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光芒闪过,在水奈的眼里出现了一些信息,身体也开始实体化了。
身形与本身的差不多,由于水奈身上穿着一件新手袍,完全将他的面容给遮盖住,周围的人无法看清他的样子。
一个个玩家接二连三地从他身边走过,还有更多的从虚无的状态变成实体,这他们都是刚进入游戏的新手。
当水奈抬起头望了一眼前面时,发现前面有一群接一群的玩家在这条小村里奔跑。水奈马上看了周围一下,发现自己正处于一个小村落的中央,不断有人从白光里出现,然后在他身边走过,消失在人群中。也只有水奈一个人是站立不动的,水奈这时发现每当有人接近自己时,都会被身体周边的七彩光圈挡开,水奈知道这个是新手保护光环,一旦玩家完成了新手设置后,光环就会消失,表示你将现在进入游戏玩家一列。
水奈低头一看,发现自己收到了一条未读的系统信息,于是马上打开。
系统:是否对外貌进行调节?
水奈想了一下,还是对外貌进行了调节,只是这个调节只能面部进行细微修改,也就是说,无法改变脸型,也无法修改声音,更不能改变身高体型,至于在游戏里有没有这方面的道具,还要由玩家去探索了。
水奈看了一下发色与眼睛的修改选项,觉得无这个必要。过了一会,水奈终于修改好外貌。同时水奈将自己的信息全部隐藏了,只有通过特殊的技能或者pk时才会显示出他的信息。
已经正式成为这个游戏玩家的水奈马上离开新手区,走到一旁,开始查看属于自己的面板。
水奈打开属性面板,仔细查看了每一项的数据。
人物:水奈
等级:0级
职业:忍术师
基本属性:(可支配5点)
力量:8
精神:8
敏捷:10
体质:9
生命值:195/195(初始值150)
查克拉:132/132(初始值100)
雷攻击:34(初始值10)
雷防御:148(初始值10)
速度:20(初始值10)
抗性:109(初始值10)
耐力:109(初始值100)
以上所有数据只取整数部分。
水奈刚才看了一下属性介绍,知道第升一级就可以获得5个可支配基本属性点,基本属性点只能通过加点或装备技能增加,升级是不会改变基本属性点。
每次升级只能增加10点生命值和10点查克拉。而由于水奈的职业是忍术师,因此每次升级在原有基础上还会额外有5点的查克拉加成。而体术师的则是10点的生命值加成,剑术师的则是05的速度加成。
在基本属性方面,一般来说,力量,影响着攻击能力c防御能力和负重能力,精神则影响幻术抗性能力与查克拉,敏捷影响速度,还影响着攻击速度,体质影响着生命力c体制抗性c耐力和负重。
1点力量可以增加1点的攻击和01的防御,1点精神可以增加3点查克拉与01的抗性,1点敏捷可增加1点的速度和01点的攻击速度,而体质则是每点增加5点生命值c01的抗性和1
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光芒闪过,在水奈的眼里出现了一些信息,身体也开始实体化了。
身形与本身的差不多,由于水奈身上穿着一件新手袍,完全将他的面容给遮盖住,周围的人无法看清他的样子。
一个个玩家接二连三地从他身边走过,还有更多的从虚无的状态变成实体,这他们都是刚进入游戏的新手。
当水奈抬起头望了一眼前面时,发现前面有一群接一群的玩家在这条小村里奔跑。水奈马上看了周围一下,发现自己正处于一个小村落的中央,不断有人从白光里出现,然后在他身边走过,消失在人群中。也只有水奈一个人是站立不动的,水奈这时发现每当有人接近自己时,都会被身体周边的七彩光圈挡开,水奈知道这个是新手保护光环,一旦玩家完成了新手设置后,光环就会消失,表示你将现在进入游戏玩家一列。
水奈低头一看,发现自己收到了一条未读的系统信息,于是马上打开。
系统:是否对外貌进行调节?
水奈想了一下,还是对外貌进行了调节,只是这个调节只能面部进行细微修改,也就是说,无法改变脸型,也无法修改声音,更不能改变身高体型,至于在游戏里有没有这方面的道具,还要由玩家去探索了。
水奈看了一下发色与眼睛的修改选项,觉得无这个必要。过了一会,水奈终于修改好外貌。同时水奈将自己的信息全部隐藏了,只有通过特殊的技能或者pk时才会显示出他的信息。
已经正式成为这个游戏玩家的水奈马上离开新手区,走到一旁,开始查看属于自己的面板。
水奈打开属性面板,仔细查看了每一项的数据。
人物:水奈
等级:0级
职业:忍术师
基本属性:(可支配5点)
力量:8
精神:8
敏捷:10
体质:9
生命值:195/195(初始值150)
查克拉:132/132(初始值100)
雷攻击:34(初始值10)
雷防御:148(初始值10)
速度:20(初始值10)
抗性:109(初始值10)
耐力:109(初始值100)
以上所有数据只取整数部分。
水奈刚才看了一下属性介绍,知道第升一级就可以获得5个可支配基本属性点,基本属性点只能通过加点或装备技能增加,升级是不会改变基本属性点。
每次升级只能增加10点生命值和10点查克拉。而由于水奈的职业是忍术师,因此每次升级在原有基础上还会额外有5点的查克拉加成。而体术师的则是10点的生命值加成,剑术师的则是05的速度加成。
在基本属性方面,一般来说,力量,影响着攻击能力c防御能力和负重能力,精神则影响幻术抗性能力与查克拉,敏捷影响速度,还影响着攻击速度,体质影响着生命力c体制抗性c耐力和负重。
1点力量可以增加1点的攻击和01的防御,1点精神可以增加3点查克拉与01的抗性,1点敏捷可增加1点的速度和01点的攻击速度,而体质则是每点增加5点生命值c01的抗性和1
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