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    好在学院中也有些对于魔法了解甚多的人才。

    虽然在法师塔中,但达拉然还是经常用传音魔法发布一些他正在思考或者以他一人无法完成的想法或者建模去魔法社。

    魔法社里虽然没有比达拉然天赋更高的,但其中比达拉然更愿意研究c脑洞更大的有许多,很多时候达拉然的灵感就来源于他们。

    对于划分魔法的体系,那些学员以及导师是这样认为的:

    魔法学徒:已经确认过元素亲和力,也掌握了基本的元素知识,同时能够使用精神力完成一次或者一次以上的基础元素建模。

    初级魔法师:在魔法学徒的基础上,能够将那个元素建模提升一个等级。

    通常魔法社成员们将基础的元素建模称为零环魔法,提升了一个等级的元素建模被称为一环魔法,所以初级魔法师也被称为一环魔法师。

    而有些魔法学徒也愿意别人叫他零环魔法师。

    中级魔法师则是以此类推,能释放一个及一个以上的二环法术被称为中级魔法师,也叫二环魔法师。

    元素建模是达拉然在《魔法之秘》这本书内提到的,利用身体对元素亲和力将空气中游离的元素吸引到身体的某个位置,再以精神力控制元素在那个位置汇聚c建模,从而形成一个魔法阵。

    建模就等于是一个公式。

    建模公式不一样,所形成的魔法阵就不一样,威力也就不一样。

    而这个公式又需要研究。

    公式相当于一个建筑构架,魔法师将这个复杂的建筑构架画出来,再使用元素填充,形成一个魔法阵。

    可以把一环法术比作于一个球,只需要在一个层面将这些层面上的点连接形成一个球即可,但每个元素的“球”又不相同。

    一环法术,一种元素就那么几个,掌握了一定知识的魔法学徒们容易理解,只是要花些时间来记住。

    到了二环法术,难度就是以幂次增加,选择性也是以幂次增加。

    二环法术在一环的基础上增加一个包裹在外面的大球,包裹在外面的这一层又有讲究,你不能让它们冲突,又要让它们能够形成一个魔法阵,同时还要保证它释放时不是一个哑炮。

    二环选择比一环多了近百倍,难度却不止提升了百倍,这样就很难建模了。

    不过总有办法解决。

    达拉然在看到这么多选择也是懵逼的,不过当他将元素与元素之间的吸引c隔阂c克制c冲突等等运用进去之后,直接就省略了许多选择。

    选择建模的困难就了许多。

    还有就是,建模元素法阵也是需要精神力作为后盾支撑的,精神力不足,元素法阵很可能会在建模的中途崩溃。

    而崩溃的后果

    艺术源自爆炸。

    关于释放法术的魔法体系划分出来,就是测试元素亲和力的体系了。

    这个倒是很容易,只需要判定元素对身体发生多少反应即可,只是用什么来判定达拉然是至今没找到这个介质。

    现在魔法学员们用来测试元素亲和力都是先自学建模,看看元素能不能对自己的建模产生反应。

    

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