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    小男孩儿双手捧着自己的脑袋,将脑袋举到‘猫尸蛋糕’前,张开嘴轻轻对着‘猫尸蛋糕’上的红色蜡烛吹了一口气,蜡烛的烛心骤然亮起了绿色的火焰。

    绿焰的辉映下,被捧在男孩儿手里的男孩脑袋上的脸,流露着一副既纯真又无辜的表情。

    “我要是说没有呢”

    纪宁虽然知道,不大可能有在不和这个小男孩儿做游戏的前提下,就能够直接跳过这截剧情的可能性,但还是试探性的问了一句。

    纪宁在从那间奇怪的屋子,到这间学校奇怪的办公室的过程里,已经大概弄清楚了一件事。

    这里除了是一个存在于末日世界里某种奇怪的空间之外,这个空间里所有的环境背景及正在发生的一切事件,都是被人提前设计好的剧本游戏。

    因为除了被编程的游戏,纪宁找不到任何理由,去合理的解释在现实场地里具备‘突然凭空出现’这样属性的事件是怎样发生的。

    鬼怪这种东西到底存不存在暂且不论,但是手电筒蜡烛跟小刀这些东西,是怎样才能做到以那种奇怪的方式‘突然出现’的?

    真实的世界即使让许多生物都发生了变异,但是拥有了特殊能力的也是以人或生物为单位的‘个体’,而不大可能是尘埃水分子跟氧气

    再结合篮球啊、脚印啊、报纸啊、惨案啊、闹鬼传说等等一系列有目的性的引导,及小男孩儿在旁边干站着,一直巴巴的等到他看完报纸上的重要内容之后,才恰到好处的出现,显示出事件发生的时间点相当的阶段分明。

    至于这个容纳了类似于游戏副本的某种剧本情境游戏,到底是怎样在这样的空间里形成的,或者说这个空间本身是怎样形成的,把人丢到里边来又是为了什么,在这样的空间里如果不幸被鬼弄死了是不是就表示真的死了

    纪宁用食指轻按住自己的太阳穴,他现在倒是很想找那个把他弄到这里边来的人问问,进来之前为什么不先给他看一下说明书,这样什么细节都要自己去琢磨真是有些累人啊。

    在没有任何指导说明的情况下,纪宁只好先假定最坏的情况,既在这个空间里如果发生不好的事情,那么这件不好的事情一定成为真实。

    简单来说,如果在这里因为某种因素触发了死亡fg而导致游戏结束,那么就会直接导致直接的死亡后果。

    不过按照这样的思路顺下去,先不管这个空间是如何产生的,有人设计了剧本情景游戏,那就一定是有结束游戏的方法。

    而他现在要做的,是根据游戏剧情的相关提示,完成通关。

    “如果不玩游戏的话,我朋友会生气的。”

    果然,在纪宁提出不合理的要求之后,小男孩儿为难的皱起了眉头,表情慌张的朝着四周张望着。

    在这里纪宁得到了一个与剧情相关的信息,小男孩儿提到了朋友。

    也就是说,目前在这间办公室里的,除了这个抱着自己脑袋的小男孩儿、纪宁本人、纪宁的骷髅小烛之外,还存在着其他的‘东西’。

    “既然要玩游戏的话,你得先告诉我游戏是什么?”

    

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