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    在英雄无敌三的原版中,元素阵营是作为后续资料片末日之刃中的新加入种族而出现的,而整个英雄无敌三的星球,事实上是由四大元素的元素之主创造的!

    ——选自棱子凯随笔

    在英雄无双的九阵营中,元素阵营也是一个很矛盾,而且奇怪的阵营!

    在其他阵营中,往往都是随兵种阶位的升高,而兵种的战斗也越强。

    元素阵营的兵种却不是!

    一阶兵和七阶兵都有过人之处!

    六阶的魔法元素也很有特点!

    二阶到五阶兵的战斗力却是几乎分不出阶级的!

    元素阵营的一阶兵,是俗称蓝蝴蝶的大仙子(原作中叫大精灵,在英雄无敌五中转到森林阵营,改名叫花妖了!)。

    虽然hp很低,但是其自身产量高,再加上元素城只要花金币就能建造的精灵花园,大幅度提高了花妖的产量,死了也不怎么伤心,很快就又能集结一大堆;花妖的敏捷很高,所有一阶兵种中,敏捷最高的就是她们了;飞行特技,可以成为攻城或压制远程的最适兵种;不反击,最显著的效果就是可以摆脱骗反击的炮灰的命运!

    元素阵营的七阶兵——凤凰,是所有兵种中敏捷最高的存在,而且基础产量也是七阶兵中最高的,不过战斗属性却是一般得很,浴火重生的特技只有数量达到一定程度才有效,不过也只能重生20%的数量!

    魔法元素是同时具备两种七阶生物特技的兵种,黑龙的魔法免疫和九头蛇的环形攻击+不反击,而且它们的攻击类型属于魔法攻击,对于有魔法免疫的生物伤害减半!

    元素阵营的二阶到五阶兵种,是气、水、火、土四种元素的元素人及其衍变兵种。

    具体算来,身为二阶兵的雷元素,却要比身为四阶兵的土元素的战场作用更大一些!

    雷元素不但敏捷高,而且还是远程兵种,主动技能是给队友释放御气奇术魔法。

    而土元素是近战地面单位,敏捷还很低,攻防属性都低于四阶兵的实力,主动技能是给队友释放御土奇术魔法。

    御气奇术的魔法效果是降低目标受到的气系魔法的伤害;御土奇术的魔法效果是降低目标受到的土系魔法的伤害!

    土系攻击魔法只有四级的流星火雨和五级的雷鸣爆弹,两个魔法都是高级魔法且都难以入手!

    御土奇术的存在就显得有些鸡肋!

    而气系的攻击魔法:霹雳闪电、连锁闪电、泰坦之箭、叉状闪电气系攻击魔法种类繁多,出场机会也多于土系的攻击魔法,所以御气奇术比起御土奇术使用频率更高!

    总的来说,无论从战斗属性,还是从特技上来讲,都是雷元素强于土元素!

    四种元素人中,处于不上不下的位置的是水元素和火元素!

    而阿恳的小姨妈,棱子公会中的宁霜,正是水元素的衍变兵种——冰元素的强力使用者!

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