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    说到底,va科技没有多大势力,无法与那些部分与单位达成合作问题,换做某一个大公司就很有可能做到。

    “我决定了,第三部分暂时不做,目前就完成两部分,在原先的计划中也只需要前两部分就行,下面就进行测试和一些收尾工作。”

    公司会议上,周世凯对所有研发团队的成员说出了自己的决定。

    老大说不做,那就不做,周世凯的威信在公司里还是很高的,而且他们当初原本就是计划前两部分,第三部分是周世凯自己提出来的,得到了大家的支持才尝试着做下去,但现在做不了了,他们也不反对。

    只是有些人还是感到暗暗可惜的,如果第三部分做出来那可能成为一个游戏爆点。

    不过,未来是谁都说不准的事情。

    这一天,正当周世凯的团队正在对游戏进行最后的工作的时候,va科技收到了来自天元拍卖行的一封游戏收购意向书,想要以3000万人民币的价格收购他们正在研发的超神者游戏。

    目前市场上火爆的虚拟游戏往往能卖出1000万美元,2000万美元,甚至5000万美元,不过这样的游戏都是会在全球通行的大型虚拟平台上上线的,目标人群是全世界的玩家。

    帝国国内的虚拟游戏收购价格一般稳定在300万美元上,这是被普遍看好的一款虚拟游戏的价格,如果只是一般的那一般是20-100万美元,天元拍卖行提出的3000万人民币的收购价格,相当于是500万美元的收购价格了,在不知道游戏行情的情况下完全是溢价收购。

    这样的价格让周世凯非常心动,毕竟他们制作游戏本就是为了赚钱,现在有一大笔钱摆在他面前,他不心动都难。

    如果他制作完成之后选择自己去推销卖,那么在被看好的情况下最高就是卖接近300万美元,这是最好的情况。这其中,需要去进行游戏参展推销,宣传,无形中也是增加了游戏成本。

    如果他选择以自己公司的名义上线平台,那么赚不赚钱全看玩家买不买账,这是将风险让自己承担了,这个选择是当初制作游戏时的最后一个选择,如果没人出钱购买,他们就选择自己上线。

    现在出现一家以3000万人民币收购游戏的公司,是最好的情况了,从另一个方面也说明了游戏被看好。

    这样大的事情周世凯第一时间就通知了自己的团队,团队听到这个消息大多都兴奋异常,满脸喜色。周世凯看手下们的表情就大概知道了他们的选择,只有个别人没有怎么在意赚那么多钱。

    “老大,是哪家公司?”

    周世凯说道:“说来也奇怪,不是一家游戏公司,而是一家拍卖行,叫天元拍卖行。”

    众成员都是大奇。

    “拍卖行?拍卖行买了游戏干嘛?难道是拍卖吗?”

   

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