战过去挑战的人,但输赢的代价就会不同,赢了是500英雄币,输了也是500英雄币,并且需要对方答应才行。

    他倒是没这个意思,反正是随机与其他强者对战。

    目前而言,他在一阶当中并不算强,只能说一般,所以战斗的颇为艰难,战体的四维属性在战斗过程中没有丝毫变化,没有什么突然力量提高的事情出现。

    同样来自于神秘世界的其他人也都在专注于提升实力,或者是购买物品,其中有些人在英雄挑战中输多赢少,发展起来就相对很慢,有的则发展较快,李建风只是稍微关注了一下,比如那个星主就好像离开了所在的英雄广场,许久不见人影了,他估计可能是提升到了2阶离去了,这名星主很神秘,实力不可能弱。

    后面,李建风继续专注于赢取英雄币,一直积累到3万,然后果断兑换了斩我决。

    兑换成功,战法的奥义与一切秘密瞬间灌注到他的脑海,使得他在瞬间就学会了这一战法,只需要亲自实践便可以掌握。

    他终于可以提升战体属性了。

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