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我们一起杀蛇时都要慢上一些,更不要说是和单练的不灭烟头儿比了。被超过只是迟早的问题,区别也就是早一天晚一天的事。

    不过以大少的性格,被超过之后肯定是会闹唤上一阵子的。如果让他知道了我昨天中午就冲到了46级,并且下午和晚上还出去玩了,估计他就该被气疯了,呵呵。

    再看看第二个消息,这个是昨天晚上9点多收到的,那个时候貌似我才刚从聚会的酒楼里出来。不过从内容上来说,还是这条消息更让我感兴趣。上面依然是只有简单的一句话:看论坛帖子“玩家第一兵器”。

    玩家第一兵器?这是谁给排的?难道我们这些黄金武器都已经被曝光了?应该不至于吧?就算是腾龙的高层,应该也是没办法得到一手游戏内部资料的。这些数据都是直接保存在服务器之中的,游戏公司也只能给服务器输入一些指令来改变游戏设定,并不能直接对玩家的数据进行查看和修改。这是为了所谓的公平,防止徇私舞弊,十几年前的游戏就已经开始实行这个政策了。

    再次确定周围的安全,这才带着疑惑登陆了官方论坛。根本不用去搜索查找,这条名为“玩家第一兵器”的帖子已经被官方置顶了。打开之后大致看了下里面的内容才知道,原来这个所谓的“玩家第一兵器”,并不是武器攻击力和属性的排名,实际上应该叫做“第一玩家兵器”来得更贴切一些。它说的是,由玩家“高炉炼铁”所打造的一把名叫“精金战斧”的双手斧。这把“精金战斧”是目前唯一由制造出来的属性装备。虽然附加的属性只是一个命中15,但这却标志了一个新时代的到来。那就是玩家再也不是仅仅能依靠杀怪来获得属性装备,生活职业玩家已经可以制造属于玩家自己的属性装备了。

    这些由生活职业玩家锻造而成的装备,在装备属性之后,都会有“xx制造”的注释,这是锻造装备的一个重要标志。虽然之前也有不少铁匠c裁缝之类的生活职业玩家造出了一些装备,不过那些装备都是在系统商店中可以买到的垃圾白板装备。而且制作成本比从系统商店中直接购买还要高出不少,所以那些东西根本就没有什么实际价值,那些生活职业玩家也一直是在赔钱练技能。但是属性装备的出现,就预示着生活职业玩家的悲惨时代即将过去,接下来就到了这些生活职业玩家收获成果的时候了。虽然可能成果还不够丰硕,但是毕竟已经看到了希望。

    其实我还是非常佩服那些生活职业玩家的,尤其是拥有高级生活技能的那些人。他们承受的痛苦绝对不会比我这样的单练要小,甚至可能犹有过之。这些生活职业玩家,不仅要每天面对一大堆苦练技能,更要付出大量的金币去购买各种矿石,材料。不然的话就要自己去矿洞里挖矿,或者去系统的农场自己收集各种材料,不过这样生活技能的经验将增加的更加缓慢。当然,也有一些玩家是专门挖矿c收集材料去卖钱的。干这行的好处就是不需要什么技巧,只要足够的努力,每天就能有着一份稳定的收入。

    “幻世”中的生活职业技能的设定是非常不人道的。比如说学一个锻造术,这个技能是用来打造武器的,学习之后技能栏里就会多出一个锻造术的技能。最关键的是这个技能没有什么初级c中级c高级之分,技能的后面只有一个技能经验值的数字显示。随着你不断的使用锻造术打造武器,这个技能的经验值就会不断增加,随之而来的就是打造的成功率越来越高,可以打造武器的等级也会逐渐提高。但是这个技能经验最多可以达到多少,目前还没有玩家知道。根据一些闲人的多方取证,目前技能经验最高的可能就是那位“高炉炼铁”了,据说他打造那把属性战斧的时候,技能经验值已经超过了百万,而且现在那个技能的经验依然在不断增加,没有丝毫的升级迹象。所以目前只能推测,当技能经验超过百万时,应该就有一定几率可以打造出属性装备了,至于这个生活职业技能是否能够升级,那就只有“幻世”的设计者们知道了。

    所以说,练生活职业技能,比我们这些战斗玩家练级还要痛苦的多。至少我们还能施放几个光影效果绚丽的技能,还能偶尔爆出一些极品装备。而那些生活职业玩家,就只能每天不断的敲敲打打,缝缝补补,换来的却只是一点点增加的技能经验,和大堆的废品或者垃圾装备。

    相信那些有毅力坚持到最后的玩家,在现实中也一定是一些拥有非凡毅力和耐性的“大神们。”

    (本章完)

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