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    鬼夜花凭着“鬼夜刀”这块金字招牌在市场上完全不亚于一品堂。

    只是但是业方面鬼夜花就明显要单调得多,不像一品堂那样同时还经营“带打”和收购等业务,适应市场能力也要顽强得多。

    所以总体而言鬼夜花的局势还是处于下方,无法和一品堂打持久战。

    基于这个前提葬夜才打算将供给类药品转向攻击类毒品,用这种另辟蹊径的新招段来适应市场。

    通过不断的总结和完善淬毒刀在原来只有痛感放大的基础上又开发出冰冻和持续伤害两个品种。

    虽然之前也有冰冻功效但并不明显,形不成固有的特色,在实际运用中能发挥的作用也不大。

    所以葬夜才提炼区分,一方面继续扩大痛感功效,另一方又单独开发出冰冻药剂出来。

    特别是持续伤害效果的药剂绝对称得上变态,对手一旦中招,伤害几乎能持续三分多种。

    这是非常恐怖,假如某个玩家的基础攻击值只有10个点,持续伤害药剂增加1个点,并且持续三分钟,没那么每分钟至少可以消磨6个点的生命值,也就是说单凭这一击,格外就能增加12个点的伤害值。

    况且这种药剂还有不重复和可叠加的特性。

    也就是说中越多叠加的伤害也就越多,有些对手只要给他几刀,在不考虑回血丹补血的前提下基本可以不管,单凭持续伤害都能直接要了他的命。

    这些都是葬夜以《五毒真经》为基础加以改良后的结果,可以说受益匪浅。

    只是这种药剂在理论原型以及材料等方面大多都还是维持《五毒真经》原来的配方,所以并没有获得自创认可,紧紧只得到一张药方而已。

    除了研究淬毒刀外葬夜同时也在进行毒功融合,这个相对要困难得多,。

    当然滞后的原因和他脑部受伤也又很大的关系,因为过多用来会直接刺激脑细胞从而加剧伤势。

    “叮咚!恭喜玩家葬夜,成功晋级为炼药师!”

    “恭喜玩家葬夜成功完成门派考核成为神农门的掌门人!”

    “恭喜玩家葬夜成功开启收徒板块。”

    “我我是掌门人?”在众多捷报中这恐怕是最令人振奋的消息。

    一般玩家想获得这个殊荣就必须有建帮令,成立帮派后才能获得这样的殊荣。

    葬夜什么都没干就拜了个师然后循规蹈矩修行就莫名其妙当上了神农门的掌门人。

    真是意想不到啊!

    此外神农令同样也发生了惊人的变化,首当其冲的就有了属性,但这个属性比较模糊,叫“特殊属性”,葬夜也看不懂。

    跟着又是令牌上新增了收徒c奖励c授权c加持c门规c处罚等属性模板。

    而这些属性都只能应用在神农门的弟子身上,对葬夜本人无效。

    而加持板块的出现更是然葬夜兴奋了好半天,因为葬夜可以利用这块功能给门下弟子加持修为c天赋c以及炼药速度等能力。

    当然如果葬夜愿意也是完全可以收回的。

    另外葬夜一直搞不懂的特殊采集术此时也发生了变化,有了名字,叫“罗网手”,也是神农门的特

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