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bsp; 强化+8 ~+10,每等级增加20%基础属性,失败强化等级掉至0级;

    强化+11 ~+13,每等级增加当前10%属性,失败装备碎裂消失;

    强化+14 ~+17,每等级增加当前15%属性,失败装备碎裂消失;

    强化+18 ~+20,每等级增加当前20%属性,失败装备碎裂消失;

    强化+21 ~+23,每等级增加当前30%属性,失败装备碎裂消失;

    强化+24 ~+27,每等级增加当前50%属性,失败装备碎裂消失;

    强化+28 ~+30,每等级增加当前100%属性,失败装备碎裂消失;

    ……

    以前有专攻强化的高手利用无数强化血泪经验总结了一下每级强化的成功几率,发到论坛上引起数月的大规模讨论,最后数据基本得到了所有人认同。

    +0 ~+1 成功几率100%

    +1 ~+2 成功几率100%

    +2 ~+3 成功几率100%

    +3 ~+4 成功几率95%

    +4 ~+5 成功几率90%

    +5 ~+6 成功几率80%

    +6 ~+7 成功几率70%

    +7 ~+8 成功几率62.5%

    +8 ~+9 成功几率55%

    +9 ~+10 成功几率47.5%

    +10 ~+11 成功几率40%

    +11 ~+12 成功几率32.5%

    +12 ~+13 成功几率25%

    +13 ~+14 成功几率21.5%

    +14 ~+15 成功几率18%

    +15 ~+16 成功几率14.5%

    +16 ~+17 成功几率11%

    +17 ~+18 成功几率10%

    +18 ~+19 成功几率9%

    +19 ~+20 成功几率8%

    +20 ~+21 成功几率5%

    +21 ~+22 成功几率5%

    +22 ~+23 成功几率5%

    +23 ~+24 成功几率5%

    ……

    像林云曦这种所有装备强化一向以+7为目标,+10为绝对封顶的屌丝选手,根本难以理解+15以上的数据是怎么测试出来的!

    林云曦见过强化最高的是一把+22的15级白板战刀,原来基础属性是+20物理攻击力,强化到+22,属性直接变成+340物理攻

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