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精金这玩意显然是表世界没有的神话材料,不过作为原材料,在拉马克世界总并不算贵得离谱。
这东西的价值和秘银相当,后者更轻巧坚韧,魔导性更好。而前者则是世界上最坚硬的物质之一,极难破坏也极难熔炼。
嗯,反正比钻石硬,炼制成盾牌的话动量武器几乎不可能击穿。但缺点也同样明显,难以附魔且极为沉重。
其大多数制品就像这把战斧一样,只能附加单一属性的低阶附魔。所以精金制品在中端市场的需求很低。但是一旦出现高级附魔的精金制品,那必是千金难求的。
对于明显欺负新人的赌约,路人也有看不过去的。一把像甄辉齐的雨伞一样,动态燃烧着的火炬发出少女的声音:
“喂,你这是第一次来域里吧?他坑你的。上了擂台可不是现在这幅身体了,就算你有什么再生回复的变异,那“创口”属性的附魔也可以阻止。你看他自己就是把斧子,明显这人的特征与斧头有很大关联。
要我说,他应该就只有这一柄特殊的附魔战斧,从来就没卖出去过。之前贪便宜跟他签下赌约的,怕是都已经死在擂台上了!砍头可不是砍断手脚那种回到空间就可以修复的问题。没了头你怎么回去?到时候丢了性命可别后悔。”
名为“战霸”的斧子好像很不满的样子,示威地挥动了几下身体。却在火炬的火苗转向他时立刻老实了下来,看起来很害怕这少女的样子。
“没事没事,擂台在哪?赶紧砍。”泼墨画师小蝙蝠却是一脸不怀好意的样子,毫不在乎地赶开出言相劝的火炬,直扯着那卖斧头的斧子让他砍自己。
嗯,这不是康斯妮不识好歹,而是她的徽章本就是一脸不怀好意的样子,怪谁?
曲芸当然不会直接去干涉,康斯妮又不是傻的。但是听起来这么离谱的赌约,她不得不做好替她收尸的准备。凭着血族的生命力,抱住分离的尸首狂奔回广场,应该能赶上回团队空间治疗吧?
擂台就在市集旁边,有个有趣的学名:“蒙太奇平台”。
得名的原因是,为了让围观应选者观赏同时又保证台上对决者的战斗不至于泄露太多个人隐秘,这擂台上会无序地呈现战斗过程的过去,现在,未来和一些事实上并没有出现过的概率和量子态的可能性影像。
这呈示完全是针对观众的,并不会影响对战双方。围观也就是看个热闹,各种形态的身影交替出现还是很华丽的。但要真当做对潜在对手战斗方式的分析,那就输了。
至于这种并不会显示应选者战斗方法的赌约蒙太奇平台倒是没有必要启用多线交替展示的功能,剩下的,就只有保护应选者真身的功能了。
好几个围观的符号很快就簇拥着两人到了擂台。两人签订契约,上台,立刻就变回了三维本体的样子。只是同样没人能看清他们,因为两人全身都被打上了马赛克。
系统出品,四维品质,这马赛克打得无论从哪个角度看去都是滴水不漏。要不是康斯妮衣服的颜色比较明显,真要让人以为台上在发生着什么难以名状的事情了。
要往好的方向想!曲芸咬着并不存在的牙根。这马赛克必须是为了保护玩家身份的,才不是域创造者的恶趣味!是吧!是吧?
过程很短暂:
泼墨画师伸脖子等着,战霸一点没有怜香惜玉手起刀落。
人头落地,泼墨画师摸索着捡起地上的脑袋,抱在怀里就向战霸伸出手。
战霸的一脸马赛克露出目瞪口呆的神情,泼墨画师等不及,一把夺过战斧
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精金这玩意显然是表世界没有的神话材料,不过作为原材料,在拉马克世界总并不算贵得离谱。
这东西的价值和秘银相当,后者更轻巧坚韧,魔导性更好。而前者则是世界上最坚硬的物质之一,极难破坏也极难熔炼。
嗯,反正比钻石硬,炼制成盾牌的话动量武器几乎不可能击穿。但缺点也同样明显,难以附魔且极为沉重。
其大多数制品就像这把战斧一样,只能附加单一属性的低阶附魔。所以精金制品在中端市场的需求很低。但是一旦出现高级附魔的精金制品,那必是千金难求的。
对于明显欺负新人的赌约,路人也有看不过去的。一把像甄辉齐的雨伞一样,动态燃烧着的火炬发出少女的声音:
“喂,你这是第一次来域里吧?他坑你的。上了擂台可不是现在这幅身体了,就算你有什么再生回复的变异,那“创口”属性的附魔也可以阻止。你看他自己就是把斧子,明显这人的特征与斧头有很大关联。
要我说,他应该就只有这一柄特殊的附魔战斧,从来就没卖出去过。之前贪便宜跟他签下赌约的,怕是都已经死在擂台上了!砍头可不是砍断手脚那种回到空间就可以修复的问题。没了头你怎么回去?到时候丢了性命可别后悔。”
名为“战霸”的斧子好像很不满的样子,示威地挥动了几下身体。却在火炬的火苗转向他时立刻老实了下来,看起来很害怕这少女的样子。
“没事没事,擂台在哪?赶紧砍。”泼墨画师小蝙蝠却是一脸不怀好意的样子,毫不在乎地赶开出言相劝的火炬,直扯着那卖斧头的斧子让他砍自己。
嗯,这不是康斯妮不识好歹,而是她的徽章本就是一脸不怀好意的样子,怪谁?
曲芸当然不会直接去干涉,康斯妮又不是傻的。但是听起来这么离谱的赌约,她不得不做好替她收尸的准备。凭着血族的生命力,抱住分离的尸首狂奔回广场,应该能赶上回团队空间治疗吧?
擂台就在市集旁边,有个有趣的学名:“蒙太奇平台”。
得名的原因是,为了让围观应选者观赏同时又保证台上对决者的战斗不至于泄露太多个人隐秘,这擂台上会无序地呈现战斗过程的过去,现在,未来和一些事实上并没有出现过的概率和量子态的可能性影像。
这呈示完全是针对观众的,并不会影响对战双方。围观也就是看个热闹,各种形态的身影交替出现还是很华丽的。但要真当做对潜在对手战斗方式的分析,那就输了。
至于这种并不会显示应选者战斗方法的赌约蒙太奇平台倒是没有必要启用多线交替展示的功能,剩下的,就只有保护应选者真身的功能了。
好几个围观的符号很快就簇拥着两人到了擂台。两人签订契约,上台,立刻就变回了三维本体的样子。只是同样没人能看清他们,因为两人全身都被打上了马赛克。
系统出品,四维品质,这马赛克打得无论从哪个角度看去都是滴水不漏。要不是康斯妮衣服的颜色比较明显,真要让人以为台上在发生着什么难以名状的事情了。
要往好的方向想!曲芸咬着并不存在的牙根。这马赛克必须是为了保护玩家身份的,才不是域创造者的恶趣味!是吧!是吧?
过程很短暂:
泼墨画师伸脖子等着,战霸一点没有怜香惜玉手起刀落。
人头落地,泼墨画师摸索着捡起地上的脑袋,抱在怀里就向战霸伸出手。
战霸的一脸马赛克露出目瞪口呆的神情,泼墨画师等不及,一把夺过战斧
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